迅雷机战

国产第一科幻网游《迅雷机战》全新舰队系统2.0再度更新升级,让科幻机甲迷们充分体验到打造战斗力“航空母舰”的爽快。是什么引得《迅雷机战》钢铁巨舰上的各大舰队纷纷参与火热打造战斗力的“航空母舰”的军备竞赛?赶快来《迅雷机战》这场历史性的宇宙“大航海”时代角逐吧!
迅雷机战-游戏配置
操作系统简体中文版Windows98(SE),Windows2000,WindowsXP
CPUPIII800以上
内存至少128MB
显卡支持Directx3D(TNT2M6416M以上)
声卡支持DirectSound或者与其100%兼容的声卡
操作键盘、鼠标

硬盘至少2G以上空间
连线设备56K以上调制解调器、ADSL或CableModem
推荐配置
操作系统简体中文版Windows98(SE),Windows2000,WindowsXP
CPU英特尔奔腾41.7GHz以上中央处理器
内存256MB
显卡GeForce2或以上性能显卡(64MB显存)
声卡DirectX9(简体中文版)兼容声卡
操作键盘、鼠标
硬盘推荐4G以上空间
连线设备ADSL或CableModem
《迅雷机战》-核心系统核心属于机械舱内的装备(内部装置),同时允许在外部装置的特定位置装备一个核心(可装备1-5号核心,不限制核心大

小),核心大小无限制。另外,装备位置会根据核心主功能的强弱程度显示不同的背景光效(光效与其他装备的品质光效相同)。核心可以通过杀怪掉落获得(只有100级以上的怪才会掉落)。
不同的核心拥有不同的核心程序,同样核心程序的核心在同一时刻只能装备一个,不同核心程序的核心可以同时装备,唯一的限制就是你内置舱的空间。
核心程序
核心有核心程序和辅助程序之分,核心程序为核心所特有的,辅助程序为系统随机生成(辅助程序中带有的特殊技能出现在技能使用界面的特殊技能界面中)。
当核心主属性达到该属性最大值的80%时,在属性效果后就会显示“高品质”,达到该属性的最大值时,就会显示“完美”。
部分核心程序的主动使用或者被动使用,有一定的时间间隔;当主动或被动触发了某个核心程序,如果该核心程序有使用时间间隔,那么在间隔时间未满的情况下(未达到下次可以使用前),无法将该核心物品从机械舱中卸下,同时也不可以通过装备同类核心替换该核心。
核心的合成
核心在拥有核心程序的同时,还拥有不同的辅助程序。你可以通过核心合成功能,把不同的辅助程序融合到一个核心上。通过市场区的联盟核心开洞技师(钢铁巨舰,470,830)给你的核心进行合成,在合成界面上放入这2个相同核心程序的核心,选择你需要的保留的辅助程序(一个核心最多可以拥有4种辅助程序)。当您的军衔达到“少校”时,我们会在合成界面为您提供所有辅助程序的详细资料以备查阅。
同时,当合成的辅核心的核心程序的属性大于主核心的核心程序的属性时,即可形成核心程序属性的合成。合成后新核心的格数以格数小的为准(当两个核心个数相同时,形状以辅核心的为准)。核心的合成需要50000银河金币作为辅助材料,这样可以得到一个占用体积更小、功能更全面的核心。
核心的开洞
核心可以开洞,你可以通过下述3种方式为核心开洞,核心最多可以拥有两个洞(核心只能镶嵌战斗力宝石)。
1、启动核心开洞工程:通过使用带有开洞特效的核心进行开洞进度值累积,用于累积开洞进度值的核心可以为未鉴定状态,同时,对它的耐久度也没有要求。这个操作可以市场区的联盟核心开洞技师(钢铁巨舰,470,830)完成。
2、太阳石开洞:花费一定数量的太阳石给核心开洞,这个操作可以市场区的联盟核心开洞技师(钢铁巨舰,470,830)完成。
3、扩展装置开洞:可以使用扩展装置为核心开洞。
同样强悍的核心程序能配合多种辅助程序,再通过不同核心程序的搭配,机甲再也不是单纯的铁疙瘩,而拥有了化腐朽为神奇的能力!