王朝百科
分享
 
 
 

tera

王朝百科·作者佚名  2010-04-14  
宽屏版  字体: |||超大  

tera

tera(梯) 单位标示:T/TB计算机计数单位,单位换算如下:

1Byte=8bit

1KB=1024Byte(字节)=8*1024bit

1MB=1024KB

1GB=1024MB

1TB=1024GB

《TERA》相关资料韩国游戏大厂NHN 正式公开受到韩国业界讨论,原为《天堂 3》成员开发的《Project S1》,正式命名为《TERA(韩国全名 TERA:The Exiled Realm of Arborea)》(The Exiled Realm of Arborea,放逐者的国度),中文名待定。预计09年夏天在韩国展开封闭测试。

《TERA[1]》由 Bluehole Studio 研发,Bluehole 为原本 NCsoft 《天堂 3》开发团队脱离NCsoft 后自行成立的研发工作室,过去释出《TERA》的游戏画面时,相当精细、引起注意,现进正式公开游戏影片。

NHN 表示,《TERA》为历时 3 年,开发经费高达 320 亿韩元,为一流图像水准的重量级作品。游戏采用独特技术将游戏战斗拟真化,不管是攻击的力道、方向、距离,与受到损伤的程度等,都强调真实感的呈现。

《TERA》的游戏名称源自于希腊语,游戏特别之处在于采用非锁定目标(Non-Targeting)攻击,不同于现在的线上游戏是先决定要攻击的对象才发动攻击的模式,研发团队希望藉此种创意让玩家体验战斗的最大真实感与快乐。

《TERA》将有 6 个种族、8 种职业设计,包括人类、卡苏塔尼克、巴拉卡等种族,游戏具有多样化政治、经济体系相关的任务,让玩家可以一同享受组队解任的快乐。

NHN 强调,《TERA》结合了真实战斗、华丽图像与紧密的社群互动,可说是线上角色扮演游戏的所有重要元素,目标将推广到全世界的游戏市场。

然而,《Project S1》由于曾遭NCsoft 质疑是用《天堂 3》的原始码,而在韩国引发争论。

《TERA》游戏特色1.超强动作效果和真实感的战斗

现有的MMORPG是以目标为战斗方式,面对怪物时,只是反复按技能键战斗。《TERA》的战斗特点是赋有真实感的战斗, 就像动作类游戏一样,距离的方向不对,就不能击中目标,治疗者要不停地奔跑做治疗。另外,抵抗敌人的攻击时,按照物理运算, 自然地会往后退。

开发这种非目标方式战斗的MMORPG, 比一般的方式复杂好几倍,需要的难度和技术更高,光开发原型就投入了一年时间。让玩家可以通过超强动作效果和充满真实感的战斗,体验前所未有的紧张乐趣。

2.体验感性和多样性的系统与社区

MMORPG是很多人在一起享受的游戏,《TERA》没有忘记这种MMORPG的本质。超强动作效果不只是针对个人,也考虑到团队相互分担配合战斗。另外在采集,交易,生产等战斗以外的游戏日常生活里,经常感觉到他人的存在,能体验浓浓的情意情义。这种共享快乐的颠峰是独特的政治系统,不是强者就能支配世界的单纯结构, 而是以更贴实际的多种方式,让玩家参与虚拟游戏世界的政治。 在社区里大家也可以发现新内容。

3.精彩的画面、开始梦幻旅行

TERA官方说:“再好的美食不能填饱饥饿的肚子是不能感到满足的,MMORPG用户正忍受饥饿。假如看到TERA巨大世界和庞大内容,大家就会忘记饥饿,露出满意的微笑。” 无际的巨大城市和广阔野外,还有那里的无数NPC和怪物。不断敞开的美丽画面和梦幻佳境,会使大家能在TERA不断的开始新世界旅行。

《TERA》六大种族:

Castanic 卡斯达利:拥有山羊角外型的种族,长年遭受他族的欺压,但仍不放弃寻找机会崛起,为种族带来新生,虽然外型小巧,但却拥有无法想像的巨力和高速.

tera
卡斯达利

Baraka 巴拉卡:古代巨人的后裔,外型看来朴实笨重,能善用先祖的智慧从大地元素中获得法术能量。

tera
巴拉卡

Popori 波波利:波波利一族以森林保护者自居,拥有亲和的个性和貍猫般的可爱外貌,看似笨重却也能灵活地举起巨斧挥舞,长期与森林相处更使波波利一族精通自然元素的力量。

tera
波波利

Human 人类:人类一族,在历经 2000 年的流浪生活和不断讨伐追赶怪物及侵略者后,意欲再创一个平和的世界,以健康的体魄与坚毅的精神自豪,适应力强的人类能选择的职业也格外的多

tera
人类

Aman 亚曼:一支具有狼人般野兽外观的种族,与生俱来的强烈荣誉感使得他们特别好战,同时也愿意站上前线为盟友抵挡伤害。

tera
亚曼

High Elf 高等精灵:魔法城市亚雷曼西亚的主要居住者,身型柔媚并精通魔法,拥有强大的魔法破坏力。

tera
高等精灵

TERA八大职业:

Warrior 剑斗士 双持单手剑

tera
职业图示

Lancer 枪骑士 枪与盾牌

tera
职业图示

Slayer 屠杀者 双手巨剑

tera
职业图示

Berserker 狂暴战士 双手巨斧

Sorcerer 巫师 法轮

Priest 牧师 法杖

Archer 弓箭手 双手弓

Elementalist 元素师 单手魔杖

游戏配置

CPU:Intel双核心/AMD ATHLON 64 X2或更高

内存:2G及以上

显卡:Geforce9600及以上

硬盘空间:30GB以上

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如何用java替换看不见的字符比如零宽空格​十六进制U+200B
 干货   2023-09-10
网页字号不能单数吗,网页字体大小为什么一般都是偶数
 干货   2023-09-06
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4096
 干货   2023-09-06
Noto Sans CJK SC字体下载地址
 干货   2023-08-30
window.navigator和navigator的区别是什么?
 干货   2023-08-23
js获取referer、useragent、浏览器语言
 干货   2023-08-23
oscache遇到404时会不会缓存?
 干货   2023-08-23
linux下用rm -rf *删除大量文件太慢怎么解决?
 干货   2023-08-08
刀郎新歌破世界纪录!
 娱乐   2023-08-01
js实现放大缩小页面
 干货   2023-07-31
生成式人工智能服务管理暂行办法
 百态   2023-07-31
英语学习:过去完成时The Past Perfect Tense举例说明
 干货   2023-07-31
Mysql常用sql命令语句整理
 干货   2023-07-30
科学家复活了46000年前的虫子
 探索   2023-07-29
英语学习:过去进行时The Past Continuous Tense举例说明
 干货   2023-07-28
meta name="applicable-device"告知页面适合哪种终端设备:PC端、移动端还是自适应
 干货   2023-07-28
只用css如何实现打字机特效?
 百态   2023-07-15
css怎么实现上下滚动
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个三角形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个椭圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个正方形?
 干货   2023-06-28
中国河南省郑州市金水区蜘蛛爬虫ip大全
 干货   2023-06-22
javascript简易动态时间代码
 干货   2023-06-20
感谢员工的付出和激励的话怎么说?
 干货   2023-06-18
 
>>返回首页<<
 
 
 
静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
© 2005- 王朝网络 版权所有