王朝百科
分享
 
 
 

Westwood Studios

王朝百科·作者佚名  2010-03-17  
宽屏版  字体: |||超大  

Westwood Studios
Westwood Studios

Westwood Studios(1985-2003)是一家电脑和视频游戏开发商,作为Westwood Associates于1985年由Brett Sperry和Louis Castle在美国内华达州拉斯维加斯成立。

概况

Westwood Studios

命运被美国艺电(EA)于1998年收购,于2003年被关闭

继承公司美国艺电

成立时间1985年

关闭时间2003年

地址美国内华达州拉斯维加斯

产业视频游戏

产品《命令与征服》,《知识大地》(Lands of Lore)

历史早期的项目

公司早期的项目包括为例如Epyx和Strategic Simulations (SSI)等公司包工,移植像Commodore Amiga和Atari ST的8位游戏到16位系统。来自包工的收益允许公司去发展到在内部设计他们自己的游戏。他们第一个独创的游戏是《火星佐贺》(Mars Saga),一款于1988年发行的为美国艺电开发的游戏。公司最初最成功的游戏之一是《魔眼杀机》(Eye of the Beholder)(1990),一款为SSI开发的基于龙与地下城(Dungeons & Dragons)许可的即时角色扮演电脑游戏。早期Westwood游戏的出版商还包括Infocom和迪士尼。

Westwood Studios

1992年,公司更名为Westwood Studios并出售给维尔京互动(Virgin Interactive)。来自这一时期Westwood的知名的游戏包括《沙丘II》(Dune II),冒险游戏《绮兰蒂亚传奇》(The Legend of Kyrandia)和角色扮演游戏《知识大地》(Lands of Lore)。然而Westwood最大的商业成功来自1995年即时策略游戏《命令与征服》(Command & Conquer)的发行。建立在《沙丘II》游戏方式和界面创意的基础上,终极动员令加入了早期的3D图案以及过场电影,并且加入了另类流行/摇滚配乐与技术要素以及更先进的游戏方式。终极动员令、凯兰迪亚传奇以及黑暗王座系列游戏皆产生了重大的影响。

在1998年八月,Westwood被美商艺电以一亿两千两百五十万美元的价格收购入美商艺电的游戏发行商体系,在当时,Westwood在电脑游戏市场的市场占有率约为5至6%。之后的几年,许多老员工逐渐因感觉到美商艺电不愿维持Westwood的独立性而辞职。

与Westwood被收购的同时,美商艺电亦建立了另一个位于加利福尼亚尔湾的工作室。该工作室由 Westwood管理,并且以Westwood Pacific(EA Pacific的前身)的名称而闻名。该公司后来借由自行研发或共同研制的方式,发行了救世传说(Nox)以及红色警戒(Command & Conquer : Red Alert)。

其中一个最后被Westwood释出的游戏,叛国者(Command & Conquer : Renegade,一款结合了即时战略以及第一人称射击要素的动作游戏。),并没有达到玩家的期望以及预期的商业目标。2003年3月,美商艺电将 Westwood Studios以及其内部有意愿的工作人员并入EA洛杉矶(EA Los Angles),在Westwood被关闭的时候,该公司聘请了一百人,并且发行了他们的最后一款大型多人连线角色扮演(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)游戏,银河战将(Earth & Beyond),该游戏在2004年9月结束其线上服务。

2005年,一间主要由原本任职于Westwood Studios的员工所组成的新的游戏制作公司,岩石壁画(Petroglyph)成立。

Westwood Studios开发的精品游戏* Battletech: The Crescent Hawk's Inception

* Blade Runner

* Circuit's Edge

* 终极动员令(命令与征服)系列(Command & Conquer series)(1995-2002)

* DragonStrike

* 沙丘魔堡二(Dune II)(1992)

* 沙丘魔堡2000(Dune 2000)(1998)

* 皇权争霸(Emperor: Battle for Dune)(2001)

* 银河战将(Earth & Beyond)(2003)

* 魔眼杀机系列(Eye of the Beholder series)

* 黑暗王座系列(Lands of Lore series)

* 凯兰迪亚传奇系列(The Legend of Kyrandia series)

* 救世传说(Nox)

* Pirates: The Legend of Black Kat

* Young Merlin

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如何用java替换看不见的字符比如零宽空格​十六进制U+200B
 干货   2023-09-10
网页字号不能单数吗,网页字体大小为什么一般都是偶数
 干货   2023-09-06
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4096
 干货   2023-09-06
Noto Sans CJK SC字体下载地址
 干货   2023-08-30
window.navigator和navigator的区别是什么?
 干货   2023-08-23
js获取referer、useragent、浏览器语言
 干货   2023-08-23
oscache遇到404时会不会缓存?
 干货   2023-08-23
linux下用rm -rf *删除大量文件太慢怎么解决?
 干货   2023-08-08
刀郎新歌破世界纪录!
 娱乐   2023-08-01
js实现放大缩小页面
 干货   2023-07-31
生成式人工智能服务管理暂行办法
 百态   2023-07-31
英语学习:过去完成时The Past Perfect Tense举例说明
 干货   2023-07-31
Mysql常用sql命令语句整理
 干货   2023-07-30
科学家复活了46000年前的虫子
 探索   2023-07-29
英语学习:过去进行时The Past Continuous Tense举例说明
 干货   2023-07-28
meta name="applicable-device"告知页面适合哪种终端设备:PC端、移动端还是自适应
 干货   2023-07-28
只用css如何实现打字机特效?
 百态   2023-07-15
css怎么实现上下滚动
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个三角形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个椭圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个正方形?
 干货   2023-06-28
中国河南省郑州市金水区蜘蛛爬虫ip大全
 干货   2023-06-22
javascript简易动态时间代码
 干货   2023-06-20
感谢员工的付出和激励的话怎么说?
 干货   2023-06-18
 
>>返回首页<<
 
 
静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
© 2005- 王朝网络 版权所有