区域化运营

王朝百科·作者佚名  2010-03-22  
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区域化运营

区域化运营

区域化运营是盛大网络于2005年9月8日首创的网络游戏运营模式,它将文化产品授权经营的概念引入网络游戏的运营中,通过将网络游戏商运营的产品向区域化运营商授权运营来实现。

2005年9月8日,盛大宣布将对旗下的三款网络游戏《英雄年代》《梦幻国度》和《神迹》实行区域化运营试点。经过五个月试运行后,2006年2月盛大网络区域化运营的模式开始面向全国推广,计划培养100家地区代理商授权运营。除了已经实行区域化运营的三款游戏之外,盛大把《热血英豪》和《盛大富翁》两款休闲游戏的区域化运营授权也对外开放。

区域化运营是指运营商向网络游戏商提出某款产品的区域化运营申请,经网络游戏商核准资格签约后,运营商即可获得该款产品一定区域一定时间内的运营权。获得区域化运营权的公司可以享受到网络游戏商统一的技术保障支持和计费平台支持,并自主向授权区域内的玩家进行本地化的推广。提供本地化的服务。根据投入的情况和产品的不同,区域化运营所得的全部净收入将由运营商和网络游戏商双方按照既定分成比例和分成方式进行分成。

目前盛大网络推出的区域化运营游戏有:《功夫小子》《边锋游戏》《梦幻国度》《英雄年代》《神迹》《霸王》《盛大富翁》《热血英豪》等。

而在盛大网络的区域化运营策略取得成功后,各个公司纷纷效仿。如北京目标在线科技有限公司于2006年底也决定在大型网游《傲世 OL 》中使用区域化运营这种方式。

其后,又出现了许多类区域化运营模式,如《迅雷魔域》《QQ魔域》《QQ华夏》《迅雷侠义道》等。

区域化运营是网络游戏运营方式的一个重大的突破与创新,但区域化运营的前景如何,还有待时间的验证。

 
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