极限飚车

王朝百科·作者佚名  2010-04-15  
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极限飚车
游戏截图

游戏介绍1945年,匈牙利出生的 约翰·冯·诺依曼 与合作者共同提出了计算机史上著名的“101页报告”。是现代计算机科学发展里程碑式的文献,明确了以二进制做计算并将计算机分成五大组件,组成今天的程序存储型计算机。

1974年,匈牙利布达佩斯建筑学院教授 厄尔诺·鲁比克 发明了机械益智玩具——魔方。简单的玩法和几乎无穷尽的重复可玩性使其成为了至今仍经久不衰的智力玩具。

2009年,匈牙利德布勒森的Invictus 带来了至今为止最高水准的网络赛车游戏《极限飚车》。令人震撼的视听享受与无法言喻的仿真驾驶体验为网络赛车游戏提出了新的基准。

极限飚车认为,震撼不等于爆炸或枪战,仿真也不等于冷酷的机械模拟或苛刻的物理还原。

震撼来自于对成长之美的诠释。或许你并不了解汽车工业,它在40年间从几乎没有理论支撑的经验主义走到了今天的全程计算机辅助设计。在极限飚车中,你可以通过试驾不同年代的代表车型来了解其中的区别。正如从 菲尼克斯400HD 的纯粹机械马力追求到 Toyota 2000GT 中对车架结构和空气动力学的探索,其背后的意义远非文字描述这般简单。它们行驶在赛道上的每一个细小的反馈都饱含着在当时的时代下,人们对汽车驾驶体验的需求。

领略半个世纪来汽车设计的历程,还有什么是比这更震撼的吗?

仿真来源对真实体验的还原。有汽车,就有了汽车运动。在一个汽车运动还不能成为人人可以参与的国内环境下,极限飚车尝试用最简单和直接的方式向大家展示汽车运动的魅力——你可以在极限飚车中了解在制造速度之上更高层次,掌控速度。你也可以在极限飚车中学习如何在激烈的竞争对抗中保持冷静的车手心态。更可以尝试操纵庞大的车身在地面之上翩翩起舞,与默契配合的队友一齐划出优美的平行漂移曲线。

越过繁杂的表面直入核心,还能怎样比这样的仿真更真实?

游戏资料

极限飚车
游戏截图

《极限飚车》是以PC竞速游戏《越野竞速锦标赛2005 》(Cross Racing Championship 2005)为模板制作的网络游戏。

《极限飚车》强调了逼真的驾驶感,由于以《越野竞速锦标赛2005 》为模板制作,所以在游戏里将体现汽车被破坏,落灰尘变脏等各种细节。

游戏具有以伦敦、东京等城市为中心制作的56个赛道。并且,游戏公司已和丰田,日产、马自达、本田等日本著名汽车公司签定了合作协议,所以游戏内还能见到日本各大汽车公司的各种名车。

以传统观念来看,网络游戏的画面从来就不是单机游戏的对手,与电视游戏的差距往往更为巨大。作为目前单机赛车游戏的顶尖作品,《山脊赛车5》、《GRAN TURISMO4》、《极品飞车10》都有着细腻、逼真、华丽的游戏画面及赛车模型。几款游戏的赛道、场景环境以及视角镜头等表现都“可圈可点”,拉力赛道中,赛车飞驰后扬起的烟尘,蓝天白云,阳光炫目等细节给我们留下了很深的印象。不过《极限飚车》的出现,彻底颠覆了这种陈旧过时的观念!

细腻震撼的游戏场景

我们都知道,受网络数据传输限制的PC网游在画面的精细程度上很难超越同时期的单机游戏,但《极限飚车》由于采用了目前全球顶尖的专为赛车游戏设计的3D物理运算引擎,并针对网络游戏的制作精心的加以改良,所以《极限飚车》的画面表现却并不逊于以上三款顶尖力作,在很多方面甚至还有所超越。

一位体验过《极限飚车》的日本玩家评价道:“车前清晰可见的柏油砂粒、远处随风飘扬的树叶、摩天楼下惊鸿一瞥的过路美女……很多微小的细节表现都让我们身临其境。甚至连每一条赛道场景都各有清晨、黄昏、雨雪等极为细致的表现,而惟妙惟肖的色泽搭配更是让画面添彩不少。在呼啸而过中感受沿途的美丽风景,让我在视觉及心理得到极大的满足,看多久都不会厌倦。”

另外,游戏还按英格兰、东京等世界各特色真实街景设计了上百条赛道,再现了瑰丽繁华的国际都市景象。不可思议的是,这些是一个本不以画面见长的赛车网游赋予大家的。

媲美《极品飞车11》的车辆损坏系统

不论是《山脊赛车5》、《GRAN TURISMO4》,还是公认的经典《极品飞车10》,在车辆撞击判定方面都不是尽如人意,在撞人翻车的视觉感官上欠缺真实和刺激,这主要是受到游戏引擎的限制。而《极限飚车》独有的超真实车辆损坏系统将弥补赛车游戏爱好者们的缺憾了,《极限飚车》更为淋漓尽致的表现了车辆遭受到撞击时发生的车窗粉碎、车身爆裂、防撞杆飞脱等等现场细节,甚至连掉落的玻璃残渣都清晰可见,给玩家带来了强烈的视觉感官刺激。这些主要得益于《极限飚车》强大的游戏引擎,作为世界上第一款专门为赛车网游设计的强悍引擎,该引擎运用了凹凸贴图、动态反射、高动态范围成像等核心技术,对赛车、赛道等相关物理系统进行完美模拟:甚至每辆车都拥有独一无二的物理性能模型。目前来看,《山脊赛车5》、《GT4》和《极品飞车10》都略逊一筹,或许只有传说中《极品飞车11》的游戏判定系统才可以与《极限飚车》一较高下了。

世界名车悉数登陆《极限飚车》

另外,漂亮、逼真的名车更是游戏中的一大特色。《极品飞车》中的各色名车自然是让我们大饱眼福,甚至可以动手对车辆进行DIY,有着极高的自由度。而《极限飚车》已获得丰田、本田、马自达等顶级汽车厂商的授权,目前已有丰田AE86,马自达RX-7等世界级名车,据说更多的欧美名车正在制作开发中。研发《极限飚车》车辆模型的设计者曾经参与了兰博基尼和奔驰跑车的设计开发,实力雄厚,他们也表示有信心为大家奉献外形一流的超级跑车!《极限飚车》中的赛车模型质感极为出色,《山脊赛车》系列中一直存在的“锯齿”和“躁点”问题在《极限飚车》得到了完美解决,得到了真实赛车手以及车辆收藏者的肯定。在游戏里开着自己攒一辈子钱也买不到的名车兜风——这确实是一件很惬意的事情。

既有单机游戏的绚丽与震撼,又有网络游戏所特有的互动、再加上游戏运营者组织的各类官方活动……相信《极限飚车》将会成为一款广受欢迎的赛车网游。而我们中国赛车游戏迷唯一可以做的就是等待,等待游戏在大陆测试的那一天。

 
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