死亡夜晚

死亡夜晚系列是一个FLASH游戏。
FLASH历史上什么游戏可以同一公司连作3部(应该还会有)。历时3个月,而且每部场地都一部比一部大,耐玩性一部比一部高?
恐怕只有死亡夜晚系列了。
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2007年10月,死亡夜晚
1代只是一个房间,你只有通过捡枪和子弹生存下去——
3种武器,可以捡子弹......
什么也没有时,还有——小刀。
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2007年11月,死亡夜晚2
2代的场地宽展的许多,从小房间搬到了某个路口上
沿用了一代的“灯光”(我是这样取名而已)
不仅是场地变大了,而且怪物的种类也多了
武器依然是6种,也是通过捡子弹活下去。
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2008年01月,死亡夜晚3
3代,不用说了,场地从“十字路口”去到了“街道”上,也多了难度选择—EASY,MEDIUM,HARD和INSANE,而且也有了目的——跟着箭头去到目的地,不像前两作那样,只在原地转
EASY用的是TMP(2000发),MEDIUM用的是散弹枪(175发),HARD是左轮(150发),而INSANE却只是小手枪...才250发...
HARD和INSANE子弹那么少,到后期分明叫你用刀子去拼BOSS...
而且加多了两个NPC,一个是拖脚的,而另一个是帮忙的(有时候也帮倒忙)......