王朝百科
分享
 
 
 

美妙世界

王朝百科·作者佚名  2010-03-28  
宽屏版  字体: |||超大  

美妙世界

《美妙世界》(It's a Wonderful World美版名称The World Ends with You)是由史克威尔艾尼克斯于2007年7月27日发售的任天堂DS游戏软件。

概要又名 : 这个美妙的世界 美丽新世界

(日文:すばらしきこのせかい)

发售日:2007年7月27日

售价:普通版:5,980日圆(含税)

任天堂DS Lite同梱版

「Wonderful World Edition」:

22,780日圆(含税)

游戏制作是由“王国之心系列”及“最终幻想系列”的制作人员负责,而人物设计是由亲自制造过多款话题作品的野村哲也负责。

游戏系统是以读取周围人物的思考碎片,成为任务的提示和情报关键的“精神扫描系统”以及任天堂DS独有双屏幕同时战斗的“跨屏幕交叉战斗(上下屏幕各自进行战斗,以按键及触控两种不同操作方式同时进行两种战斗的特殊系统)”。

故事“顺利生存7天!如果不能便会被抹杀你的存在”

在人山人海的涩谷中,醒来的主角音操被强行要求参加不合理的游戏,要完成死神交下的任务,才可以继续活下去。但是“死神”交下过于严苛的任务以及令人毛骨悚然怪物“杂音”的出现,而且又被困在涩谷中。究竟什么是“死神”?什么是“杂音”?

在充满无数神秘的街道上开始这个死神的游戏。

“为了斩断世上不计其数的不幸

我们播撒救济之光

若此这里终会成为幸福之地

这将是多么令人神往的美妙世界”

这是游戏中对于《美妙世界》主旨的诠释。

登场人物主要角色

美妙世界

樱庭 音操(Sakuraba Neku)(CV:内山昂辉)

本作的主角,简称“音操(ネク)(Neku)”。是在涩谷土生土长的15岁少年,讨厌与其他人扯上关系。头上经常带着耳筒,显示他想与周围的事物隔绝。自己不知为何参加了死神的游戏,而且除了自己的名字外其他东西都想不起来。兴趣是音乐及涂鸦等街头艺术。在涩谷中有位被称为「CAT」的艺术家,是个以涂鸦及设计而有名的人,同时亦是主角所憧憬的人。擅长使用的徽章是精神扫描。

美妙世界

美咲 四季(Misaki Shiki)(CV:钵岭杏奈)

简称“四季(シキ)(Shiki)”。15岁的少女,冷静、但有时稍为有点天然呆。喜爱打扮,常穿着短裙,随身带着手制的黑猫毛绒玩具“猫先生(Nyantan)”。对时装非常有兴趣,将来的梦想是当一位时装设计师。徽章的适合率比较低,主要操控猫先生战斗的“サイコマンス”。(本作中四季称自己的能力为“テレキネシス”,但实际是“サイコマンス”。)

美妙世界

桐生 义弥(Kiryuu Yoshiya)(CV:木村良平)

简称“约修亚(ヨシュア)(Joshua)”,15岁的少年。态度轻浮,而且不知道他想什么,常说一些虚无讽刺的说话。随身戴着手提电话。比音操及四季知道更多关于死神游戏的事。主要战斗方法是利用手提电话传送物体,在后半开始可以浮在空中,并使用神秘的白色高能量攻击。(不仅实际本人没有死,而且他就是所谓的「谱曲家」。

美妙世界

尾藤 大辅之丞(Bitou Daisukenojou)(CV:木村昴)

简称“比特(ピトウ)(Beat)”,15岁的少年。顽固而且热血的性格,讨厌被别人称呼他的本名,喜爱玩滑板。与拉姆一起行动,因为时常不细心思考就冲动做事的耿直性格,所以常被搭档拉姆责备。这种性格也令正好相反性格的音操变得稍为热血。主要战斗方法是利用滑板进行近身战。(入场费是莱姆对他的记忆)

美妙世界

尾藤 来梦(CV:生天目仁美)

简称“莱姆(ラィム)(Rhyme)”。年龄不详。平时与皮特一起,是个活泼善良的少女。与皮特一样,头上戴着骷髅图案的冷帽。拥有冷静的判断力,支持常暴走的皮特。有使用谚语的习惯。 (其实是比特的妹妹,来到UG以后失去了对哥哥比特的记忆,尽管比特怀疑莱姆的入场费是记忆,但实际上莱姆被拿走的是“梦想”)

主要制作人员创意制作人/主要人物设计:野村哲也

监制:神藤辰也

Co.监制:长谷川朋宏

计划监制:荒川健

美术总监:大馆隆幸

人物设计:小林元

剧本:平野幸江

音乐:石元丈晴

执行制作人:桥本真司

主题曲:“Lullaby For You”(作词、作曲、主唱:JYONGRI)

主题曲主题曲是由创作歌手JYONGRI亲自制作的“Lullaby For You”。这首歌曲是围绕这个美妙的世界的世界观,是为了这款游戏而作词作曲的。

官方网站http://www.square-enix.co.jp/subarashiki/

关于标题的候补记者:那么这次决定采用崭新标题的理由是什么?

野村:这个游戏是以“人类经常寻找逃避的地方”这个作为这个故事的主题和整个游戏的主干。但是我个人觉得这个主题未免太过于黑暗了,一直给予玩家压抑的情绪是不太好的。所以后来决定改为让玩家会觉得“我们生活的世界是非常‘美妙’的”,考虑到这个发人深思的结局,我们希望来一个符合这个结局的标题。

记者:比如说?

野村:我曾经打算用个数学公式什么的……比如“某个数+X”这种感觉的。

神藤:确实有过呢!

记者:难道“√”这种也用过?

野村:是啊,是啊。不过,这个标题无法念出来吧(笑)。

一同:(笑)

记者:你们真是想到什么就做什么啊!

野村:我们还打算用过“XIII”这个作为标题呢。

记者:这也真是个随便的名字呢。

野村:比《最终幻想XIII》还要早出的“XIII”,不知道有没有人会买呢(笑)。

一同:(爆笑)

野村:真的是比较乱来,因为是半个笑话一样提出的标题,所以最后还是不采用了。不过“XIII”一直到最后都作为标题候补而留在游戏制作流程内呢。

记者:莫非罗马数字“XIII”或者一般数字“13”和游戏的故事关系很大?

神藤:在开发初期是有一些关系,不过后来和这个数字的牵连就越来越少了。

附录:有特殊含义的徽章发动方法No.207 合璧大爆炸、208 合璧大挤压:

方法:一个放在徽章槽最前方,一个放在徽章槽最后方;按住空白处不放蓄力,放开用气功攻击(MS吧)。

效果:用气功攻击敌人。

No.209 其疾如风、210 其徐如林、211 侵略如火、212 不动如山:

方法:4个放置进徽章槽,战斗时点击漂浮的徽章。

效果:四个徽章飘到的地方点击时用超音波(MS是星星所到之处进行攻击吧)攻击附近的敌人。

No.213 深黯火星、214 深黯木星、215 深黯天王星、216 深黯金星、217 深黯土星、218 深黯水星

方法:6个放置进徽章槽,按照徽章指示攻击。

效果:其中部分徽章使用方法一样,即变成连携技,具体不明。

No.219 酷猫.右手、220 酷猫.大脑、 221 酷猫.左手

方法:3个放置进徽章槽。

效果:提升其他装备中徽章的威力,并使可再生徽章恢复时间缩短。

No.222 4步之遥的究极、223 3步之遥的究极、224 2步之遥的究极、225 1步之遥的究极、226 究极之门

方法:5个放置进徽章槽。

效果:战斗时,持有光球者无敌。

(最后更新时间:2010.3.27 19:32)

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如何用java替换看不见的字符比如零宽空格​十六进制U+200B
 干货   2023-09-10
网页字号不能单数吗,网页字体大小为什么一般都是偶数
 干货   2023-09-06
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4096
 干货   2023-09-06
Noto Sans CJK SC字体下载地址
 干货   2023-08-30
window.navigator和navigator的区别是什么?
 干货   2023-08-23
js获取referer、useragent、浏览器语言
 干货   2023-08-23
oscache遇到404时会不会缓存?
 干货   2023-08-23
linux下用rm -rf *删除大量文件太慢怎么解决?
 干货   2023-08-08
刀郎新歌破世界纪录!
 娱乐   2023-08-01
js实现放大缩小页面
 干货   2023-07-31
生成式人工智能服务管理暂行办法
 百态   2023-07-31
英语学习:过去完成时The Past Perfect Tense举例说明
 干货   2023-07-31
Mysql常用sql命令语句整理
 干货   2023-07-30
科学家复活了46000年前的虫子
 探索   2023-07-29
英语学习:过去进行时The Past Continuous Tense举例说明
 干货   2023-07-28
meta name="applicable-device"告知页面适合哪种终端设备:PC端、移动端还是自适应
 干货   2023-07-28
只用css如何实现打字机特效?
 百态   2023-07-15
css怎么实现上下滚动
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个三角形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个椭圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个正方形?
 干货   2023-06-28
中国河南省郑州市金水区蜘蛛爬虫ip大全
 干货   2023-06-22
javascript简易动态时间代码
 干货   2023-06-20
感谢员工的付出和激励的话怎么说?
 干货   2023-06-18
 
>>返回首页<<
 
 
 
静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
© 2005- 王朝网络 版权所有