不朽尸王
不朽尸王是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名力量型英雄,位于黑夜酒馆。

一、不朽尸王英雄简称不朽尸王(Dirge-Undying):尸王,Dirge,Undead(UD)
二、不朽尸王英雄简介每个遇到尸王Dirge的人,都认为他是个格外丑陋和恶心的标本,包括他的僵尸随从们。他曾在荒野上游荡,最终选择侍奉巫妖王,是因为他憧憬着有个能够承认和接纳他的地方,哪怕是天灾军团也好。虽然他仍然被天灾军团的其他人所厌恶,但他那可怕的能力,包括:召唤具有自我复制能力的小型食尸鬼,以及在敌军中快速散播邪恶的瘟疫,其威力的强大都是令人无可非议的,并且随时可能会成为天灾军团的一把利器,来使它们的邪恶远征达到一击必杀的效果。
三、不朽尸王成长系数初始射程 : 100(近身) | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 310 | 初始防御 : 3.4
基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 57 - 65
初始力量值 : 25 | 初始敏捷值 : 10 | 初始智力值 : 27
力量增长系数 : 2.6 | 敏捷增长系数 : 0.8 | 智力增长系数 : 2.8
四、不朽尸王技能参数1.腐朽 快捷键:D
不朽尸王使敌方英雄身体开始腐朽,转化其4点力量至自身,同时对其造成伤害。

施法距离:625,作用范围:300
持续时间:21/24/27/30秒
冷却时间:11/9/7/5秒
魔法消耗:70/90/110/130点
等级1 - 30点伤害
等级2 - 60点伤害
等级3 - 90点伤害
等级4 - 120点伤害
2.噬魂 快捷键:R
从附近1000范围内的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到25点伤害,以此来伤害/治疗一个敌方/友方单位。施法距离:650

冷却时间:25/20/15/10秒
魔法消耗:50/75/100/125点
等级1 - 最多抽取5个单位的能量
等级2 - 最多抽取10个单位的能量
等级3 - 最多抽取15个单位的能量
等级4 - 最多抽取20个单位的能量
3.墓碑 快捷键:T
用不洁的力量召唤一个被诅咒的墓碑。附近存在敌方单位时,墓碑每隔3秒就会产生丧尸,对其进行攻击。丧尸无法被控制,攻击能降低被目标7%的移动速度,减速效果可以叠加;如果一个敌方单位生命过低,攻击他的丧尸就会变得嗜杀,提升50%的移动和攻击速度。墓碑与召唤出的僵尸都是魔法免疫的,在墓碑被摧毁或消失后,所有召唤出的僵尸都随之死亡,墓碑不会因为周围有敌方建筑而制造僵尸。

施法距离:250
冷却时间:60秒
魔法消耗:120/130/140/150点
等级1 - 当敌方生命值低于100点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值150点,持续15秒,作用范围400。
等级2 - 当敌方生命值低于200点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值300点,持续20秒,作用范围600。
等级3 - 当敌方生命值低于300点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值450点,持续25秒,作用范围800。
等级4 - 当敌方生命值低于400点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值600点,持续30秒,作用范围1000。
墓碑点护甲:10
墓碑点护甲类型:Medium
墓碑状态:魔法免疫、不自动回复生命
摧毁所获金钱:70/90/110/130
丧尸数据:
生命:30
护甲:0
魔法抗性:魔法免疫
攻击力:37 - 45
攻击间隔:1.6
移动速度:375
杀死所获金钱:5 - 7
嗜杀:如果一个敌方单位生命过低,攻击他的丧尸就会变得嗜杀,提升50%的移动和攻击速度。
4.血肉傀儡 快捷键:F
不朽尸王对世间的活物如此地憎恨,以至于它能利用憎恨的力量将自己转变成一个怪物,在750范围内不停地散播瘟疫。越靠近敌人,瘟疫威力越强。受到传染的敌方单位移动速度降低7%,被攻击时会受到额外的伤害。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被吸收,回复不朽尸王最大生命值12%/3%的生命。

持续时间:30秒
冷却时间:90秒
魔法消耗:100点
等级1 - 被感染的单位额外受到20%/5%(最近/最远距离)的伤害
等级2 - 被感染的单位额外受到25%/10%(最近/最远距离)的伤害
等级3 - 被感染的单位额外受到30%/15%(最近/最远距离)的伤害
五、不朽尸王装备路线相位之靴开启相位冲进敌群,可以充分发挥大招威力
挑战头巾(后期转笛子) 提高魔抗,可以保证他不会被秒,更能发挥MT本色
血精石撑血撑魔,加回复,积攒能量更是imba
魔龙之心增加攻击,堆血+回血
希瓦的守护提高魔法,随心释放技能,降低对方DPS 并且增加护甲
六、版本更改6.48——加入
6.58——重做[1]
6.66——为不朽尸王增加了A杖效果:正常情况下,肉傀儡的瘟疫光环:
- 瘟疫光环带来20%/25%/30%的额外伤害,敌方单位在瘟疫状态下死亡,为不朽尸王回复生命:死亡英雄总生命的6%,死亡普通单位总 生命的2%。
A杖升级后,肉傀儡的瘟疫光环:
- 瘟疫光环带来25%/30%/35%的额外伤害,敌方单位在瘟疫状态下死亡,为不朽尸王回复生命:死亡英雄总生命的10%,死亡普通单位 总生命的3%。