剑星


永恒之塔职业之一:
传统战士系,身着重装搭配多样化武器,
利用多种不同的攻击技能进行游戏,在游戏中属于攻击输出者的角色。
他也是可使用最多种类武器的职业,不只可拿双手大剑、大枪,还可双手持武进行双刃短兵攻击,本身拥有多样物理攻击技能,还可进行许多击倒、击退的牵制性攻击,范围攻击也难不倒他,加上可穿重装的高血量体质。
剑星一个相当神圣的职业,拥有着高输出 高防御
特点:1:高血量,高防御,高抗性(副T剑)
2:高血量,高抗性(输出双持剑)
PVP能力:突击,抓脚,空束,击倒
无论是在群PVP 或者是单PVP当中 是一位战场中能给敌对种族带来毁灭性的破坏者。
半组队型
特点:1:高血量,高防御,高抗性(副T剑)
2:高血量,高抗性(输出双持剑)
PVP能力:突击,抓脚,空束,击倒
PVP优势:致命攻击弓星,致命套护法,
PVP劣势:血精灵,半血魔道,
操作难度:中
烙印需求:高
理想搭档:PVE为治疗系(大奶二奶),PVP为炮灰系(守护),偷袭系(杀星),牵制系(弓星)
装备需求:高
剑星要在PVP的时候击杀一个敌对玩家,常规套路为偷袭,即抓脚连击倒,再空束,还不死的话就该考虑是不是该突击闪人了。
正常药水消耗战,与近战为比血量比药水,与治疗系战斗看击倒与打断次数(RP),与魔道为比第一下睡眠变树抵抗(RP),与弓战斗为看突击与抓脚,与杀战斗为看突击与均衡。
双持剑星目前较主流,一般需大量RMB支持
实用经验:
双持一直是一个大争论。条件好的剑星用双持,这是一个较公认的。但是本人反对。双持在刷怪方面确实优势大些,但是双持的优势无非是暴击伤害。问题在于你PK时,出暴击可没那么容易,况且由于基础伤害低,玩家打玩家可没那么轻松出上千暴击。
以前我玩剑星,以为砍蜥蜴暴击1600+,打玩家也是,结果去打几次架后,才明白这个世界上人和怪是有差别的。为什么PK的玩家都是+5攻击石头?这点不用我解释了。
剑星打架一直用长枪,用大剑不多。明知道大剑命中高,为什么长枪还是那么受欢迎?因为长枪攻击高,击倒率最高。剑星是唯一能使用长枪的职业,这还不说明问题吗?
总有人说,长枪打不中皮甲职业很郁闷,我说你管它的?一刀砍不中砍第二刀就是。况且击倒率高于大剑,你不能忽视这点优势吧?
一般玩家用不起5攻石头,那么剑星配啥魔石?我觉得长枪还是应当用全物理致命的。因为暴击可以使得击倒几率增加,长枪暴击低与长剑50而已,吃上卷轴后370以上还是可以保证的。但是如果你喜欢pk,又没有钱买5攻石头,那么请生命和攻击石混搭。
肩和长枪加攻击,其他加生命,pk也不弱。不要把PK寄托在暴击上面,杀星都是走全攻流的,暴击不可靠,随机性太强。没条件的,老老实实加生命去,最实用的就是生命。