雷神之锤2
雷神之锤2_概括

中 文 名:雷神之锤2
英 文 名:(Quake II)
发布时间:1997.11.30
制作厂商:idSoftware
代理厂商:activision
适应平台:电脑单机
雷神之锤2_简介《雷神之锤II》(Quake II),是id Software于1997年冬发布的一款划时代的第一身射击电脑游戏作品。这个游戏是id Software在其创始人之一、著名游戏策划设计师约翰·罗梅洛(John Romero)离开后发布的第一个游戏。游戏的引擎被约翰·卡马克(John Carmack)完全重写,实现了第一代游戏无法比拟的效果。并且首次实现了彩色光影效果,使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果。
雷神之锤II的关卡设计是由id Software的新任地图设计师提姆·威利兹(Tim Willits)完成,展现了与雷神之锤I完全不同的风格。单人游戏中充满了陷阱和机会,玩家在享受绚丽效果和屠杀乐趣的同时可以拥有解谜的乐趣。
雷神之锤II还发布了针对任天堂64的版本,同样取得了巨大成功。其在Gamespot上面的评分比PC版本还要高出0.2分。
雷神之锤2_相关数据开发
id Software
Raster Productions L.L.C. (Nintendo 64)
Hammerhead Ltd. (Playstation)
发行
Activision
Hyperion Entertainment (Amiga)
Virgin Interactive (PlayStation, Linux)
Activision/Valve Corporation (Steam)
引擎
雷神之锤II引擎
最新版本
3.20 (3.21 源代码)
平台
Amiga, Macintosh, Nintendo 64, PC (BeOS/Linux/Windows), PlayStation, Xbox 360 (free withQuake 4)
发行日期
1997年12月9日北美 1999, 2001, 2002
类型
第一人称射击(FPS)
模式
单人游戏、多人游戏
分级
ESRB: M (Mature)
OFLC: MA 15+
USK: 18
储存装置
CD (1)
系统需求
90 MHz 以上处理器
16 MB RAM
输入方式
键盘, 鼠标, 控制杆
雷神之锤2_评价无论别人如何评价《QuakeII》,有一点是十分明确的:《QuakeII》是唯一一款可以让《Quake》推出历史舞台的游戏。可以这样说,即使是最苛刻的玩家也必须承认《QuakeII》比在全方位超越了一代,没有一个有能力购买《QuakeII》的玩家还会去等待读取《Quake》的 Loading画面。,就制作公司而言,这是一项了不起的成就
雷神之锤2_详细目录(等待编辑)1 游戏背景
1.1 故事主线
1.2 主人公
1.3 敌方怪物
1.4 关卡介绍
2 游戏系统
2.1 物理移动
2.2 武器系统
2.2.1 MG
2.2.2 SG
2.2.3 RL
2.2.4 LG
2.3 物品系统
2.4 地图机关
3 对战系统
3.1 单人游戏
3.2 多人游戏
4 开发背景
5 所获荣誉
6 外部链接