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制作动画

王朝百科·作者佚名  2010-03-17  
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制作动画

借助动画特技,没有做不到的事情

停止运动所有的动画工作者都采用一种称为“停止运动”的简单电影技术,也称为“停止动作”。他们将图片或模型按一次一个画面或一次两个画面拍成电影胶片,然后关掉摄影机,将这个情景移至稍远出,再次打开摄影机,再拍一两张胶片,以此推类。一般要用24张胶片才能制作出屏幕上一秒钟的情节。

下一步就是画出情节串连图板——就是一系列图片,每一幕场景都配有文字和情节。接着,通常由男演员和女演员为卡通角色录制配音。然后动画师就开始主要的绘制工作——通常是一个动作开始与结束的画面,助理动画师(中间工作者)则负责绘制中间的一帧帧过程图片,把开头和结尾的动作连接起来。绘图师接着把这些图片的轮廓描画到一张张干净的透明薄膜上。如果一个角色的身体部分在几张图片中都保持不动,绘图师就把它的身体部分画在一张图片上,然后把其他部分,比如眼、头和四肢等分别画在不同的薄膜上,这样既可以节约时间、精力,还可以节省资金。

接下来就是给图片上色——通常是把色彩涂在薄膜的背面,以免弄花薄膜前面清晰的轮廓线。所用的色彩一般是不透明的,这样可以避免下一层薄膜上的色彩透显出来。动作准备妥当之后,整个工作团队就开始为背景而忙碌起来了。

使用模型动画师也采用“静止动作”的方法来制作使用模型的动画片,比如2000年上市的尼克·帕克的作品《小鸡快跑》。同时他们也能使用其他任何具有三维空间效果的物体,比如木偶、一个能自己打开的毛绒团、一上会自己走路的橡胶靴子等。

模型通常是在由微缩道具和微缩景观组成的微缩场景中拍摄的。绝大多数的模型都是用可弯折的塑料做的,体内有金属丝做的骨架,这样它们的四肢可以轻松进行平稳的运动。有时这些模型是用塑化材料或模型黏土做成。模型动画的拍摄机总是放在场景的前面,而不是上面。

电脑动画特技现在,电脑动画特技已经应用在大部分动画电影中了,有的仅用来制作背景,但越来越多的角色造型也使用了电脑动画。皮克斯公司——迪斯尼的伙伴公司,已经成为这一领域的专家,它出品了《玩具总动员》(第一部全电脑制作的动画电影)、《蚂蚁雄兵》、《虫虫总动员》,以及最近的《海底总动员》和《超人特工队》。

不久前,电脑虽然被视为一个粉肠有用的特殊工具,但它不能制作流畅的运动画面,也没有成熟演员的创造力,但是现在,随着动画特技软件和技术的不断改进,这些都不再是问题——电脑动画特技或是手工绘画哪一个更好,越来越让人迷惑.....

制作动画的例子超过550名艺术工作着花费了4年的时间才制作出《白雪公主与七个小矮人》(1937)年,这是沃特·迪斯尼公司的第一部彩色动画片。共有32名主动画师、102名助理动画师、167名中间工作者、20名布景艺术家、25名背景艺术家、65名特效动画师和159名上色工作者参与了这项工作。整个动画共花费了150万美元(这在当时可是一笔巨款),绘图计达到25万张。

 
 
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