AttachThreadInput
声明
WINUSERAPI
BOOL
WINAPI
AttachThreadInput(
IN DWORD idAttach,
IN DWORD idAttachTo,
IN BOOL fAttach);
说明 通常,系统内的每个线程都有自己的输入队列。本函数(既“连接线程输入函数”)允许线程和进程共享输入队列。连接了线程后,输入焦点、窗口激活、鼠标捕获、键盘状态以及输入队列状态都会进入共享状态 返回值 Long,非零表示成功,零表示失败,会设置会GetLastError 参数表 参数 类型及说明 idAttach Long,欲连接线程的标识符(ID) idAttachTo Long,与idAttach线程连接的另一个线程的标识符 fAttach Long,TRUE(非零)连接,FALSE撤消连接 注解
调用这个函数时,会重设键盘状态。参数类型前的IN表示这个参数是输入参数,可以当它没有。