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黑石镇纪事

王朝百科·作者佚名  2010-04-02  
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黑石镇纪事

中文名称:黑石镇纪事

英文名称:Blackstone Chronicles

资源类型:Bin

发行时间:1998年

制作发行:Red ORB

地区:美国

语言:英语

简介:

转自神射

发行:Red ORB

制作:Legend Entertainment

语言:英语

类型:冒险

发行日期:1998-12-15

系统基本配置:

CODE

Pentium 166

180 MB free HD space

8X CD-ROM Drive

24-bit PCI Video Card with 2MB RAM

DirectX 6 compatible sound card

DirectX 6 compatible mouse and keyboard

游戏简介:

这是一个根据Blackstone系列小说改编的Adventure Game ,它试图告诉人们心理上的恐慌恐惧大于肉体. 书的背景一个世纪之后,美国的Biltmore已经变为一个精神病收容所,你的父亲Malcolm Metcalf是关闭前的最后一任主管,在5年前(也就是小说开始的时候),你的父亲为关闭收容所而开始策划杀人。院中的人开始被杀,每个死者死前都会收到一份礼物一件死者生前同室病友数年前的遗物。就这样,收容所陷入连环命案的恐怖之中。结局自然是真相大白,Blackstone恢复平静。-----真的吗?也许未必。

Blackstone Historical Society买下了一幢建筑物想建一座精神病学博物馆,这个愚蠢的错误刺激了凶手的杀人欲望。这次他绑架了你4岁的儿子Joshua,计划把他训练成杀人机器来帮他复仇。作为一位称职的父亲你来到了Blackstone----为从你的父亲手中拯救你的儿子。你的任务是走来走去的找寻线索和物品来“救子杀父”,你需要通过自己解谜和同以前的精神病人的鬼魂讲话来找线索,有很多谜题很难,看来必须靠第六感了。当然除了灵感外解谜类游戏最需要就是耐心,在不同地方反复穿梭并不一定是徒劳的,经常只有达到特定的先决条件才能继续前进,这以前千万别着急,出色的视觉转换也不会是您失望。“在游戏中走一圈都是享受。”制作人说(但走10圈呢?)。很多谜题有时间限制,限定时间内没完成,儿子没戏说,老子也完了,但游戏也没做绝,一旦Game over会出现3个选项----再来过,给予提示或者接受这个结局。

游戏中的对话交互感很强,通过和精神病人的交谈,你会深深的陷在对他们过去的恐怖和同情之中,倒完心中的苦水后,他们会告诉你一些有用的信息。游戏中有些东西并非免费,你得为鬼魂们完成一些希奇古怪的任务才行,为了儿子,忍了!游戏虽然主线一定,但怎么展开调查却随便你。你接触到真实生动的场景,虽然只有20多个房间,但没处你站的地方都有2,3种透视角度,再细小的线索也逃不脱。

 
 
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