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上海烛龙信息科技有限公司

王朝百科·作者佚名  2010-03-17  
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上海烛龙信息科技有限公司
上海烛龙

上海烛龙信息科技有限公司(Aurogon Info&Tec (Shanghai) Co.,Ltd),简称上海烛龙、烛龙公司、烛龙、烛龙信息、烛龙科技等。烛龙公司位于上海浦东,是一家全新的游戏研发制作公司。烛龙公司由经典华人RPG游戏《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传•问情篇》及《仙剑奇侠传四》等知名产品的制作人张毅君(笔名工长君)挂帅担任公司总经理,原上海软星的骨干精英也鼎力加盟了烛龙公司的研发团队。

上海烛龙的团队规模一直在有序扩张,是一个真正具备自信、自强、自立、及未来充分成长空间的研发团队。在张毅君的运筹帷幄之下,烛龙公司的新游戏研发也在稳步进行。多年来一直从事仙剑音乐创作的台湾知名音乐人骆集益也加入了烛龙新产品的音乐制作中,他将为烛龙的新产品操刀制作多首歌曲,力求创造出更美妙动听的旋律,为烛龙的新游戏增添别样的色彩。烛龙现正在继续研发中文民族游戏,力求打造全新的优秀品牌,树立华人次世代游戏的典范!

上海烛龙官方网站:http://www.aurogon.com

上海烛龙官方博客:http://blog.sina.com.cn/aurogon

张毅君个人博客:http://blog.sina.com.cn/zick0706

上海烛龙信息科技最近正式完成设立,由《仙剑奇侠传四》总监制、知名游戏制作人张毅君(昵称工长君)担任总经理,外加《仙剑奇侠传四》主力企划、程序、美术、后制与音乐师等纷纷加入,使得这家公司最近备受注目。

张毅君本身从事软体开发经验超过12年,开发过14款游戏,包括玩家熟悉的《仙剑奇侠传》系列等;上海烛龙在官网上强调,公司为完全自主研发的游戏公司,未来将使用国际知名度极高的引擎、打造华人次世代游戏,产品运作与发展方向也不限于PC平台,将与国际公司合作跨足家用游戏机。由于官网上也指出,将继续“昔日未完成的寻仙之梦”,因此未来新公司将会创作何种新作品,也引发讨论。

上海烛龙信息科技有限公司是由业内资深人士组建的新游戏研发公司,研发部最高主管工长君从事游戏软件开发的经验已超过12年,共开发了14款游戏,其领导的队伍在中国游戏产业中也多次创造辉煌,譬如《仙剑奇侠传》系列所属的多款作品。

烛龙即将于上海浦东地区龙跃云开!公司目前已正式完成设立,团队规模有序扩张,是一个真正具备自信、自强、自立、及未来充分成长空间的研发团队。目前陆续礼聘的研发成员平均游戏开发经验不低于4年。随着这些精英陆续地加盟,昔日未完成的寻仙之梦,烛龙将继续坚定地走下去!

烛龙依托于国内首屈一指之知名企业,起步资金十分充裕,并且是一个国内少有的、完全自主研发的游戏公司。未来烛龙将使用国际知名度极高之引擎,全力打造华人次世代游戏。产品运作与发展方向不仅仅局限于传统的PC平台,将与国际知名公司携手合作于各种不同平台之家用游戏机领域,使得游戏产品全方位、多角度地重磅出击,力求让更多的人群,不分年龄、不分地域、不分国籍,都能感受到华人民族游戏所带来的健康、快乐与文化内涵。

地址:上海市浦东大道720号国际航运金融大厦3楼A座

域名:http://www.aurogon.com/

烛龙一年

上海烛龙信息科技有限公司

2008年上半年,随著成员的逐步充实,烛龙已经拥有了一支真正具备自信、自强、自立精神的研发团队。目前,烛龙无论在内部研发与外部合作上都有着飞跃性的进展。 内部研发方面:烛龙在朝着多元化、多产品线的方向发展。目前的产品共分为网页游戏、RPG游戏、RPG游戏世界观小说、MMORPG游戏四种,并且将全面进展。其中最被玩家所关注的RPG游戏,烛龙会尽百分之百的力量将画面品质、可玩性与产品后续服务做大幅度地提升。RPG项目的剧情方面,烛龙仍会保持多年来不变的严格要求;音乐方面,烛龙的投入力度会比以前更大,效果也更优! 外部合作方面:除了积极寻找未来产品最适合公司发展的网络平台与运营商外,烛龙也同软硬件厂商保持了比以往合作中更深层次的连动。 此外,烛龙更欣喜地迎接了不少优秀的加盟职员,他们使烛龙的各项产品能够有序进行,也使得烛龙对RPG项目更有信心,相信将会极大地超越近年来市场上同类产品。 烛龙力求做出最好的中文RPG游戏。以通过游戏这种方式弘扬中华文化,并以此为展示自己理念的渠道。

烛龙二年

2008年第四季,在研发大型RPG项目的道路不做改变的原则之下,烛龙第一款小品游戏(网页游戏)即将登场。网页游戏虽然不是烛龙研发团队最擅长的项目,但是这更能代表烛龙的研发团队对比以往的进步:通过网页游戏的制作,研发团队将拥有更多研发的弹性空间与学习机会,使团队能尝试更多元的开发设计方向。烛龙相信这无论对玩家、研发人员还是公司的长久发展来说,都是一件好事。 敬请各位玩家能对烛龙的各项产品予以支持,使烛龙的产品与运作有着更好的良性循环。

未来的烛龙

中国的游戏研发实力虽然明显落后国外五年以上,且研发所用资金更是无法同国外大作相比。但是烛龙不会放弃,在华人游戏等待振兴的关键时刻,烛龙不会显示疲倦。烛龙要做的,是比任何人都更务实、更有动力!未来,烛龙还将与更多的国际知名公司通力合作,使烛龙的产品全方位、多角度地重磅出击,跨出传统的PC平台并进军各类次世代家用游戏机平台。不分年龄、不分国籍、不分地域——烛龙将通过不懈的努力,使全球的游戏玩家都能感受到华人民族游戏带来的健康、快乐与文化内涵!

游戏及相关产品介绍

1.Webgame

中文名称 商战·飞黄腾达

上海烛龙信息科技有限公司

英文名称 The BizHero

游戏类型 WebGame

题 材 商战策略

上市日期 2009年1月15日

运营公司 网元网

官网 http://sz.ccnec.com

2.RPG游戏相关信息

上海烛龙最新单机游戏《古剑奇谭》今日正式公布名称。————(2009年12月25日)

上海烛龙信息科技有限公司

《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇~

中文名称

古剑奇谭

英文名称

GuJian

游戏类型

RPG

题 材

仙侠

官网

http://www.aurogon.com/gj/

3.RPG衍生小说

简介

《神渊古纪》是上海烛龙信息科技有限公司正在研发的新RPG游戏的世界观衍生小说。

它是以烛龙RPG游戏世界观为背景衍生出的小说,很好地诠释了RPG的世界观。同时,它也是对游戏内容的一个良好补充。看过世界观小说的玩家朋友,在玩到烛龙的RPG时也一定能更好地理解这个游戏。

烛龙RPG世界观衍生小说《神渊古纪》于6月20日开始在烛龙官方论坛上不定期进行连载。

作者

作者目前烛龙官方尚未透露,版权属于上海烛龙信息科技有限公司。

章节

文章更新列表:

楔子·鸿蒙(上)

楔子·鸿蒙(下)

断章·琳琅抄·梦醒心愿

第一卷 乱云生

第一章 凶年

断章•光阴

目前仍在连载当中。

媒体对于上海烛龙的报道仙剑的研发小组上海软星已经于07年9月在仙剑4上市并取得60万套销售额一个月以后解散。但上海软星的直属后裔上海烛龙却于2007年10月成立。并同时宣布《仙剑奇侠传》系列的企划、程序、美术、后制组和音乐师等等。伴随这些精英的陆续加盟,昔日未完成的寻仙之梦,烛龙便可以继续坚定地走下去!

另烛龙宣布新的游戏将不只局限于PC平台,更将进入次世代游戏平台。上海烛龙也将打造次世代的华人游戏。

上海烛龙主要成员介绍:

总经理:工长君(张毅君)。

毅君从事游戏开发行业已有13年时间,参与研制的游戏高达14款之多。张毅君曾就任台湾光画科技企划、台湾光谱科技主企划、台湾大宇资讯狂徒小组企划、大宇北京软星企划总监。2001年,张毅君一手创立上海软星,并担任上海软星的副总经理、项目监制和企划总监。

RPG项目负责人:某树(邵芸)

邵芸在2002年7月加入原上海软星,并在之后陆续担任企划、项目主企划和企划执行指导等职务。在上海软星期间,邵芸参与了《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑奇侠传四》以及《阿猫阿狗2》四款经典RPG游戏的制作。一系列游戏的大获成功,使邵芸成为了最受玩家们喜爱的游戏研发人员之一。

美术总监:胃妖(郑雯)

郑雯在2002年7月加入原上海软星,并陆续担任原创美术、2D美术指导、主美术等职务。在上海软星期间,郑雯曾参加《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《阿猫阿狗2》、《阿猫阿狗坦克online》和《仙剑奇侠传四》等多部作品的研发工作,确保了这些游戏的优良美术品质。一系列的作品大获成功后,“胃妖”这个可爱的名字也被越来越多玩家所接受和喜爱。

程序总监: Cool J (董广浩)

董广浩曾在武马行宝凯科技担任3D图形技术员,并于2001年加入原上海软星,其间曾担任3D程序员、项目主程序、程序技术指导和程序技术总监等职务。在上海软星的6年间,董广浩参与了《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》和《仙剑奇侠传四》三部广受好评作品的研发工作,其领导开发的游戏内各类系统都得到了玩家的喜爱。

产品总监:叫我老K(李想)

李想在2000年10月便加入了北京软星,也是上海软星的元老之一。在上海软星任职期间,李想陆续担任过研发特助、企划、后制企划、项目后制总监等职务。李想曾参与的项目十分之多,如《仙剑客栈》、《网络三国牌》、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《阿猫阿狗2》、《阿猫阿狗坦克online》、《仙剑奇侠传四》等。无论担任企划工作或项目后制工作,李想都会竭尽所能去完成自己的任务,并积极地鼓舞着团队士气。

当然有原上海软星这样优秀的班底想做出一款好游戏还是不够。做出一款好游戏还需要足够的资金,好的物理引擎级显卡,好的游戏大纲。那么接下来就为你一一解答:

资金方面:上海烛龙获得北京嘉海房地产开发有限责任公司执行总裁蒋聪伟先生的投资,所获资金将全部用于产品研发,为华人玩家打造更好更优质的游戏。

上海烛龙的起始资金是1600万元,并只是起始资金日后还将进一步加大。当然此次的RPG也将花重金打造,制作成本就烛龙目前放出的消息将是仙剑4的6倍。

物理引擎级显卡:

显卡:上海烛龙与国际知名显卡厂商nVIDIA达成合作协议,烛龙将获得nVIDIA软硬件相关支持。

物理引擎:烛龙使用的便是国际知名的Gamebryo引擎。也就是上古卷轴4的物理引擎,这款引擎也被广泛用来制作次世代的游戏很多比如PS3、XBOX360上的很多游戏就是用这款引擎制作。

至于游戏大纲这更加不用发愁。上软以什么著称?呵呵,而且为了配合游戏的世界观还将同步推出小说《神渊古纪》!

 
 
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