Huxley

本作采用美国EPIC公司次世代“Unreal 3.0 Engine”引擎所开发的次世代万人连线MMO射击游戏,这款游戏采用次世代3D引擎的辅助,在游戏画面有着惊人的效果。
本作作为真正意义上的一款MMO FPS 游戏, 结合了MMORPG游戏多人联线进行战斗的特点和FPS游戏强调的故事性和战略性。 玩家随着愉快的故事流程提升自己的等级,并再次根据提升的等级相对应的故事而进行游戏。
本作不再是BATTLE NET方式的FPS游戏,提供体系完整的PERSISTENT WORLD 基地。玩家扮演的自己角色将在这个基地生活、成长,展开战斗。因为本作结合了FPS 游戏常有的DEATH MATCH模式和其他各种模式。因此阵营之间团队配合、战略技术变得尤为重要。在这里100多人同时展开FPS 战斗争夺各自所需的资源。 战斗的胜负与人物升级和所属阵营的利益息息相关。
本作拒绝反复操作的无聊的杀怪模式。 本作提供更高级的人工智能。 游戏里的怪物不仅仅只会做一些机械性反弹式的攻击, 它会根据当时战斗时的具体情况做出判断, 例如,躲避对方的攻击或逃逸。 玩家需要在战斗中与这些智能的敌人较量而完成任务。像这种类型的任务在游戏的过程中不断地添加进去增加游戏的娱乐性。
游戏中的人物会在游戏中不断成长,与此同时,武器装备也会升级,战斗能力也会得到提升。进而要求玩家适应更高级的游戏模式,提供多变的,紧张的游戏环境。
九城宣布获《Huxley》大陆独家运营权
中国上海 – 2007年2月12日. 中国国内顶尖网络游戏开发商和运营商第九城市(NASDAQ: NCTY)(“The9”)今天宣布,它已通由旗下全资子公司与韩国网络游戏开发出版公司网禅(Webzen Inc.)达成协议,获得了大型多人连线第一人称射击游戏(MMOFPS)《Huxley》在中国的独家运营权。
根据协议,第九城市获得该游戏在中国大陆正式商业发行起为期三年的独家运营权。第九城市将支付签约授权金及运营版税给网禅公司;在达到约定的运营结果的情况/前提下,我们将支付承诺的最低版税金。
《Huxley》由网禅公司开发,除了具有第一人称射击(FPS)游戏特色的同时,还把精彩丰富又令人血脉喷张的MMORPG游戏体验带给玩家。该款游戏让玩家能在虚拟的网络世界里相互沟通,并分派在对战系统里展开战役。《Huxley》超越了传统的FPS死亡竞赛游戏,令玩家采取新的格斗模式以保护团队的利益,并要求玩家通过谋略和合作来赢得胜利。该款游戏同样还有可与其它网络游戏媲美的先进人工智能。此外,《Huxley》里角色还不断在成长,这是在FPS游戏里十分罕见的。玩家可以通过获取武器和学习新技能来提升他们的格斗力,这也让玩家会在游戏过程中去选用不同的游戏风格。
第九城市董事长兼CEO朱骏评论说:“我们非常高兴第九城市在获得《奇迹世界》的授权后,又从网禅那里获得了另外一款高端游戏在中国的独家运营权。FPS游戏是网络游戏的一个重要类别。《Huxley》独特的游戏风格和鲜明的FPS特色,让我们相信它将在中国网络游戏市场上拥有非常不错的前景,并会进一步增加和多元化九城在游戏上的投资。从五年前合作《奇迹》开始,第九城市和网禅就已经建立了长期的合作关系。我们自信藉由九城优秀的运营能力,加上顶尖游戏开发商网禅的专业技术,会让《Huxley》在中国大陆取得巨大成功。”