孤岛危机2

《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。
中文名:孤岛危机2外文名:Crysis 2游戏类别:第一人称射击游戏平台:PC、XBOX360、PS3开发商:Crytek Studios发行商:EA发行时间:2010年底主要角色:诺曼目录[隐藏]
游戏介绍对话Crytek的首席执行官Cevat Yerli第二代纳米装甲惊艳登场制作人Crytek威胁要迁出德国
游戏介绍《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城

市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
对话Crytek的首席执行官Cevat YerliCrytek宣布《孤岛危机2》2009年内不会发售
虽然《孤岛危机2》已经宣布了很久,但近日Crytek在Crymod的论坛肯定了2009年不会发售的消息。

Crytek称《孤岛危机2》不会缩水且会超越原作。Crytek的首席执行官Cevat Yerli在回答记者的提问时称铁杆PC玩家无需担心《孤岛危机2》跨平台会导致画面质量缩水:
“这么说吧,《孤岛危机2》问世之时便是叫板PC游戏之际,不仅要与前作《孤岛危机》相匹敌,还要与当时最高端的游戏一争高下,既然它叫这个名字(孤岛危机2),那就要(在视觉效果上)超过原作。”
“但要想玩转Crytek最拿手的PC游戏,还是得要一套相当不错的配置才行,而且这套配置还得具备前瞻性。”
——那《孤岛危机2》的主机版哪一个更好呢
“本质上说该作在这两个平台上的表现是一致的,也许某家的GPU要强些,而另一家在CPU方面更出

色,这取决于你的应用,某些情况下PS3要强,而360在处理某些事务时表现更好,但游戏发售时在这两个平台上的表现绝无二致。”
——索尼曾经说过PS3有十年的寿命期,你觉得是这样吗?你们把机能用尽了吗?
“我们用PS3开发套件做过执行效能分析,有意思的是所有处理器的占用率,CPU、Cell、GPU等,都已相当高,可发挥的余地不大了。老实说直至最近我们才在这方面有所突破,否则我们就得有所取舍,而那是我们毫无准备的。”
“因此,也许我们仍有改进余地,但我们差不多已经触顶。我们所从事的是从非常非常低的底层开发,大概三年前我们就开始研究相关技术,从最底层的硬件层做起,这里扣一点,那里挖一点,充分挖掘其潜力,这样才铸就今日之成就。”
哦,说到PS3,英国监狱管理当局已禁止向囚犯提供PS3,因为管理人员担心囚犯们会利用其无线通

讯功能(WiFi)与外界联系,为越狱做准备。
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最后,不久前还有热心fans用《孤岛危机》的游戏引擎来猜想设计了一些《孤岛危机2》的游戏画面,没看过的朋友且不可错过,希望《孤岛危机2》能给我们带来意外的惊喜~、
第二代纳米装甲惊艳登场玩过《孤岛危机》(Crysis)和《孤岛危机:弹头》(Crysis Warhead)的都应该对其中的纳米装甲

战斗服(Nanosuit)印象深刻,穿上它就能有防弹、隐身等诸多“超能力”。现在,Crytek又给我们带来了第二代新型纳米装甲,全称“半自动增强战斗服:神经集成与人工智能伴侣”,缩写SECOND。
从已公布的设计图和概念图上看,新一代纳米装甲并没有翻天覆地的变化,但细节明显增强,特别是头部、手部、小腿和脚部,而且整体看起来更加清爽一体,战斗能力当然也明显超过现有款式。
Crytek这次甚至披露了两代纳米装甲的设计公司Crynet Systems。从其官方网站上找到的资料看,新一代纳米装甲的大脑是一颗纳米科技生物芯片,由寄生血糖注射器和电解微堆栈提供动力,每秒可执行15亿个指令,外部则使用了强大的钽-态合金骨骼,以及抗辐射陶瓷表层和动态法拉第网格,拥有一流的电磁屏蔽能力,而逆向电流热交换器可以在极端环境中保证适当的内部温度、湿度。
Crynet表示,新装甲第一次不仅保护其中的战士,更会对他们进行全面提升,比如帮助抵抗恐惧和疲劳、时刻保持高昂战斗力,同时有上千个直接与大脑相连的来源实时进行战术策略指导。Crynet称,他们创造的不是一个简单的战士,也不是一个纯粹的战斗机器,而是综合强化二者的优势、弥补双方的劣势。
不过Crytek并没有确认是否会在《孤岛危机2》(Crysis 2)里使用这种新型装甲,不过可能性很大。
制作人Crytek威胁要迁出德国鉴于德国政府整肃“暴力游戏”的行动有扩大化的趋势,Crytek首席执行官Cevat Yerli对此表示:

“查禁动作游戏作品等于是驱逐其作者,我们对此极为关切。游戏可谓未来最重要的文化媒介之一,如果德国创作人员无法有效参与其中,我们将被迫迁往它国。”
“当前与之相关的政治议题如得以落实,将使德国本土才俊丧失其在全球游戏业中的地位,继而使德国消费者与这种既有趣又安全的娱乐形式无缘。”
作为《孤岛危机》系列的缔造者,Crytek一直坚守其位于德国法兰克福的大本营。由于受校园枪击案的影响,德国政府最近收紧了对“杀人游戏”的控制,开始讨论是否将一切打枪游戏扫地出门,德国玩家及德国游戏产业对此颇为关注。