起动战士XP
基本情况
起动战士标题界面该游戏有2个版本:
最终战士Windom XP(商业正式版)
官方名:Ultimate Knight Windom XP
起动战士Windom XP(免费试玩版)
官方名:Boot Fighter Windom XP
游戏类型:第三人称ACT
官方网站:
http://homepage3.nifty.com/alexholth/
系统要求
最低配置
CPU:PentiumⅢ 1GHz以上
内存:256MB以上
显卡:拥有64M显存以上并支持DirectX9.0c或更高版本的显卡
声卡:支持DirectX9.0c或更高版本的声卡
推荐配置
CPU:Pentium4 2GHz以上
内存:512MB以上
显卡:拥有128M显存并支持DirectX9.0c或更高版本的显卡
声卡:支持DirectX9.0c或更高版本的声卡
操作说明系统解说游戏中,红槽代表喷射燃料剩余量;蓝槽表示兵器能量剩余量;
WEAPON0*下面的黄槽代表兵器再装填时间;大的橘黄色阿拉伯数字代表剩余耐久值;
屏幕四周可能出现的箭头为敌方攻击警告,黄色代表被锁定,红色代表被攻击;
右上角为雷达;蓝槽右边的板子代表所剩机会数;
上方大白色阿拉伯数字代表击破数,小的则为得分;大的分段式黄色槽为蓄力槽。
游戏模式商业正式版
街机模式 -获得新机体及新装备
生存模式 -挑战NPC极限
对战练习 -练习新招数及技能
小队对抗 -以MS小队方式与CPU对战
舰队对抗 -以舰队方式与CPU对战(双方各有2艘星舰)
格纳库 -管理机体涂装及装备部件
单机对战 -与CPU对战
联网对战 -联网与其它玩家对战或与NPC对战
积分排名 -查看各个模式的最高积分及排名
免费试玩版
生存模式 -挑战NPC极限
对战练习 -练习新招数及技能
小队对抗 -以MS小队方式与CPU对战
舰队对抗 -以舰队方式与CPU对战(双方各有2艘星舰)
联网对战 -联网与其它玩家对战或与NPC对战
基本按键说明
↑↓←→:控制机体的运动方向,快速按下两次则为短距喷射移动
S:锁定目标变更
↑+S键:锁定远距离目标
↓+S键:锁定近距离目标
长按S :放弃目标锁定模式
Z:跳跃
X:基本射击兵器
C:基本格斗攻击,与↑↓←→键组合会有各种变化,如果是某些炮击型机体则是半自动加农
V:按着的时候就可以用盾牌防御 放开的话就会解除防御,受喷射燃料的限制
A:特别攻击1
D:特别攻击2
F:特别攻击3
特别攻击可以蓄力到1~5阶段,蓄力后可以无视再装填时间发动攻击
特殊行动
特殊行动视机体而定,下面的都是特殊行动 喷射冲刺:也叫飞行,按2次Z 第二次按住不放就会继续冲刺。←→键可以调整方向
翻滚:倒地状态接触地面的时候按Z或X
盾牌冲刺:防御中按X 距离段,有硬直
立即拔剑(或炮击):防御中按C
紧急防御:V+C(消费3格蓄力槽)
変形:Z Z+V
闪避并取消格斗:C+←←:在挥刀中,突然执行闪避动作,消耗1格蓄力槽
防御取消格斗:C+V 在挥刀中,突然执行防御动作,消耗1格蓄力槽
受创闪避:X+C,1.026版新加,向后闪避一段距离,消耗2格蓄力槽,挨打和倒地都可以使用
常见问题问题一:关于起动战士XP的版本问题,什么是新起动和旧起动?
解答:版本为1.020~1.031的是旧起动战士,是官方的试玩版.版本为1.005~1.009的是新起动,即贴吧吧友们目前玩的版本及一些共享机体所适合的版本.且新起动的名字有所更改,名为"Ultimate Knight WindomXP".
问题二:安装完游戏之后运行游戏,为什么会出现一个"缺少d3dx9_32.dll文件"的弹窗?
解答:直接去迅雷会王朝上搜这个文件,然后下载下来丢到Windows文件夹中的System32文件夹中即可.
问题三:为什么运行游戏时屏幕一片白?什么都看不到?
解答:那是游戏的高光渲染功能,低性能的电脑无法使用.解决办法在游戏设置那里关掉游戏高光渲染即可.
问题四:为什么运行游戏后屏幕破破烂烂的,就像碎了一样?
解答:电脑显卡问题.解决办法可以试试"更新显卡驱动","重装显卡驱动"或者下载最新的Direx并安装.如若还是不行,那就换张显卡吧.
问题五:下载下来的机体文件,机师文件,贴图文件和音频文件都放应在哪个文件夹?
解答:机体放到ROBO文件夹,机师放到Pilot文件夹,贴图放到Texture文件夹,音乐音效放到Sound文件夹.
问题六:用APP软件玩游戏,下载的机师却读取不能或根本无法显示,怎么回事?
解答:改下各个机师文件夹的名字就行了,改成英文或日文.
问题六:下载的贴图文件如何转换格式?又如何加密?
解答:转换图片格式有很多工具可以做到,比如WINDOWS自带的画图或PhotoShop,实在不行可以直接更改图片扩展名.至于加密问题,本游戏有一个同人制作的加密器.专门用来解密游戏的图片文件,模型文件和脚本文件.解密器在精品区中能够下载到.
问题七:下载的机体无法使用,出现无限弹窗和报告错误.
解答:问题的原因分两种,一种是模型ROOT的问题,弹窗过后依然能继续游戏.解决办法重做ROOT.X文件.
另一种是版本问题,只需要将下载机体文件夹中的"hangar.hod""Robo.hod""charaselect.sdt""Script.spt""Script.ani"这些文件替换掉.举个例子吧,我从网上下载了一架版本为1.008的KD-05机体,我电脑中的游戏版本为1.009,我只需要将我1.009版本中的KD-05机体文件夹中的以上五个文件复制,覆盖到我下载的KD-05机体文件夹中,再将这俩文件夹替换即可.
说白了就是一句话,图片和X文件留着,其它文件通通换掉!
注意: 1,旧起动的机体文件夹中没有"hangar.hod"这个文件,但不影响游戏运行.就是更换时注意一下.
2.此方法不适于贴吧中的风见扬介MOD的版本更换.改MOD更换了机体文件夹内的整个内容.比如文件夹名是KD-05,实乃KD-07,你更换KD-05的以上文件进去照样会出错.解决办法就是要知道该MOD中各个机体本身是哪架,然后再进行更换.这里需要版本为1.030的旧起动作为识别工具.1.030网上能搜索到.
问题八:机体文件夹是怎么更换的,怎样才能正确更换?
解答:一般是在保证了版本没错后将原文件夹删除,将新机体文件夹顶替上.但是,有些共享机体的文件夹中只有修改后的X模型文件.这个就不能替换了,要将里面的所有文件复制而出,覆盖进相应的文件夹中.
这里要注意一下,为什么不推荐整个文件夹覆盖,是因为共享的机体中删去了一些原装机体的部件,覆盖的话这些部件依然存在,影响机体美观.上面说的只有X文件的机体复制完后有时也会出现这个问题,解决方法就只用改机知识去处理.
问题九:自制机师文件和音频文件有什么限制和注意之处?
解答:机师方面:名为Face.png的图片大小为200X150.名为Pilot的TXT文件中是游戏中显示的机师的名字.详细制作方法见精品贴.
音频方面:音效必须是wave文件,注意Kpbs不能太高,具体范围暂时不清楚.游戏音乐必须是OGG格式,Kpbs须在300以下.制作好的BGM放在Sound文件夹中的MyBgm文件夹中即可,也可以替换Sound文件夹中的一些BGM.另外MYBGM中还可以放一些图片,游戏中选BGM时美图和音乐名并举,实在美观.图片的要求是,图片名必须和BGM名一致,格式为PNG,大小似乎没有要求.
问题十:如何转换音频格式?
解答:去网上下载相应的转换工具进行转换即可,我推荐使用Advanced MP3 Converter.注意一下功能的设定,这个如果出了问题就不在我的解答范围内了,注意.
问题十一:所谓的改机体只是改外观吗?技能和攻击方式能不能改?
解答:目前只能改外观.关于改技能,只能说还在缓慢的研究中,而且目前没有多少成果.不过网上有高人做到,只该高手可惜不在贴吧和本部,据说隐退了...
问题十二:这个游戏能增加机体吗?
解答:据现在的情况来看,似乎没有办法.只有自己取舍了.
问题十三:新起动怎么只有5架机体?
解答:那是初始的设定.通过打通街机模式,就是第一个模式根据所选机体的不同得到不同的新机体.获得机体没有难度限制,简单模式照样拿机体.至于全机体打出,虽然有机体出现的顺序表,但我建议每个机体都通一次关,得到一架就用一架,一来防止那个顺序表有时不灵验,二来可以趁次机会熟悉一下各机体的操作.
问题十四:新旧起动的游戏模式有什么区别?
解答:旧起动只有生存模式,训练模式,战舰模式,团队战模式,联机对战模式和排行榜6个模式.
新起动则有街机模式,生存模式,练习模式,战舰模式,团队战模式,格纳库,自由对战模式,联机对战模式和排行榜这9个模式.
问题十五:新起动,下载的全机体存档放在哪个位置?
解答:照着这个顺序来. X:Documents and SettingsAdministratorLocal SettingsApplication DataWindomXP
其中X为你系统硬盘的代号,建议先在文件夹选项中解除文件的隐藏,否则很可能找不到...
问题十六:选择机体时下方的机体图片可以改吗?怎么改?
解答:可以该.该图片的名字是Select.PNG.你替换的图片一方面要保持图片大小要和原图相同,否则显示起来就不美观了.另一方面还要记得加密,这个图片是要加密的
问题十七:怎样让机体发光?
解答:在游戏设置那里可以设置,有个开启机体高光渲染的功能,勾上就行.但是低性能的电脑不能这样搞,会出现白屏.