战国风云
网易新款无端战略网游MMOSLG
《战国风云》由网易麾下雷火工作室雷云项目组制作,以战国及上古经典神话为背景的网易第一款无端战略网游。游戏中音画交织,用如画的场景和动听的音乐引领玩家回到那个英雄辈出的神幻年代。烽火遍地,纵横捭阖,在梦幻的世界中经历一场用血与火、情和仇谱写的宏大史诗篇章。
《战国风云》中包含无端战略网游史上最精美的场景画面,丰富多彩的玩法系统,有机融合了策略战棋和角色扮演,力求最大限度地满足玩家的需求。战国风云,雄霸天下,你还等什么呢?
初入战国
游戏介绍
战国风云》的最大特色为糅合了无端战略网游和个人修炼角色扮演游戏,融汇了历史战争和仙侠传奇,故事有趣,玩法丰富,画面精美。
(一)《战国风云》背景特色
春秋战国时期,周王朝王室衰微,大权旁落,诸侯国之间互相征伐,战争频仍。春秋之中,齐桓公、晋文公、宋襄公、秦穆公、楚庄王相继称霸,号为“春秋五霸”;其后又由魏、赵、韩、齐、楚、秦、燕诸侯七强统称“战国七雄”。大时代风云变幻,金戈铁马,江山如画,烽火连天的华夏大地上一时多少豪杰。

这样的传奇年代,不仅只有血与火、铁和泪,还催生出无比灿烂的教派文化。道、法、墨、兵、儒、杂、方技,诸子百家犹如最绚烂的花火盛开在昏暗的乱世之中。战国风云里,诸子百家集中了当世最先进的文化,拥有世上最杰出的人材。它们以此为资本,门人纵横捭阖于中原四方,游刃有余于诸侯之间,使诸子教派在群雄争霸的风云年代成为一股不可小觑的力量。
无论是五霸七雄,诸子百家,都只是华夏大地看得见的力量。上古轩辕黄帝和蚩尤战神的涿鹿之战后,自蚩尤身败名裂、抛尸八荒之后,数千年的相安无事、小打小闹,让华夏之人再也感觉不到黑夜降临后那一双暗中窥伺的眼睛,再也听不到荒野中那一缕飘荡的嚎啸悲吟。当然,他们也从不会留意那个始终飘摇在风中的传言:
当年那抛尸荒野、身败名裂的蚩尤战神,死前曾发下最恶毒的誓愿;总有一天,他要再临人间……

《战国风云》的游戏就在这样风云变幻、绚丽神奇的独特年代展开。
(二)《战国风云》画面特色
作为一款无端战略网游,《战国风云》在侧重游戏性的同时,也关注了画面表现力。为了让玩家获得更美妙真实的视觉观感,更生动精确地再现那个壮丽恢宏的年代,《战国风云》的美术人员精心绘制了精美别致的画面。通过与技术精巧地配合,《战国风云》最终呈现了出人意料的画面质量。
根据故事的背景和发生的年代,除了精美的画质《战国风云》还采用了偏向古典的画风,唯美而清新。在尊重史实的基础上,《战国风云》融入了幻想的元素,使其画面风格精致耐看、独树一帜。
(三)《战国风云》门派特色
《战国风云》里共有七个门派,以中国历史上春秋战国时期的诸子百家为蓝本,分别为道家、法家、墨家、兵家、儒家、杂家、方技家。玩家在第一次登录游戏决定游戏人物时,需选定一个门派。
很显然,《战国风云》中每一个门派都带有浓厚的人文背景和哲学色彩。在游戏过程中,玩家通过门派人物、门派属性、门派技能,潜移默化地接受这七大门派的文化和理念。比如,道家持心清正,坚信天地不仁、万物有灵,他们的特长为修仙,善于吸收天地间凝聚日月菁华的灵气;法家决策高屋建瓴,恢宏大气,能从根本上强军富民,他们的特长为经济,善于促进领地经济繁荣;墨家为百姓劳形尽虑、兴利除害,特长武技,善奔走,善搏击;兵家善守能攻,能真正悟通无上的兵法,他们特长正义的战争,能迅速组织起一支能征善战的军队;儒家向来敬鬼神而远之,养自身浩然之气,儒家的特长为防御,可使守备的城池变成金池汤城、铜墙铁壁;杂家博采众长,特长探索,总能在世人忽视的地方发掘珍宝;方技家是技艺大师,格物致知,特长炼宝。
(四)《战国风云》玩法特色
在《战国风云》开发过程中,我们设计了丰富多彩的玩法系统。细致合理、格局庞大的城市建设系统,风格多变、富含故事情节的任务系统,完成故事任务、打怪升级、极富成就感的个人养成系统,变化多端、患得患失的宝物装备炼制系统,紧张激烈、热血沸腾、波澜壮阔的战争系统等等,《战国风云》用诸如此类的丰富玩法极大地增强玩家的代入感。在充分考虑到男女玩家不同兴趣特点的基础上,使大家在体验游戏乐趣、游戏快感的同时,不知不觉便融入到“战国风云”这个丰富多彩的虚拟世界中!
战国风云兵种[1]战国风云中共有十二个基础兵种可供选择,它们各有特色,在相应合适的战况下均能发挥自己独特的作用。玩家必须知己知彼,方能百战不殆。另外,所谓“千军易得,一将难求”,不要忘记在拥有一支强大的军队的同时,还需要一名优秀的将领。
兵种属性列表
役卒
招募价格:
粮食:30
木材:20
石料:0
铁锭:20
作为辅助兵种,役卒不具备战斗力,但能运送一定量的物资,是发展初期军队和城池的主要后勤保障。
训练时间:
30秒
生命:40
攻击:4
防御:1
射程:1
招募前提:
兵营(等级1)
速度:5
负重:300
耗粮:2
人口:1
民兵
招募价格:
粮食:80
木材:80
石料:0
铁锭:40
民兵从民间临时召集,只需提供微薄军饷,组织短期军训,便能具备一定的战斗力。显然当民兵面对装备精良、训练娴熟的正规军时,除非采用人海战术,很难出现奇迹。
训练时间:
15秒
生命:50
攻击:20
防御:6
射程:1
招募前提:
兵营(等级1)
速度:5
负重:30
耗粮:4
人口:1
斥候
招募价格:
粮食:100
木材:100
石料:100
铁锭:100
作为军队的耳目,斥候奔走迅疾,尤擅隐匿,常能日行千里深入敌后,为统帅获得第一手情报。“知己知彼,百战不殆”,一场战斗的胜利斥候功不可没。
训练时间:
60秒
生命:60
攻击:20
防御:4
射程:1
招募前提:
兵营(等级2)
速度:60
负重:50
耗粮:10
人口:2
长戈兵
招募价格:
粮食:150
木材:250
石料:0
铁锭:150
戈,青铜横刃,置于长柄,可横击,可钩杀。枕戈待旦、大动干戈,装备锋锐长戈的长戈兵是中坚主力,当他们集结成阵时还能阻挡骑兵的冲击。
训练时间:
180秒
生命:100
攻击:48
防御:10
射程:1
招募前提:
兵营(等级2)
速度:7
负重:50
耗粮:8
人口:1
刀甲兵
招募价格:
粮食:200
木材:150
石料:0
铁锭:450
不将贼势挂胸中,气涌如山胆塞胸;扛甲昔曾降大寇,挥刀今必斩元凶——披坚执锐的刀甲兵不仅攻击力强大,身上铁甲还能抵御弓箭攻击。
训练时间:
60秒
生命:150
攻击:36
防御:20
射程:1
招募前提:
兵营(等级3)
速度:6
负重:30
耗粮:10
人口:1
弓箭手
招募价格:
粮食:200
木材:350
石料:0
铁锭:250
“挥始作弓,夷牟作矢”,自从黄帝臣子挥和夷牟发明弓矢,弓箭手便成为战争主角之一。只要不被接近,弓箭手将对远方之敌实施暴风骤雨般的打击!
训练时间:
72秒
生命:60
攻击:20
防御:5
射程:3
招募前提:
兵营(等级4)
速度:5
负重:50
耗粮:10
人口:1
轻骑兵
招募价格:
粮食:500
木材:500
石料:200
铁锭:800
千骑随风靡,万骑正龙骧;金鼓震上下,干戚纷纵横——轻甲快马的轻骑兵具备最出色的机动力,最宜掠夺、偷袭。
训练时间:
150秒
生命:200
攻击:65
防御:30
射程:1
招募前提:
兵营(等级5)
速度:25
负重:80
耗粮:22
人口:2
重骑兵
招募价格:
粮食:800
木材:800
石料:600
铁锭:1800
阴云暗暗,长风萧萧,当紧紧裹在铜铠铁盔中的勇士跨着披甲战马从地平线上轰隆而来,天空在震颤,大地在颤抖,铁甲洪流前一切都将不再是障碍。
训练时间:
300秒
生命:300
攻击:90
防御:40
射程:1
招募前提:
兵营(等级6)
速度:18
负重:60
耗粮:40
人口:4
辎重车
招募价格:
粮食:1200
木材:3600
石料:200
铁锭:1200
“三军未动,粮草先行”,良好的后勤保障常能左右战局。拥有辎重车便能长距离地运输大量物资。
训练时间:
300秒
生命:150
攻击:16
防御:10
射程:1
招募前提:
兵营(等级7)
速度:5
负重:3000
耗粮:30
人口:4
重弩车
招募价格:
粮食:1500
木材:3000
石料:500
铁锭:3000
坚韧的粗牛筋弦带来恐怖的射程,锐利的青铜箭头拥有强劲的穿透力,拥有这两样配置,重弩车便可以轻易地摧毁敌军器械。
训练时间:
600秒
生命:150
攻击:48
防御:10
射程:3~5
招募前提:
兵营(等级8)
速度:4
负重:150
耗粮:75
人口:5
撞木
招募价格:
粮食:2000
木材:8000
石料:0
铁锭:3000
撞木是选取巨大的天然圆木制造成的可怕武器。虽然运送缓慢,但无与伦比的冲撞力足以让它们赶在被摧毁前,对敌人城防造成难以弥补的破坏。
训练时间:
840秒
生命:500
攻击:65
防御:30
射程:1
招募前提:
兵营(等级9)
速度:3
负重:90
耗粮:75
人口:10
投石车
招募价格:
粮食:2500
木材:2000
石料:6500
铁锭:4000
投石车以巨石为弹药,将它们抛射到远方,在敌军的头顶上下起巨石雨。对所有等待接战的军队来说,这样提前到来的巨石风暴无疑是灭顶之灾。
训练时间:
1200秒
生命:150
攻击:72
防御:10
射程:2~5
招募前提:
兵营(等级10)
速度:3
负重:100
耗粮:100
人口:8
国家简介
秦国
秦,因祖先养马有功,被周孝王分封于秦地,后定都雍。秦本边荒小国,经数次变法实行奖励军功政策后愈战愈勇,步、车、骑皆精锐。鼎盛时秦军“带甲之士百万”,涌现尉缭、白起、王翦等名将。秦军精于远程武器,“弓箭手”天下闻名。
齐国
齐,周王朝开国功臣姜太公封国,面朝大海,都城临淄。齐国为东方大国,国力强盛,春秋时首先称霸,战国中曾与秦并称东、西二帝。齐得周朝授权,号称“东至海,西至河,南至穆陵,北至无棣,五侯九伯”,皆可征伐。齐国擅车战攻城,“投石车”所向披靡。
楚国
楚,战国版图最大国家,西起黔中、巫郡,东至夏州、海阳,南有洞庭、苍梧,北达汾陉、郇阳,定都郢,疆域五千里。楚国文化发达,乐、舞、画、雕、辞闻名天下。楚国铁甲工艺出色,披挂铁甲的“重骑兵”独步天下。
魏国
魏,处黄河沃土之地,先都于安邑,后迁至大梁。魏国勇于变法,任用法家以“按劳分配”、“赏贤罚恶”为原则破旧立新,富国强军。魏国名将云集,拥有乐羊、吴起、庞涓等名将。其步卒尤为精锐,“刀甲兵”最强。
燕国
燕,源自周武王灭商之后封宗室召公于北国燕地。燕定都蓟,与中原诸国来往较少。而因燕国强大,才使当地北疆东胡蛮族渐渐融于华夏。北地燕风豪迈,国人善使长戈,“长戈兵”雄镇远近。
赵国
赵,战国军力强盛之国,定都邯郸,身处各国要冲之地。其北有匈奴,东有强齐,南有悍魏,西有狼秦,正是百战之地。恶劣的战略环境淬炼出赵国强大的军队,赵国“轻骑兵”横扫北疆,威震六合。
韩国
韩,定都新郑,四周被魏国、齐国、楚国和秦国包围,国中多山地。因处在大国环伺之中,发展艰难。多难兴邦,韩昭侯在位时任用法家申不害为相,内政修明,成小康之治。韩国制弩工艺精湛,“重弩车”最强。
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"战国风云"是重庆苦丁香软件有限公司 震源游戏工作室制作,重庆电子出版社出版,版号:I SBN7-900326-01-4/G.02,版权归重庆苦丁香软件有限公司所有.
正版游戏内容:
外观包装为一浅黄绿色的手提硬纸袋,上面印有游戏场景与人物与文字,
内容为一cdrom和一游戏说明书(说明书中有用户回执卡)
注:游戏CD包含CD音轨,共有12首音乐,
制作人员:
总监制:李红波
游戏设计:周智,易春华
主程:易春华,周智
程序:扬云
3D 美工:夏巍,欧健,刘毅,韩涛
平面美工:黄燕
动画制作:魏斌,陈运蓉,付征宇.
音乐,音效:卢云路
指导:李志高,唐明理,李红波.
震源游戏工作室
一九九八年十月十五日
游戏特点:(以下,请各位读者想象自己正呆在1998年,守着奔1奔2的机器......)
大场面!大制作!
场景:
实时三维地型,丰富的地表材质!
战斗:
气势宏大,战斗单元极限总数大于等于2400(目前同类游戏中属最高!),兵种丰富:26种兵种+22种建筑. 战术多样:攻城战,野战,空战,海战,截粮战.....
特色:
类型:即时战略.支持7人网络对战,战斗真实:真实实现架梯攻城,战车使用,伪装埋伏,机关陷井,阵型变换.......后勤补给:时间就是消耗,强者才能生存......操作方便,支持高级AI指令,支持自动光标,支持编队,......
编辑器:
(目前国内游戏尚属首次),功能强大,使用方便,设置地面高度,勾画海陆边界,只须鼠标轻轻一按.
游戏所需配置:
显示:SVGA800*600*256C
网络支持:7人对战
最低配置:Pentium 5/133以上,内存16M以上,win95/98操作系统,4倍速光驱,directx5.0以上,支持directx的显卡与声卡.
推荐配置:奔2以上...................
玩家们的评价与攻略秘籍:
一、游戏简介
这个游戏以战国末年,泰、韩、魏、赵、燕、楚、齐七雄割踞,争霸天下为背景,以秦王政灭六国,称始皇为主线而展开。游戏采用SVGA 800×600×256色的显示模式(配置较低的机器可选择640×480×256色模式以提高速度)。地图的尺寸有64×64、128×128、256×256等 几种。人员与建筑都以3D做成,地形材质丰富,包括泥土、荒漠、杂草、水等,不同关卡还有数种不同的特殊材质。至于用来构成真实地貌的其他地形元素,例如植物、石头、地面的凹陷、裂缝、人为建筑等达百种之多,其中有22种建筑。地形方面有坡度的效果,上坡行走缓慢,下坡则走得快。冲车等笨重车辆不能上山等,都得以在游戏中体现出来。游戏中出现的兵种共有29种兵种,其中的巡逻兵设计是个不错的设计。战斗方面做得气势宏大,战斗单元极限大于2400,可以说是目前同类游戏中最高的。战斗的场面做是相当的真实,可以再现架梯攻城、战车使用、伪装埋伏、机关陷阱、阵形变换等战斗场面。音效方面做得也不错,下命令、兵器碰撞、弓箭发射的音效做得很好。
游戏提供了强大的场景编辑器,这在国内游戏中尚属首次。凡是在游戏里看得到的场景,编辑器里可以编辑、地形的高度度变化和轮廓的接缝由程序智能完成,玩家只需轻轻一点即可。
游戏支持3种方式:剧情卡模式、模拟对战模式和网络对战模式。网络对战模式支持7人连线作战。
二、游戏操作
界面
主界面古朴精致,有“单骑闯关”、“群雄争霸”、“梦回秦关”、“指点江山”、“激流勇退”5个选项。其中“单骑闯关”是单人游戏,在简装版中提供了8个任务。“群雄争霸” 是网络多人作战模式,支持DirectPlay下的IPX连接、互联网 TCP/IP连接、调制解调器的连接和串行口连接。“梦回秦关”中可以欣赏动画。“指点江山”是地图编辑器,可以制作自己的作战地图。“激流勇退”是离开游戏。
地形
游戏中的地形是透明的,无需派士兵打探,山川河流、平原丘陵等地形的敌人的建筑分布尽露眼底。但敌人军队的分布是未知的,只能派士兵打探 才能知道,探 开的地形隔一定时间又驸重新布满迷雾。地形有高低之分,有高山有山谷,地形对营地的建造和战斗的进行有影响。战车会因车体笨重而无法攀登到山丘。骑兵和步兵可在山地作战,但上坡时运动迟缓,下坡时加快。如果将骑兵布置在山顶,对山脚的敌军的冲击犹如高屋建瓴。将炮车和弩车布置在高地可射得更远,但转移阵地比较困难。
部队的指挥
游戏对军队的指挥分为两级:将领级和单兵级。将领可以带兵,带兵的数量决定将领的经验值。对将领可发出高级命令,如诱敌、打探、巡逻、总攻。高级命令通过将领这层AI解释后,由该将领所带的士兵具体执行。如果向一员大将发“诱敌”命令,该大将自动地根据具体情况派遣其手下速度较快的一部分前去骚扰敌军,火力较强的一部分兵士则负责撤退时的掩护,把敌军一步步诱至我军的伏击圈,从而完成诱敌的使命。对单兵的指挥与一般的即时战斗游戏相同。
资源
游戏的资源简化至一种,也就是粮食。粮食只能在每年秋季由工匠收割,将粮食放在粮仓中供军队食用。粮食可以换钱,是唯一的经济来源,有了钱才能造兵、造车、升级换代。由于军队会不断地消耗粮食,维持一支军队的战斗力,需要数目可观的粮食储备。于是,战场上决定胜负的关键就不再只是力量大小的对比,说不定袭击敌军的后勤补给线,来一记“釜底抽薪”,就能改变整个战局。
军队的组成
游戏中共有29种兵种(武器)、22种建筑。每一个国家都有其独有的特色兵种,如秦国的重战车、韩国连环弩车等。每一种兵种都有其独特的作用,兵种间相生相克的关系比较鲜明,如刀兵移动速度和出刀速度比较快,适合用来对付攻击间隔较远的弓箭手,而弓箭手远距离攻击移动较慢的矛兵则非常有效,矛兵的长矛攻击范围大,自身防护较强,是对付骑兵的首选兵种,而骑兵依仗其速度快,冲击力强,砍杀防护力较弱的刀兵如同砍瓜切菜。游戏中还有动物兵种,如鹰和鸽子。战斗单位中包括有中国特色的陷阱、钉板和暗箭,在某此地关卡中有事半功倍之效。
兵种的升级
本游戏没有按一般即时战斗那种造建筑——花钱花时间——升级的模式来设计兵种的升级,而是在每个士兵身上设有士气值和经验值。士兵的士气值和经验值在每一次战斗后根据结果都有相应的变化,其值直接影响该士兵的攻击力和防御力,特别是当士气值 和生命值 降至一定程度时,就会军心涣散,这时该士兵一旦受到攻击,就会变节投降。所以 老兵的培养和使用在战斗中显得十分重要。只要你拥有一支士气旺盛的精锐部队,人数不多也会让敌军望而生畏。
游戏的耐玩度
游戏提高了游戏的耐玩度,玩家不仅可以使用一般即时战斗中的常用技术,如正面进攻、包抄、偷袭、埋伏等,还因为提供了后勤保障这一新的因素,从而让玩家有更多的发挥空间。如玩家一旦包围了敌军的一支部队,就大可不必费力地去逐一消灭,这时只需截断敌军对这支部队的粮食补给,只用较小的代价,就可以逼得敌人粮尽而自溃,“不战而屈人之兵”方为兵家的最高境界。
在古代战争中,最为惨烈的、最为惊心动魄的当数攻城战。众游戏较真实地表现了这一点。游戏中由城墙、城门楼、上城梯组成完整的城池体系,防守一方的士兵从上城梯上城墙防守,攻城的士兵则必须日冒架云梯攻城,或者掩护冲车撞击城门。
在网络对战模式中,君主的生死是游戏胜负的条件之一。游戏提供了一种的中国特色的兵种 “死人”,其单兵作战能力极强(能用暗器和宝剑远近攻击),而且善于伪装,用他来暗算敌国的君主不失为一种快速解决战斗的方法,不过要小心,说不准敌人的死士已经在你的身边了。
三、完全攻略
秘密绑架
兵分两路,用小股兵力将敌人的主力引到右上角。另一支部队过桥直上,把公子印带到右下角上船。途中要小心陷阱,还要避开敌人的巡逻兵,不然被他发现后,会把大队的敌人引过来的。
河西之战
将军、弓箭手和马车留下,其余的把右上角阵营消灭干净。弓箭手乘上马车来到河边,敌军战船出现,把他们也消灭干净(共有4艘)。将军下马走到旗手处,我方船队出现。将军乘上小船到南方上岸,贴底线进入敌军阵营,袭击粮仓。
对抗联军
游戏开始后马上攻击敌军小阵营,就在我方两军之间。农夫修建箭塔先把下方的麦田围起来,再盖市集后,就可以放心地收割了。迅速造出第二批农夫,用箭塔把基地右边的麦田也围起来,保持有稳定的经济收入。其间敌军会从基地不断派兵来骚扰,只要凭借原有的防御设施就足以应付了。之后,就可向敌军发动攻击了。
远袭河东
先注重防守,我方的援军不断出现,此关不要急于进攻。左边的战船是不用消灭,只要消灭城外的部队即可过关。
围于打援
我方基地在地图左下方,先修建箭塔和战船(这儿时间一定要抓紧),船队冲上去,消灭敌人的船厂。不久敌人有一次攻击,可用箭塔消灭之,然后马上反扑,攻占左上方的小基地。让船队停留在河中间,派一个弓箭手去引诱敌人的马队到岸边消灭。最后过河把农夫消灭)。但要注意农夫会跑到城内去。
拦腰一击
让部队排成一字长蛇阵围住岸边,防止敌军登陆。不停训练所有兵种,迎接敌人的猛攻。建造船厂,生产10艘船只,把水上的敌船消灭干净,再毁灭掉敌人的船厂。控制了河面后,筑桥,部队过河后先占预左方的麦田,增加收入。右方有大队马队,修建几个箭塔再进攻。云梯是刀兵的攻城工具,用木鸟打开城门。
护送间谍
非常简单的一关,有两种方法:派兵沿边线入城,把城内的建筑全部毁掉。或等待运兵车,让文官乘车直接入城。
长平之战
此关不要轻举妄动,只要惊动敌军,敌人的援军就会攻下来,之后是敌人的大部队突围。凭开始时的兵力连应付援军出感到吃力,更不用说突围部队了。派个弓箭手沿右下方边线进入敌军阵营,可破坏敌人的粮仓。不过,在路上要小心箭塔的攻击和大量的陷阱。在要道上修建弩塔,建得越多越好。如果钱不够用,可指挥10个农夫沿弓箭手的路线,到敌人的后方修建市集、割麦。加上一支为原有部队5倍以上的军队,就可以派人攻击敌人的阵营。敌人的援军闻声赶到,先将他们消灭。接着敌人的部队会突围,但此时他们的士气低落,比较容易消灭。消灭突围部队后,最后冲进敌营,收拾残余部队。
横扫燕境
敌人兵多将广,十倍于我。我方士兵经验丰富,但钱粮据紧。最好的方法是将敌军逐个击破,先把敌人旁边的两个阵营消灭。然后兵临城下,架起云梯,士兵冒着枪林箭雨冲进城内。打开城门,大军杀入城内。
四、游戏心得
在游戏中键入以下字符串可得到相应的秘技:
bye bye:跳关;
Don't meet me:杀死当前屏幕内的所有敌人;
faster,please:加速生产;
fulll rice:选中的粮仓加满;
have a look:地图全亮;
help me:选中的兵种补满生命;
I am your hero:无敌;
more money:加钱10000。
其他评价:
《战国风云》有“必杀技”一十八招,招招扬我中华游戏之长。
必杀技之一:游戏中的地图场景会为你展开春秋战国时期真实的历史画卷。
必杀技之二:游戏中的步兵能占据某些建筑物。
必杀技之三:游戏中的军队能组成阵型,并保持阵型而移动。
必杀技之四:游戏中兵种与武器的制造数量可选择,能一次决定制造多少。游戏中最多可以制造2400个士兵和武器,并实现7人网络联机对战。
必杀技之五:游戏中军队能集合在一起,并执行由将领发出的防御、诱敌、打探、巡逻、总攻等高级AI命令。
必杀技之六:游戏中战国七雄各有自己的独特兵种。
必杀技之七:游戏中引入了外交和贸易的设定。君主与文官有结盟和解盟的外交命令,结盟的两国之间,就不会再互相攻击。贸易是通过在集市上将粮食换成银钱的方式来实现的。
必杀技之八:游戏中提供了独特的关卡编辑器。玩家可以利用游戏中的全部资源,按照自己的意愿,重新设计战役关卡。
必杀技之九:游戏中提供了轻、重两种战车和大、小两种战船。被载上车(船)的步兵可以继续攻击敌人,这使得实际参加战斗的兵种多了好几倍。
必杀技之十:游戏中提供了四种具有中国特色的陷阱机关。这使得进攻者每前进一步都得小心翼翼。
必杀技之十一:游戏中提供了一种具有中国特色的兵种“死士”,用他来暗算敌国的君主不失为一种快速解决战斗的方法。
必杀技之十二:游戏中的AI设计源自于《孙子兵法》,并以“三十六计”作为战术分类的理论依据。
必杀技之十三:游戏中玩家既可以使用即时战略游戏的常用战术,如正面进攻、包抄、偷袭、埋伏,还可以出奇计,截断敌军粮食补给,逼敌人粮尽而自溃。
必杀技之十四:游戏中,每一个士兵都有“士气值”和“经验值”。所以,只要你拥有一支经验丰富,士气旺盛的精锐部队,人数不多也足以令所有的对手望而生畏。
必杀技之十五:游戏中,画面的分辨率为800×600×256色,所有人物和建筑都是3D造型。地形有坡度效果。
必杀技之十六:游戏中的粮食可以换钱,是唯一的经济来源。
必杀技之十七:游戏中实现了海陆空立体作战。其中“空军”有:猎鹰——空中攻击力量,信鸽——空中侦察力量,火木鸟——空中打击的终极武器,发射范围几乎不受限制。
必杀技之十八:游戏中有14个兵种,包括君主、武将、工匠、死士、戢兵等;15种武器,包括火弩车、轻战车、冲车等;24类建筑,包括宫殿、校场、工场等。
网页游戏 战国风云自由拖曳的世界地图《战国风云》是网易公司2009年全力打造的一款战国题材的无端战略网游。这款游戏以中国的战国时代为背景,画面精美,操作便捷。游戏大气磅礴的故事情节,丰富全面的指令系统和引人入胜的任务体系,让玩家仿佛回到风云跌宕的战国时期,做一回豪情万丈的逐鹿英雄,问鼎天下!
《战国风云》提供了精美、自由、逼真的世界大地图。作为战国风云的一名城主,点开“野外”,一个辽阔浩大的世界扑面而来:连绵千里的山丘,一望无际的碧原,白雪皑皑的雪野,风沙肆虐的荒漠,风波浩荡的海洋。一个真实的古代大地,就这般瞬间呈现在眼前!在那一刻,不知有多少人会有感动的感觉?
尤其难得的是,在《战国风云》中,您可以自由地“拖曳”这个世界,仿若在高天或云端俯瞰这壮丽的山河,多彩的大地,瞬息万变。
栩栩如生的城内建设有雕梁画栋、富丽堂皇;有广厦林立、华屋俨然;有商旅云集、店铺喧嚣;有良田秀木、矿藏丰饶……生动灵活的构图、精美绝伦的场景、古色古香的建筑,用唯美而真实的视觉感受打造你心中的战国雄城。
高度自由的排兵布阵《战国风云》提供了不亚于经典单机游戏的排兵布阵系统。对于麾下的士兵,您可以随意安排他们在战场上的位置,部署他们的兵力——想像一下,这该带来多大的乐趣!这意味着,你可以充分自由地体现你的战术思想!
激烈真实的城防攻战兵临城下,万马奔腾。弓手、拒马、陷阱、箭塔、弩车,步兵、骑兵、撞木,重弩、投石车,攻击者发出巨大的嘶吼,防御方箭如雨下,城池高墙下进行着殊死的厮杀——这不是哪部战争电影中高潮的画面,而是《战国风云》中“真实”的场景!
随机生成的装备体系除去本源的规则,在《战国风云》的世界里,可以说连开发者都不知道您即将得到一把什么样的武器。名称随机,属性随机,效果随机,随机即神秘,未知即信息,这样独一无二的随机装备体系,让我们对每一件即将到手的装备都充满期冀!
变化多端的炼制合成系统如果说随机的装备系统是一碟开胃的小菜,那强大的炼制合成系统便是一道可供大嚼的美味正餐。所有装备可分解,所有材料装备可合成,所有的装备可强化,通过巧妙的组合得到更强大的装备兵器。再配以体现传统文化辩证精髓的五行体系,这变化而统一的炼制合成系统一定是您不容错过的一道亮丽风景!