受身

王朝百科·作者佚名  2009-11-14  
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格斗游戏中,如果己方角色在空中被击中,在敌方的招式造成的受创硬直的时间之后,输入相应指令(视游戏有所区分),则可以使角色恢复可控制状态,以逃脱并不严密的追打或者逃离不利位置。

PS:拳皇例外,欢迎补充...

现实中,受身是格斗技中保护自己的一种技巧。

练习中可以让当“沙袋”的那一方,承受对手攻击时免受意外伤害。

实战中则可以避免一些本来是攻击对方的动作对自己有伤害。

在受到攻击倒地前一刻输入特定(AB)指令(例如在真三国无双ol中,受身需键入u键或o键)来避免倒地以及被对手使用倒地追加技能进行打击,使角色尽快恢复正常站立状态。 其中受身中途指令投不可生效,但由于恢复时间比倒地后起身时间短,容易被连续压制或者在受身时间末出指令投成功。

 
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