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征战

王朝百科·作者佚名  2010-04-06  
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征战

词典释义go on an expedition

意思:战斗参与作战;斗争或战斗

征战

《征战》是由风云工作室历经三年时间,斥巨资开发的全3D新型网游。游戏以气势恢弘、群雄纷起的三国时期为背景,将三国中经典的传奇故事改编而成。游戏采用全3D技术,再现三国的城池、人物及战场,让中国玩家会盟三国英雄,实现统一霸业。

“大江东去,浪淘尽,千古风流人物。故垒西边,人道是、三国周郎征战。”

一曲《念奴娇》呤罢,不禁令人思绪万千,似乎又回到了那个金戈铁马、英雄辈出的时代。数不尽的英雄豪杰,道不完的经典战役。经典中的经典首推三国之战:蜀吴联军以弱胜强,大破曹军百万兵将。

《征战》努力营造了一个经典史诗般波澜壮阔的战争背景,通过计算机网络让玩家在三国世界中释放激情,以角色扮演的方式创造最逼真的三国游戏体验。《征战》提供了一个庞大而又细致的游戏世界,数以千计的玩家可以在这世界中探险与历练。他们可以和其他玩家交友,向凶猛的怪物挑战,也可以与不同势力的玩家切磋竞技。

游戏依托三国背景,搭建了庞大的历史剧情架构,设置有无数玄奇多样的游戏道具,还原了气势恢宏的战役场面,加上细腻的角色形象塑造、古朴典雅的场景风格、震撼人心的背景音乐,《征战》势必给你带来前所未有的史诗般的游戏体验。

进入气势恢宏的三国世界,与各路英雄一起在这个古朴、神秘而又战火纷飞的世界中搏杀。严谨的工事,壮丽的城郭,密集的军阵,在英雄们的眼中不过是土鸡瓦犬;刘备、曹操、孙权,何尝又不会是插标卖首的小儿呢?英雄莫问出处,三国也未必是刘、曹、孙三家的天下,各路英雄已摩拳擦掌,跃跃欲试。

进攻的号角在硝烟弥漫的战场上空响起,逐鹿中原的时刻已经来临……

基本配置

C P U:奔腾III 800MHz

内 存:256 MB

显 卡:DirectX 9.0

硬 盘:2 GB

推荐配置

C P U:奔腾IV 1.7GHz

内 存:512MB

显 卡:GeForce4

硬 盘:5 GB

特色介绍

军府大战 猛将辈出

军府是什么?军府是《征战》世界中的玩家势力。"军府"一词源于三国,三国时都督、刺史、郡守加将军号即可开府,主管地方军事;到南北朝时期,军府权力更大,可兼管地方行政。军府可自置僚属,独立运作,甚至有时可代地方行政。由于军号、官位有高低,军府也有等级高下之别。这些历史典故,都被完美的收纳到了《征战》世界体系中。

在《征战》游戏中,满足一定条件的玩家都可以选择加入由玩家建立的军府、或者选择自己建立新的军府。军府组成结构分为四阶,分别为执掌帅印的主公、出谋划策的军师、辅

佐管理的主簿和冲锋陷阵的军队。军府可以通过占领城池扩大势力范围,通过完成军府任务提升军府等级,最终达到统一天下的目标。游戏里包括称谓、职司在内的诸多设定,都是完全继承自三国历史的原汁原味,熟悉三国背景知识的玩家一定能从中领略到浓浓的三国韵味。

和历史上一样,《征战》同样赋予了军府及其成员特殊的使命和职责。军府有国战逐鹿、占领地盘的权力,同时,它肩负着一统天下结束乱世的使命。如果军府无法在历史上有所作为,势必将被历史所淘汰。

主公有管理军府成员、建立解散势力、发动国战的权力,同时,他也有将军府引导成长和协调成员关系的使命。军师有管理成员、填写公告的权力,同时,他也有辅佐主公推动军

府成长的使命。主簿与军师同阶,行政权力相当。同时,战场上,主公拥有覆盖全局士气的"战鼓"技能,军师身怀全场损益效果的"出师表"技能,主簿兼备提升城池防御的辅助技能,这些都是军府成员才能享用的特殊技。

无能的主公,并没有统一天下的能力和胸怀,最终将被部属抛弃。无能的军师,不能将军府引导上胜利之路,最终会被失败淹没。无能的主簿,无法协助管理好军府内务,最终会

被罢免取缔。大浪滔沙,只留下真金。《征战》军府大战,既是对军府的考验,也是对人的考验,只有合理分工完成自己使命的军府,才能成为势力混战最后的赢家。

《征战》国战有何特别之处?关键就在于继承自历史真实的战场机器。根据史实,《征战》军府的军队共分为四个部分:先锋、前锋、中军、后军。先锋开路、前锋推进、中军决战、后军压阵,不同部位配置有不同兵种,肩负着不同职责,执行不同的战略意图。合理分工带来的,是更科学的战略调配、更广阔的发挥空间和更多样的游戏玩法,这无疑是《征战》军府系统中最具魅力之处。

章回架构 书写传奇

章回系统到底是什么样一个系统?简单来说,就是每阶九品时玩家必须参与的历史故事。章回任务拥有独特的任务界面,需要玩家去参与一段历史的故事,同时可以获得丰厚的奖励。

共计十个章回的章回任务,需要玩家在成长的过程中次第解决,最终连接成一个三国故事的整体。由于每个国家立足点不同,对相同历史的看法也不尽相同,章回任务自然也因国家的不同而有变化。你可以把章回当作一次纯粹高额回报的普通任务去完成,也可以将它当作九品成长达成的一次奖励去享用。你还可以将它当作一个故事,一篇篇连贯去阅读,或是将它当作一段戏剧,带着历史旁观者的感受去鉴赏。当然,你更可以投入的去体会这段历史,或是比较一下三国势力的章回故事有何不同。

作为九品一回的里程碑,章回还记录着你的成长历程,承载着你的一个个脚印。它就像是一本写满字的书,又好像是一本空白的笔记。一切的故事等你去阅读,等你去挖掘,等你去记载。

如果仅是九品一环的任务,你未免把章回系统想得简单了。因为《征战》的章回系统并不独立,它的背后还有更多故事,也就是整个游戏里最庞大的史诗任务。史诗任务,是你最终成就三国英雄史诗的必修课,而章回任务则是开启史诗任务的一把钥匙。

有了史诗任务和章回系统血脉相连,由此带来的游戏情节的运动性和时间性,是历来其它网游从未构造过的。章回就如同轴,史诗故事就如同洋洋画卷,在你推进角色成长的过程中,同时也会接触到历史背后的真实故事。曹操是否真的奸雄?刘备是否真的仁厚?孙权是否真的枭雄?赤壁背后存在着怎么样的故事?夷陵火烧又是如何一个光景?这些都需要你通过各个侧面,去亲身探索和解读。

只有读懂历史的人,才能主宰历史,甚至是创造历史。既然希冀在跌宕起伏的三国时代闯出一片天,章回故事将是你必须认真对待的。

猛将神兵 自由打造

曾几何时,你赤手空拳在深山老林里摸爬滚打,为的就是寄希望于人品大爆发一下,捞一把利器。利器的价值更不多言,它能让你的战力一次飞跃几个台阶,它能让你在决斗中更加游刃有余;就算差一点,至少它能让你有更大的生存空间、更多的生存机会。

利器毕竟难得,神兵更是罕见,往往可遇不可求,难道真的只有寄希望于人品,以命搏命,方有一握神兵的机会?战场厮杀已是凶险无比,没有利器傍身的人却要天天混刀头舔血的日子,怎么受得了?

《征战》特有的锻造系统将彻底解除你兵器需求的后顾之忧。平时怪物身上掉落的生活材料,加上一份铁匠大伯处的图纸,只要你愿意,完全可以实现神兵装备的全套定制和量产批发。亲手采集锻造素材,再亲眼看着神兵在自己手中诞生,这种激动与成就感已经超出了语言所能描述的范围,达到一种新的境界--自我成就。

真正理解神兵之意的人都知道,神兵从来不是来自兵器铺、铸造炉,而是命与命的搏杀中、铁与血的战场上。没有粘过血的兵器,哪怕再优质,也不过是一堆锋利的金属块,只有经过无数次淬炼,神兵才渐渐的成长,最终成为名副其实的神兵。

但纯粹的磨砺虽是神兵成长的重要途径,却也可能带来不必要的损失。《征战》锻造系统虽使得平民拥有神兵成为可能,但材料的收集依旧是种长时间的考验。于是,如何延长神兵的使用寿命、挖掘神兵的发展空间成了工匠们最新的研究点。

由此发展而来的宝石合成与镶嵌系统,成了广大玩家的福音,包括任何种类、等级在内的所有装备部件都有九次提升属性的机会。通过各种宝石的不同组合镶嵌,玩家完全能把握和控制兵器、装备的潜力挖掘方向。神铁锻造的神兵,再加上九颗顶级宝石,玩家完全能亲手打造出梦幻般的奇迹兵器。逆天兵器逆天的人,到时候就是个随处横着走的主。

神兵之力,神兵之名。和凭空杜撰的架空网游不同,《征战》中的神兵均是取材自传说典故,精细琢磨而来。看到这些熟悉的名字,是否有股莫名的英雄气在胸中浪漾、渐而驰骋纵横?

比如法杖祝融,取自火神祝融之名。《征战》中,号称"祝融飞下焰摩天,百里怪物尽灰烟"的祝融法杖再一次展现了它神迹般的魅力,强大的火属性加成将陨火、炎龙、天火的满天火雨发挥的淋漓尽致。

再比如勇绝鱼肠,取自专诸刺僚典故。"开透百里域,及者尽损亡",高破防率、高必杀加成率的鱼肠绝对是所有人的噩梦。蓝光一闪,即有一魂魄归返黄泉。

昊天羽扇,取苍天之意,自有一股包含天下的气势。至于青龙偃月,那更是无人不知的三国神兵,关云长配青龙刀,早已是武人信仰的象征。取青龙偃月为《征战》神兵谱的代表,更是对三国时代所有英雄的赞美。

猛将配神兵,九州纵横无地,选择三国的你岂不想体会个中豪情?《征战》中有个传说,获得神兵的人终将主宰历史轨迹,这个人会是你吗?

奇门五行 相生相克

"五行说"在《征战》世界中,最集中体现在玩家角色的基础属性系统中。自古以来,"五行"就用以代表五种不同性格倾向、五种不同发展倾向的人。古人有言:"阴阳刚柔之质,着乎形容,见乎声色,发乎情味,各如其象。是故五质内充,五精外章,包以澹泊,是以目采五晖之光也。"这里的五质、五精、五晖,都是"五行说"的运用学说,可见"五行说"与人关系之密切。

《征战》中,五行严重影响着角色的成长发展方向,玩家可以通过熟悉与合理利用五行特征,更好的把握角色成长方向:

金主义,其性刚,其情烈,刚毅果断,仗义疏财。他们天生守护力,法术和物理防御力很强,但弱于生命力和法术技巧领悟。

木主仁,其性直,其情和,清高慷慨,质朴无伪。他们天生坚韧力,生命和法术防御力强,但力量弱小攻击和守备力不足。

水主智,其性聪,其情善,深思熟虑,足智多谋。他们天生生长力,生命和精力旺盛,同时法术防御很高,但物理攻击和法术技巧都明显不足。

火主礼,其性急,其情恭,谦和恭谨,淳朴急噪。他们天生领悟力,法术技巧和物理攻击领悟力非凡,但精力和法术防御都不足。

土主信,其性重,其情厚,重孝至诚,度量宽厚。他们天生冥想力,法术技巧和物理防御都很高,物理攻击强大,但生命和法术伤害抵抗力低下。

《征战》已开发了战将、巫师、刺客、谋士、书生五大职业。这五种职业,正好对应五行的五大成长方向,具备各自天生优势和与生俱来的能力。他们使用着不同的武器装备,精通不同的法术和技能。具体精确到角色个体的五行选择,更使得同一职业的不同角色呈现出不同的素质和成长倾向。

同时,玩家五行天赋的选择还将直接影响到组队加成。当组队后,每个队员的五行都会对整个队伍里面的属性加成有不同的影响。具体为每一个提高2%。其中火属性提供命中加成,土属性提供防御加成,金属性提供攻击加成,木属性提高最大生命值加成 ,水属性提高移动速度加成。当队伍中有同五行的玩家存在的时候,那么加成就会叠加。比如有2个金属性玩家存在时候,那么就会显示攻击+4%。

角色的五行成长差异和组队的五行属性加成,使得单纯生存战斗变得更加复杂多样。玩家探索角色特长发展、寻找战斗的伙伴的道路,将伴随着玩家在《征战》世界中的活动愈加长远宽阔,使玩家在潜移默化间领略到游戏世界的持久乐趣。

"五行说"博大精深,当然不会仅是影响到玩家角色属性成长和组队能力加成这么简单。"五行说"之所以能成为历来学说最璀璨的一家,是因为它能解释宇宙万物的发展变化和息息相关。如果仅是拿五种属性作比喻,独立的讨论事物,它也不可能成为《征战》整个游戏世界背景的世界观基础。

副本诱惑 地牢围攻

副本地图,是玩家及其同伴专属的游戏世界场景,其他人都不能介入。享受副本,正所谓"平民的特权",既然它是专为个人设定的"特权式"独立游戏空间,自然需要享受者付出一些代价。在《征战》世界中,这代价就是数量多到无穷无尽的强大怪物。

怪物强大,自然会对进入玩家的等级采取一定限制。当玩家级别达到六阶以上后,就可以进入游戏中特定的副本地图--地宫。这里密布着大量强力怪物,其中不乏有强大的BOSS怪,玩家必须和伙伴们并肩作战相互协助,才能完成对整个地宫地图怪物的扫荡清剿。当然,高风险也意味着高效益,地宫是怪物的聚集所,也是宝物和极品装备的出产地。玩家可以以简单刷怪练级为目标,也可以把探索打宝当作冒险的最终目的,也完全是出于玩家各自的喜好。

《征战》世界中的副本地图,常名为"地宫",但实际上,不同的地图又有专门不同的名字。不同名字的地图,又有专门不同的玩法。如"七十二疑冢"、"八阵图"等,熟悉三国背景知识的玩家,相信早就已经从名称上猜测到了该地图的别样玩法。

七十二疑冢,取材自演义中的曹操遗命。演义七十八回,曹操临终前"遗命于彰德府讲武城外,设立疑冢七十二,勿令后人知吾葬处:恐为人所发掘之故也"。游戏中,疑冢的设定正是突出一个"疑",玩家进入地图时完全随机被传送到七十二疑冢中的任意一个。

八阵图,本是诸葛亮吸收了井田和道家八卦排列组合、兼容了天文地理所总结出的一套古代不可多得的作战阵法。而演义中,诸葛亮摆八阵于鱼复,惊退东吴陆逊大军,号称可抵十万精兵。共计六十四个小阵,另外尚有二十四阵布于后方为机动。游戏中,八阵图的设定亦是突现了"奇",和历史上的陆逊一样,进入八阵的玩家将经受源源不断随机召唤的怪物的侵袭。

 
 
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