游戏创意
游戏创意很容易和游戏策划混淆!所以提到游戏创意不得不提到游戏策划.
游戏策划:策,策略,划,计划.有策略的计划称为策划案.策划涉及的东西更科学,更具分析性,思路很规范,就是,发现问题,分析问题,解决问题,对于新的游戏的策划就是,寻找可行,分析可行,设定可行,执行可行.策略具有稳定性,一般策略一旦定下来,就需要尽可能的去执行了.而且具有长期性,不会朝令夕改的。如:沃尔沃轿车,永远宣传安全一样.
游戏创意:创新的创造的主意.或称之为IDEA,翻译过来的东西也许会失去原味,是基于策划的一种执行层面的想法.是为策略服务的,对策略负责,是简短的,是强力的,是很特殊的,创意更多的时候是用来做尖兵的.
打个比方说:策划是枪,创意是枪头,枪指明要刺的方位,至于用木枪头还是铁枪头或者钢的,那就是创意的事了。总之,策略是根本,创意是辅助,好的创意为策略加分.