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MD5大作战

王朝百科·作者佚名  2010-04-17  
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简介MD5大作战,是Cgfan网站站长Rinick基于MD5加密技术做出的一种FLASH游戏。输入两个字符串,系统就会自动根据这两个字符串的MD5码来评定各自的属性、技能、天赋(1.30版以后废除天赋设定)等数据,并展开这两个“人”之间的对战。

MD5大作战

不同的字符串,属性有高低、技能有多少、天赋有好坏,这些会影响战斗过程和结果。属性包括生命、攻击、防御、速度、运气、命中,技能包括诅咒、垂死、绊倒、防御、打晕、发狂、发怒、投毒,天赋包括霞之冠、刃、盾、铠、眼、翼、轮、烛。

MD5大作战有模拟战和遭遇战之分。模拟战即玩家自行在左上角两个规定的方框内输入两个不同的字符串,按“fight”键即可进行模拟战,即单机模式;遭遇战中,玩家不需要输入字符串,按“遭遇”键即可进行遭遇战,即联网模式。

MD5大作战

MD5大作战先后有多个版本,如1.03、1.04、1.10、1.20、1.30。不同的版本,字符串属性及战斗过程都有可能不同。完全用数字、字母和半角符号的,不区分版本。1.20与1.30之间还出过群战的2.0,但反响不大。

1.30版遭遇战一、注册、登录不注册或未登录,看到的游戏FLASH中不显示“遭遇”和玩家相关信息,也就不能参加遭遇战,买不了装备。

二、前缀每个注册用户拥有一支由4名队员组成的战队,队员由前缀+用户名构成,队员的基础能力由前缀决定。

前缀可编辑,限一个汉字。4个前缀不能重复,不允许无前缀。

更改前缀后,点测试可看数据,点提交才生效。

三、遭遇战点击遭遇,从4名队员中随机抽取一名,与从数据库中随机抽取的某一等级的某一用户的某一队员对决。

MD5大作战

对手等级有所限制,如果你的等级是n,对手的等级范围就是1~n+5。(30级以上不会被动遭遇)

作战胜利有两个好处,一是获得积分,二是获得买装备的钱。

积分是隐藏的,决定等级的高低。与高等级的对手作战,胜利时得分较多,败北时扣分较少;与低等级的对手作战则相反。

作战胜利一场获得一元金钱,败北时不扣。只有这个钱才能买装备,它与论坛中发帖得到的钱是两回事,切记。

四、模拟战、实力评分左、右框中各填入一个名字,点fight即可进行模拟战。

一场遭遇战结束后,不刷新页面,不用键盘,用鼠标输入另外的名字,即可进行带装备的模拟战。

如果在右边的名字框内,填入 [实力评估] (包括中括号在内都要填)则是对左边的名字进行实力评分。

五、装备金钱10元以上时,刷新页面可在FLASH中看到“$”,点它可买装备。装备5元一件,买新装备就会覆盖旧的。

装备名称自己任意输入,限5个以内的汉字。如输入任何非CJK统一汉字的字符,会强制转化为“undefined”。

一个用户名4个装备名称不能重复。

装备属性由用户名和装备名称共同决定,与前缀无关。

所以同一个用户名的任何队员用同一种装备,属性相同;不同用户名用同一种装备,属性一般不同。

六、ID属性常说的属性指攻击、防御、速度、命中、运气。

五围指五项属性的总和,六围指HP/4+五围。

攻击、防御和运气决定自己与对手之间物理攻击(包括普通攻击、咬、暴打)造成的伤害。

速度决定出手顺序,双方速度差越大,速度较高一方连续行动(连击)的机率越大。

命中决定攻击招数是否命中,未命中则被闪开。

七、技能1、主动技能(占用回合)

诅咒:降低对手的各项属性20%。

咬:重击,比普通攻击伤害高。

暴打:受伤后可能发动,连续打击,直到对手挣脱为止,单击伤害比普通攻击低,但打击次数最高可达13次。

投毒:使对手HP减半,或给对手造成自己损血量1/2的伤害。

魔法:见装备属性。

2、被动技能(不占回合)

垂死:受到攻击后如果HP小于满值的1/5,可能发动,提升自己的各项属性40%。

绊倒:受到普通攻击或咬时,可能发动。不仅自己不受伤,反而使对手受伤,并可中断对手的连续行动。

防御:受到物理攻击时,可能发动,减小受到的伤害。

打晕:打伤对方后,可能发动,恢复HP。

命轮:见装备属性。

闪开和连击并非技能,而是由双方属性决定的特殊行动。

八、装备属性攻 防 速 技 体 就是简单的加属性

全 按一定公式提升除了hp外的所有属性。

魔 魔法攻击,攻击伤害不但受装备本身的数据影响,还和命中有关

免 免疫对手的某些技能

强化防御 附加防御技能,如果已经有防御技能的,近一步减少防御的伤害

生命之轮 hp小于对手时,可能发动hp互换

卸甲 有1/4概率使对手装备无效

说明:

1、全 25/100 的意思是将所有与100的差值大于25的属性加上25,加1次不行就加2次。

2、魔法伤害是魔法值的2~10倍,命中越高,高倍的机率越大。

3、几种免疫不能并存。

4、强化防御、生命之轮、卸甲不能并存。

九、测号、测装备想改善队员的能力,一个途径是换前缀,另一个途径则是换装备。要有好的前缀、好的装备都要进行大量的测试。

前缀可以离线测试,装备只能在遭遇战中在线测试。

选号、选装备比较复杂,不同的人有不同的见解。

 
 
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