雷神之锤2

王朝百科·作者佚名  2010-03-11  
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雷神之锤2_概括

雷神之锤2
Quake ii cover

中 文 名:雷神之锤2

英 文 名:(Quake II)

发布时间:1997.11.30

制作厂商:idSoftware

代理厂商:activision

适应平台:电脑单机

雷神之锤2_简介《雷神之锤II》(Quake II),是id Software于1997年冬发布的一款划时代的第一身射击电脑游戏作品。这个游戏是id Software在其创始人之一、著名游戏策划设计师约翰·罗梅洛(John Romero)离开后发布的第一个游戏。游戏的引擎被约翰·卡马克(John Carmack)完全重写,实现了第一代游戏无法比拟的效果。并且首次实现了彩色光影效果,使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果。

雷神之锤II的关卡设计是由id Software的新任地图设计师提姆·威利兹(Tim Willits)完成,展现了与雷神之锤I完全不同的风格。单人游戏中充满了陷阱和机会,玩家在享受绚丽效果和屠杀乐趣的同时可以拥有解谜的乐趣。

雷神之锤II还发布了针对任天堂64的版本,同样取得了巨大成功。其在Gamespot上面的评分比PC版本还要高出0.2分。

雷神之锤2_相关数据开发

id Software

Raster Productions L.L.C. (Nintendo 64)

Hammerhead Ltd. (Playstation)

发行

Activision

Hyperion Entertainment (Amiga)

Virgin Interactive (PlayStation, Linux)

Activision/Valve Corporation (Steam)

引擎

雷神之锤II引擎

最新版本

3.20 (3.21 源代码)

平台

Amiga, Macintosh, Nintendo 64, PC (BeOS/Linux/Windows), PlayStation, Xbox 360 (free withQuake 4)

发行日期

1997年12月9日北美 1999, 2001, 2002

类型

第一人称射击(FPS)

模式

单人游戏、多人游戏

分级

ESRB: M (Mature)

OFLC: MA 15+

USK: 18

储存装置

CD (1)

系统需求

90 MHz 以上处理器

16 MB RAM

输入方式

键盘, 鼠标, 控制杆

雷神之锤2_评价无论别人如何评价《QuakeII》,有一点是十分明确的:《QuakeII》是唯一一款可以让《Quake》推出历史舞台的游戏。可以这样说,即使是最苛刻的玩家也必须承认《QuakeII》比在全方位超越了一代,没有一个有能力购买《QuakeII》的玩家还会去等待读取《Quake》的 Loading画面。,就制作公司而言,这是一项了不起的成就

雷神之锤2_详细目录(等待编辑)1 游戏背景

1.1 故事主线

1.2 主人公

1.3 敌方怪物

1.4 关卡介绍

2 游戏系统

2.1 物理移动

2.2 武器系统

2.2.1 MG

2.2.2 SG

2.2.3 RL

2.2.4 LG

2.3 物品系统

2.4 地图机关

3 对战系统

3.1 单人游戏

3.2 多人游戏

4 开发背景

5 所获荣誉

6 外部链接

 
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