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littlebuslters

王朝百科·作者佚名  2010-03-27  
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littlebuslters

作品名称:Little Buslters

原作者:麻枝准(KEY)

作品简介:KEY推出的最新作的官方四格漫画,以四格漫画的方式叙述了一段段幽默诙谐的故事,自从连载开始便大受好评.在如今各种题材的漫画之中,Little Buslters以其简单,清新的风格受到了很多人的喜爱.

作者麻枝准简介:麻枝准(Maeda Jun, 1975年1月1日生),Key所属脚本作家,作词家,作曲家。生于三重县。中京大学毕业。昵称为だーまえ。本名“前田纯”。

一般被认为是作家,但同时也是一个拥有着纤细心灵的人。

生平

就职以前

小学生时代就开始进行剧本和游戏书(是那种有选择枝,并且有多结局的书)的创作。

特别是《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》被认为是十分有趣的作品。据说只要是学校新闻就一定会登载他的小说。高中生时代开始进行作词作曲的活动,其中很多都是幻想曲。大学时代参加角川书店的the Sneaker(近期大热的凉宫也曾获这个的奖)、杂志trail corner(志上トライアルコーナー)也一直只是获得“佳作”的评价。在毕业论文期间受到共同执笔者的影响开始听techno音乐。

就职活动~scoop入社

由于大学时曾用“Picopico的前田”这个名字,所以当初就职时也是希望成为一名Sound Creator而参加入社考试。应试过Falcom,Namco,Capcom等公司但是在作品审查时落选。唯一进入面试环节的是当时一个游戏都还没有做过的TGL,但是由于忘记了需要提交的文件,而立即被淘汰。于是在没有找到工作的情况下,迎来了暑假。

另一方面,由于本人一直喜欢写文章,于是决定转型成剧本作家。由于当时投资方不会采用没有经验的剧本作家的作品,于是把目标锁定在成人游戏公司上。一个月内写出了一份400页原稿的长篇,应募当时有名的成人向游戏制作商Champion Soft(Alice Soft)和当时拥有高超CG技术的scoop。

在经过了漫长曲折的应聘活动之后,被两社内定。虽然应聘时Alice Soft是第一志愿,但是还是加入了看起来能有所成长发展的scoop。当时的Alice Soft里,由于TADA开发主任(当时)宣言“过了1年还没有所表现的话,就立即解雇”,而使得Alice Soft里的生存竞争相当激烈,这也是没有加入的原因之一。麻枝这种之前连Windows操作系统都没有碰过的新人,没有自信能在Alice Soft的生存竞争中保存下来。并且,契约社员和正社

员的待遇也相差很大。

麻枝在scoop中担任《混沌女王辽子》的剧本,并且顺利完成。但是由于和scoop的环境格格不入,在完成了剧本后退出了scoop。

Tactics入社~KEY成立

scoop退社后,加入了当时更小的制作公司NEXTON伞下(Tactisc)。之后担当《MOON.》、《ONE~向着闪耀的季节~》的剧本和音乐制作,并获得较高的评价。之后,带着《MOON.》、《ONE~向着闪耀的季节~》开发团队中的几乎所有人转投Visual Arts门下,设立了一个新的小组Key(事实上的独立)。

转投到Key以后在1999年发表了第一作《Kanon》而成为大热门,和久弥直树一起成为了当时18禁PC游戏的剧本作家代表。从这时开始,作曲也以Key的名义开始了。自久弥退社后2000年的第二作《AIR》发表以来,几乎麻枝就成了Key的代名词。2004年发表了历时4年制作的大作《Clannad》,其中四分之三经由他手。在《响月的魔法》中向漫画原作发起挑战。2006年以来都在制作《Little Busters》。

作品的倾向

作为在成人游戏世界中最著名和最有人气的剧本作家之一,他的作品中关于家人和人与人之间的羁绊主题为多。据本人说对于家人以前的阶段没有兴趣。描写家人的作品中,母女关系的表现更为普遍,作为key实质上的处女作《MOON.》里,也描写了母女的葛藤二人。另一方面在包含有极少会被描写到的父亲的作品《AIR》中,还能看到对欠缺父亲责任的谴责。麻枝本人在被问到为什么不喜欢描写父亲时,曾经说“在单亲的设定中,要是秋子变成大叔的话可太不妙了(笑)。单纯的美少女游戏中由于出场女性角色受到

很强的限制,所以当父亲和母亲中要出场一个时,母亲更为优先。就是这样的”

《CLANNAD》中时常穿插幻想世界篇中幻想世界的描写,也是特征之一。

《MOON.》被作为“精神系鬼畜催泪弹ADV”,在“催泪弹”型游戏被定义以前就因为十分感人而被大家高度评价。下一个作品《ONE》被公认为“催泪弹”型游戏的始祖,给了《秋樱的天空》(Marron 2001)等作品极大的影响。元长柾木在ONE中表现了存在自体就是奇迹,不是能够被复制的代用品这一主题。因为ONE同时描写了同时并行的两个世界,所以不时被大家拿来和村上春树的《世界尽头与冷酷仙境》比较。在久弥的企划的《KANON》中,主要负责川澄舞和泽渡真琴的剧本创作。另外凉元悠一在《KANON》的世界观上的伏笔也是非常精彩的。在人为地加入伏笔上,这帮人可以算是天才集团。

还有,由于Key的精品倾向而被大家误以为是拖稿,但麻枝自身绝对不是一个会拖稿的作家。

作曲活动等

在企画、剧本之外,还担当作词作曲的工作。代表曲目有《鸟之诗》(担当作词,AIR的Opening曲)等。受到BT的Flaming June很大影响,以至于把自己曾经的主页命名为Flaming June,并且曾说过永远的世界的构思就是从这里萌芽的。坊间还流传着麻枝曾经和久弥直树做出的在fan中间评价非常高的演示动画,因为不懂得使用Photoshop而是用画笔制作的。

主要作品

剧本

MOON.(企画 脚本)

ONE~辉く季节へ~(企画 脚本)

Kanon(脚本)

AIR(企画 脚本)

CLANNAD(作为全年龄作品发表)(企画 脚本)

ヒビキのマホウ (响月的魔法,漫画,原作)

智代アフター ~It's a Wonderful Life~ (企画 脚本)

CLANNAD Official Another Story 光见守る坂道で

作词、作曲

阳のさす场所 (MOON. 作曲)

Last regrets (Kanon OP 作词、作曲)

梦の迹 (Kanon 作曲)

冬の花火 (Kanon 作曲)

残光 (Kanon 作曲)

风の辿り着く场所 (Kanon ED 作词)

夏影-summer light-(AIR 作曲)

青空 (AIR 作词、作曲)

夏影/nostalgia (Key+Lia 作词、作曲)

Birthday Song, Requiem/恋心 (Key+Lia 作词、作曲)

Spica/Hanabi/Moon (Key+Lia 作词、作曲)

同じ高みへ(CLANNAD 作词、作曲)

愿いが叶う场所II(CLANNAD 作曲)

カントリートレイン(CLANNAD 作曲)

小さなてのひら (CLANNAD 作词、作曲)

遥かな年月(-piano-) (CLANNAD 作曲)

Love Song (Key Sounds Label 作词、作曲)

hope(智代アフター 作曲)

love song(智代アフター 作曲)

morning glow(智代アフター 作曲)

old summer days(智代アフター 作曲)

memories(智代アフター 作曲)

love song -piano-(智代アフター 作曲)

Light colors(智代アフター OP 作词)

Life is like a Melody(智代アフター ED 作词、作曲)

Key社简介:KEY会社是ビジュアルアーツ(VisualArt's)旗下的一个品牌,它位于日本大阪市的一所游戏制作公司,以制作感人的AVG(电子小说类游戏)而著称于业界。Key最著名的四季四部曲---春之《Clannad》、夏之《Air》、秋之《One》(原制作公司为Tactic,但制作班底主要是后来加入Key会社的制作人员)、冬之《Kanon》。Key的游戏剧情充满幻想与温情,其充满张力的剧情总是能令人感动得泪流不止,也正因为如此,Key的游戏都被称作为泣きゲー(令人哭泣的游戏)。由于Key也被叫做“键”,因此在爱好者人群中,Key与Leaf(“叶”)常常并称为“键叶”或“叶键”(网上主要使用后者)。而Key迷则被称作是“键っ子”。

 
 
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