Caligari TrueSpace
卡通、插画、设计、美术、建筑、多媒体、游戏的3D 图形软件, 包括新的粒子引擎,非线性编辑,3D动画软体,可选择的表面细化,本地环境的快速精确物理建模,几何喷绘等。支持导出与导入多款 3D 软体的档案格式。
包含 DX9 的 pixel shader、柔和阴影、投影光源、光晕、消除锯齿与高解析度模型和场景内进行动态模拟 。场景中仅有一个简单的基本元件,可以平顺的画格速率进行操作。
动画软体史上同步显示着色的效果,能够让的动画与专案,达到拟真的预览着色输出的效果。
Caligari TrueSpace可以让用户直接在平滑的表面上操作,包含整个截面的边线或是网面,进行次细分平滑网面的操作。
Soft Selection 工具将点编辑与次细分模型编辑功能。选取点、线与面的模式,使用强度的作用而有距离的变化。
Soft Selection 的选取区是一块区域,所选取的网面,所显示的颜色会随着距离而不一,当编辑网面移动、旋转或是缩放时,并不是整块区域而整体的改变,而会根据选取网面的颜色,进行不同程度的变化。
渲染 Rendering
Caligari TrueSpace 引进 3 种高品质的着色引擎, 让用户都能够轻易的完成高品质的作品。
LightWork 新一代的着色引擎,HDRI 高画质的效果。
VirtuaLight 支援阴影刻蚀的效果 (caustic,例如光源可从玻璃材质的表面折射与反射,在地面上产生聚焦亮点的效果),多样化的设定,满足各种型态的工作需求。
VRay 着色引擎以着名的全域照明 (Global Illumination),以及增进制作速度。
多元着色 (multi-pass rendering) 可输出 Photoshop *.psd 档案,并可将不同的效果输出为不同的图层,现在是 Caligari TrueSpace 的标准配备了。
动画与行为 Animation and Behaviors
动画工具,整合即时拟真显示模式的方式,在即时拟真的模式下,可以操作与编辑用户的动画。还可以建立程序化互动的动画与行为,就像是游戏或训练模拟工具一般,直接使用连结编辑器 (link editor),连结物件的行为。用户还可以在场景内纪录即时的互动操作,再加上即时的动态模拟,在完成后将会拥有更多传统关键画格的动画。Caligari TrueSpace即时拟真的着色引擎,是快速的图形渲染解决方案。
协同工作 Collaboration
线上娱乐、团体训练、机构模拟与视觉化展示,都可透过Caligari TrueSpace所提供的即时3D协同工作来达成。
图中的截取萤幕即时的操作,是由三个人同时进行协同工作,所建立数个不同的模型,这是其中一名操作者所看到的画面。设计人员可以靠其分享自己的空间,以及所有Caligari TrueSpace的工具,发布给参与协同工作的人员,每个参与人员都可以巡览、编辑此一3D专案。如同进行即时的3D会议一般,每个参与人员可根据自己所习惯的介面,来参与与管理目前专案。
线上传递 Online Delivery
影片与 3D 原形设计输出,Caligari TrueSpace提供一项免费的3D 播放器 - truePlay。用户靠它将3D 内容如何传递给他人,truePlay 可让终端用户操作使用者的内容,训练、支援或是辅助团体学习。truePlay 如同Caligari TrueSpace可完全的协同工作(collaborative) 与提供未来多核心CPU的加速处理 3D 内容。