王朝百科
分享
 
 
 

particleillusion

王朝百科·作者佚名  2010-04-06  
宽屏版  字体: |||超大  

particleillusion

particleIllusion(官方简称为pIllusion;中文直译为粒子幻觉),是一个主要以Windows为平台独立运作的电脑动画软件。pIllusion的唯一主力范畴是以粒子系统的技术创作诸如火、爆炸、烟雾及烟花等动画效果。pIllusion的前身为由Impulse Inc. 代理的Illusion 2(1999~2001),由于主程序员与该公司意见不合而离开及创立新公司Wondertouch,将Illusion 2功能升级及更新商标为particleIllusion 3.0。

概观

pIllusion 3及以下版本本身只以二维空间作平台,不设光源及粒子相互碰撞计算。在接受OpenGL的支持下可以做出高准确度的实时预浏。粒子动态的随机性可以提供有如在三维空间的错觉。发射器提供充足的图表式数据输入更改及控制粒子发射后的各种行为。由于pIllusion不具有过多“额外”滤镜功能,因此渲染速度极快,加上直观的控制界面,使用者可以很快上手制作粒子动画。

3.0其他功能

动态模糊除了原有的级别外,新增“高品质”级别。高品质动态模糊不会如原级般劣化画面质量。

超级发射器,将原是“发射粒子的发射器”改变为“发射粒子发射器的发射器”。

障碍边,阻塞或反弹接触线边的粒子活动。

遮盖面,遮盖在平面下的图像。

力场,更改进入力场平面的粒子移动方向。

与After Effects以txt纯文字档案互换发射器的移动轨道。

多图层作业。

每图层可输入单格 / 动画图组或影像档案作背景或阿尔法通道用。

粒子可从图层背景取色,多用于制造瓦解图像或模拟折射效果。

Particle illusion 3.03是一套分子效果系统及合成影像工具,不同于一般所看到的罐头火焰、爆破、云雾等效果,其快速、方便的功能及有趣、多样化的效果,其所创造的视觉效果,可让您叹为观止。Illusion 现已大量的应用在电影制作、电影特效上,身为动画师及制作人的您,绝对不可错过的好工具。Illusion的2D工作接口非常的容易操作 -- 其完善的工作区显示您现在所进行的操作。其中新增的效果,您可以直接从放射 (Emitter) 数据库中选择任何的效果并放入工作区中。您多少希望改变一些不同的效果,没问题! 决大多数的放射 (Emitter) 的属性都可以让您从工作区中改变参数并立即显示出其结果。或是您希望进一步的更改其属性,在其属性对话框中您可以找到所有放射 (Emitter) 效果的属性;同样的,您所作的任何更改都可以实时的预览。Illusion 中所见即所得的窗口,并不因 2D 的工作环境而限制其效果。Illusion 支持多阶层及其相关的功能,可让您整合其效果至您的 3D 环境或影片中。除此之外,Illusion 还可以建立 alpha channel 影像,您还可以跟其它的软件进行影像合成。Illusion 的快速! 并不像一般 3D 软件在产生火焰、云雾或烟等效果时,需要大量的运算时间。Illusion 在产生相同的效果时,可节省您许多的时间。主要是 Illusion 是利用一个分子影像来仿真大量的分子,如此一来可节省您的计算及着色的时间。利用这样的影像式分子效果,其所产生出的效果,可让您叹为观止!! 好比说,利用一只小老鼠 ,来产生一大群小老鼠的动画。或是使用公司的名称或标志,来产生各种的分子运动。Illusion 可支持 OpenGL。Illusion 的强大功能并不需要特别的 3D 绘图加速卡,但若是您的显示卡有支持 OpenGL,您更可将 Illusion 发挥的淋漓尽致。 particleIllusion 3.01a新增了许多新的粒子效果,动感的线条尤其出色,感觉比前几次发布的要好!

应用

中国及台湾出产的电脑游戏中,有很多都是从官网免费发布的发射器收藏库(emitter library)直接提取现成发射器作魔法及武技动画效果。但pIllusion一直都是将自己定位为动画中后期制作,它不支持对实时渲染输出。并且高阶使用者一般都不会将pIllusion当作最终渲染阶段,而是将其渲染的动画图组输入到如After Effects等的软件作最后合成。Wondertouch的官方讨论区经常会有要求推出真正三维版pIllusion的意见,但开发者一般都会以不希望牺牲程序作业效率为理由而拒绝。

外部连接

(英文)美国particleIllusion官方网页 http://www.wondertouch.com/

(中文)台湾中文版代理商网页 http://www.digivision.com.tw/pillusion/index.html

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如何用java替换看不见的字符比如零宽空格​十六进制U+200B
 干货   2023-09-10
网页字号不能单数吗,网页字体大小为什么一般都是偶数
 干货   2023-09-06
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4096
 干货   2023-09-06
Noto Sans CJK SC字体下载地址
 干货   2023-08-30
window.navigator和navigator的区别是什么?
 干货   2023-08-23
js获取referer、useragent、浏览器语言
 干货   2023-08-23
oscache遇到404时会不会缓存?
 干货   2023-08-23
linux下用rm -rf *删除大量文件太慢怎么解决?
 干货   2023-08-08
刀郎新歌破世界纪录!
 娱乐   2023-08-01
js实现放大缩小页面
 干货   2023-07-31
生成式人工智能服务管理暂行办法
 百态   2023-07-31
英语学习:过去完成时The Past Perfect Tense举例说明
 干货   2023-07-31
Mysql常用sql命令语句整理
 干货   2023-07-30
科学家复活了46000年前的虫子
 探索   2023-07-29
英语学习:过去进行时The Past Continuous Tense举例说明
 干货   2023-07-28
meta name="applicable-device"告知页面适合哪种终端设备:PC端、移动端还是自适应
 干货   2023-07-28
只用css如何实现打字机特效?
 百态   2023-07-15
css怎么实现上下滚动
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个三角形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个椭圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个正方形?
 干货   2023-06-28
中国河南省郑州市金水区蜘蛛爬虫ip大全
 干货   2023-06-22
javascript简易动态时间代码
 干货   2023-06-20
感谢员工的付出和激励的话怎么说?
 干货   2023-06-18
 
>>返回首页<<
 
 
 
静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
© 2005- 王朝网络 版权所有