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机动暗战

王朝百科·作者佚名  2010-04-29  
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机动暗战
模拟RBO

机动暗战历代服务器:

初代服务器:http://rbo.5617.com

祈祷服务器:无限的未知 PBO

神猫服务器:http://lovesai.ttsite.com

乱神服务器:http://luanshen.ttsite.com

全能服务器:http://www.zipbox.com.cn

乐园服务器:http://80150.ttsite.com

曾加服务器:http://zengar.ttsite.com

Rebot Online II是一个可以由服务器端任意修改世界、玩法的游戏。以下简称RBO

机动暗战是最早出现的RBO2游戏主题,这里的新手入门就是介绍它的。

早在规划RboI时就准备内置机动暗战这个主题,但并未实现。游戏名字也因此和机动暗战有关系:Re-bot的意思是重现的机器人,也就是机动暗战剧情中突然出现的机体。

另外关于机动暗战机体设定不符合原作的问题,我们只能说那是没办法的。

目前机动暗战准备了100台左右的机体,几乎全部都是一些经典机体,如果全部按照原作设定的那么厉害,机动暗战的机体娱乐性就没有了,剩下的只是练级。

所以只能把一些机体设置的非常差,作为新人机体。设置的厉害的机体放在后面压轴,增加娱乐性。

但我会尽力设定的符合原作的。我对机战了解不是很多,所以如果玩家发现有能够修改的地方,请告诉我。另外rbo官方准备一段时间后公布服务器端,所以各位爱好者可以成立组织自己去设定整个世界。

运行问题

安装后双击rbo2的图标打开游戏,系统会先检查是否有最新版并自动升级。如果遇到网络或服务器故障,则自动跳过升级直接打开游戏登陆画面。

登陆画面解释:

服务器:

要进行rbo网络游戏必须连接rbo服务器,你可以选择一个默认的服务器或自己添加。

请在主页上的服务器列表中寻找添加的方法。

用户名密码:

登入服务器需要先注册一个新用户,然后再填入用户名与密码登入。

保存帐户和密码:

选择此项后用户名和密码会保存到电脑上,也就是说以后使用这台电脑的人都能看到你的用户名和密码。请勿在公共场合使用此功能,否则帐户被盗我们也没办法解决。如果不小心选择了此项,只要关闭该选项再登陆一次即可。

注册新用户

只有登陆画面可以注册新用户,如果无法注册说明网络不通或服务器未开。

注册用户名可以使用中文,但不能使用 /:*?"<>| 非法字符

性格会影响到游戏人物的成长,建议根据自己的性格选择

email一定要真实,否则忘记密码的话无法恢复。

界面操作

主要操作都在工具栏进行,Move按钮是移动,Attect是攻击,Menu是主选单。

游戏采用即时回合制,每攻击和移动一次就需要等动力恢复才能执行下一步操作。

工具栏

HP:当前机体剩余的耐久度 EN:当前机体剩余的能量

SP:你剩余的精神力(用于执行感情指令)

ML:战意,战意越高伤害度,防御力越大。每个人的战意最大值是不一样的.

聊天输入框:交流聊天用,输入内容回车便可。

移动

点击移动按钮进入移动状态,然后画面会出现你的移动范围。在这范围内点击希望移到的地点便可。

小技巧:当在Move状态下,对地图上的行走范围按右键可自动行走。切换到攻击状态后自动行走功能不会关闭,便于做边移动边攻击的操作。如果需要停止,点击移动范围或移动按钮即可。

攻击

点击攻击后选择一个武器便会出现攻击范围,在攻击范围内的机体才可以攻击。

攻击效果会显示在信息栏和攻击历史中。

个人系统

主选单 — 个人

战区

此功能用于切换地图或回国。在地图边缘才可以执行此操作。

随着游戏的进行,你可以去的地方会越来越多。

效忠

用于加入一个国家。执行效忠前必须是无国籍身份,可以用逃亡成为无国籍。对方凯撒同意你后便加入成功。如果被凯撒拒绝,就放弃吧,如果一直打搅他给列入黑名单就永远不能加入该国了哦。

“正义”,“邪恶”选项是把国家列表按正义度和邪恶度排序。

交易

选择此功能后点击一个玩家便会打开交易视窗。如果对方在攻击状态下是不能交易的,你可以先提醒他切换到移动状态。

选择自己的机体、装备后(单击选择)按确定对方便能看到你提供了的物品。在确认对方提供的物品后,按第二个确定进入同意交易状态,如果对方也按了第二个确认,那么交易成功。如果对方企图更换物品,交易自动失败。

双击自己的机体、装备和单击对方提供的机体、装备可以看到详细资料。

状况

看自己的个人状况

第一个是你的头像,第二个是你恋人或兄弟的头像,只有在有恋人/兄弟的情况下才会有SP(精神)

敌机击坠:击坠 国家声望小于0的玩家、乱杀无辜数大于10的玩家、对战国的玩家 增加敌机击坠数。

滥杀无辜:攻击除上面所有情况的玩家,增加乱杀无辜数。

攻击技能:根据武器属性相对应的攻击技能,决定攻击对方的伤害度和命中率。

机械知识:决定机体改造最大值

机械拆解:决定战后物品获得概率

称号:

大好人—敌机击坠超过10

正义之士—敌机击坠超过50

追随梦想的人—敌机击坠超过200

等…等…

大坏蛋—乱杀无辜超过10

通缉罪犯—乱杀无辜超过50

邪恶之人—乱杀无辜超过200

等…等…

乱杀无辜大于10就只能使用邪恶称号了,相反不能使用邪恶称号。

关于ML

ML代表一天的战意,下限100,上限210左右,视性格而定。

击坠NPC或玩家ML+1,被玩家击坠根据性格ML-10,被NPC击坠根据性格ML-8

每过一天ML回到100(现实时间0:00)

机体系统

主选单 — 机体

保养

只有在国家基地内才能使用该功能,用于修理机体和能量补给。

新人机体修理不需要费用,且一次就完全修好。而其他所有机体修理都需要费用,并且视个人能力决定修理的速度。

补给需要使用国家资金,如果国家没钱了……嘿嘿,自认倒霉吧。

生产

在获得暗历史金属片后,便能在此自己制造相应的机体。机体制造的时间视服务器的设定,玩家的制造技能决定机体的初始能力。

一次只能制造一台机体。

机体制造完毕后只需要再次打开此窗口即可领取。

战舰

只有元帅以上军阶才能制造战舰,制造费用比较贵。

坐骑

每个玩家都拥有5个纳得库(存放机体的地方),可以回基地用坐骑命令 乘坐、废除、移动机体。

装备

战斗中获得的部件都会自动存放到银行,最多可存放125个,超过后不会有提醒,再获得部件便自动丢弃。

回国后便可以在装备选项中为机体装着部件,机体的可扩展数就是部件的可装着数量。

只能对当前乘坐的机体实行装着,其他机体只能卸载部件。

状况

翔力:机体的移动范围,最大7

反映:机体的运动性能,决定回避率

武器命中修正:决定武器的命中率

自我修复能力:每移动一步就会恢复的HP数

能量回复能力:每移动一步就会恢复的EN数

机体改造下面的G代表你当前拥有的金钱数,F表示改造需要的金钱数。改造的最大界限视你的机械知识而定。

攻击系统

被击坠的处理:

和NPC对战时,每被击坠一次,机体性能会因为损坏而降低。

击坠后会被救回到国家基地内。

被敌国玩家击坠后的机体需要修理一段时间,且掉装备、但不降低机体能力。

被PK不掉装备,也不降低机体能力。

新人被高手击坠会暴走(非机体暴走),命中提升至100%。

有的机体在击坠后会进入暴走状态,然后再被击坠就会完全损坏。

这类机体都是两次性的,所以不要改造太多,击坠2次后就都没了。

攻击属性

魔法攻击

魔法攻击主要有 回避不能、弱气、吸取能量、自我修复、偷取金钱 这几个隐藏效果,每台魔法机体都有不同效果。

空间攻击

最强的攻击属性

恋人/兄弟 系统

主选单 — 感情

求婚/结拜

使用此命令后点击一个玩家,对方会收到一个信息,然后对方只要也对你使用此命令,便成功结为兄弟/恋人(以下简称为恋人)。

你们都会增加一个隐藏数值:自己与对方的感情值。感情值越高感情指令的效果越好。

成为恋人的初始感情值比成为兄弟的初始感情值要高。

感情值会在无形之间增加。

SP(精神力)最大是100,根据服务器设定一定时间恢复一点。使用不同的感情指令会消耗不同的精神力。

绝交

使用此命令后和现有的恋人断绝关系。同时SP、感情值会归零。即使再结交,感情值还是零。

偷窥

查阅对方玩家的资料,不能用于NPC

同步

使用后恋人的命中或回避一次性提高一定数值(10%-??%)。

(如果被攻击就是回避效果,攻击别人就是命中效果)

鼓励

回复恋人机体的HP一定百分比(10%-??%)。

告白

回复恋人机体的HP一定数值(200-????)。

告白+同步+热血

热血

恋人的攻击伤害度一次性提高一定数值(1.1倍 - ??倍)。

激魂

恋人的攻击伤害度一次性提高一定数值(2.1倍 - ??倍)。

信赖

HP全回复、EN全回复。

一次性命中率100%、回避率0%,视感情值决定成功率,失败会降低感情值。

炫耀

向指定玩家炫耀感情,对非敌国、非红名玩家使用会失败。

如果你们的感情比对方好,对方ML-50、感情值降低,你的ML+10、感情值增加。

如果对方的感情比你们好,对方ML+30、感情值增加,你的ML-50、感情值降低。

如果对方没有恋人/兄弟,对方ML-10。

分身

在地图上放出一个假分身,迷惑敌人。国战用,可以以少胜多的技能。

可以在任务中习得,回避技能70以上。

移动分身

移动假的分身。

可以在任务中习得,回避技能100以上。

分身辨别

念能力者都能自动辨别

再动

2到10回合内恋人机动力增加一定数值。

可以在任务中习得,SP消耗大,需要一定感情度。

政治系统

成立国家

当有了充足的金钱和强大的同伴后,才能考虑建国。凯撒(国王)不但要负担全民的补给费用,还要时刻提防叛徒,金钱、力量才是维持国家稳定繁荣的基本。

选择 政治 - 独立 菜单出现建国输入框。

因为宇宙和地上之间的来往是需要大量费用的,所以可以根据此特性选择殖民卫星国来逃避地上国的攻击,反之同样。

凯撒在线时间直接关系到国家人数,因为入国是需要凯撒批准的。

逃亡他国

你是被地球共和国招来的雇佣兵,所以刚开始国籍都是地球共和国。等有一定基础和人缘后,就可以考虑投奔他国了。

当然也可以当个自由自在的浪人,修理和补给可以靠朋友解决,不靠任何人注入G细胞自我再生也很不错哦。

选择 政治 - 逃亡 菜单取消当前国籍。逃亡需要缴纳建国费的5%给国家。

争夺王位

你和你的反叛军有能力战胜凯撒和他的同僚?有夺去王位的野心?选好地点后和国王一决胜负吧。

暗杀?也没问题,找一个和凯撒两人的时间.....

选择 政治 - 政变 菜单开始战斗。政变需要在国家有一定的地位,否则发动政变也没人当一回事。

政变期间不能使用大型武器,如核弹。

治理国家

选择 政治 - 政理 打开设置框。

经济

经济决定你国家的战斗能力,主要用做补给。偶尔也可以拨出用于母舰制造。

即使拿国家1G的资金,全部国民都会知道,所以拨款之前应该告诉国民用途。

给国家资金如果超过5000,就会通告全国民以表示感谢。

工资与税收

纯国战服务器使用工资功能:

设置分配给国民的工资,设成负数表示罚钱。

国民每击坠一敌机,国家可以通过回收获得200G的资金,滥杀无辜只能回收到100G资金。所以设定工资的时候超过这个数就要亏本了。(具体视服务器设定)

剧情版服务器使用税收功能:

设置玩家从NPC身上获得钱的税收,设的越高国家需要负担越高的补给费。

大星令

发布命令给全部国民,费用由发布人支付。国战时非常有用。

外交

和平协议

如果和别的国家处于战争状态(由对方宣战),而你希望停战,那么用和平协议功能停战。和平协议需要支付给对方10倍于宣战费的资金。

操作:点击和平协议,选择对方国家,按确定

对敌宣战

攻击他国

停战协议

取消和别国的战争状态(由我方宣战),需要支付给对方5倍于宣战费的资金。

支援友国

进入同盟状态,无法互相攻击,可以进入对方国家。

声望值

决定你的国家在玩家的效忠视窗的排行。

国民滥杀无辜减声望,支援声望小于0的国家减声望

官阶系统

官阶越高的玩家在国家的权力越大,也越有可能叛乱,在挑选这些人才的时候要格外小心。

另外也要当心出现贪官,被贪污全部国家公款就倒霉了....

选择 政治 - 晋级/降级 菜单授予玩家官阶,只有凯撒有此权力。

官阶详解

列翼翔士

无任何权力

后卫翔士

无任何权力

前卫翔士

无任何权力

十翔长

无任何权力

副百翔长

无任何权力

百翔长

无任何权力

千翔长

高级装备研究制造

准提督

高级装备研究制造

提督

大星令、高级装备研究制造

大提督

大星令、高级装备研究制造、政变

元帅

大星令、科研系统、要塞改造、高级装备研究制造、政变

帝国元帅

预算拨款、大星令、科研系统、要塞改造、高级装备研究制造、政变

皇后/凯撒兄弟

除控制官阶的权力以外的所有权力

帝国凯撒

掌握所有权力

国家战争

宣战后2个国家的玩家之间就可以互相PK了,击坠后归入敌机击坠。

开战后宣战国首先需要击坠对方的凯撒,打开通往对方国家的通路。

然后进入被宣战国基地进行骚扰,攻击对方的要塞。

要塞被击坠国家就灭亡。

攻击对方要塞时最重要的就是注意军事单位的攻击范围。

注意:攻击对方要塞的战事只能在每天18:00-23:00进行。

高阶技能

目前只开放了2个技能,可以完成任务后跟NPC学到

New Type

等级越高回避、命中率越高

念能力

总共有六种念能力:

强化系

可以释放气增强格斗攻击力和缠绕气增加防御力。

変化系

擅长控制千变万化的魔法攻击,以及拥有随时换乘机体的能力。

放出系

在放出的物体上注入气增加攻击力,用于实弹攻击、光线攻击。

具现化系

改变气的分子结构,将气具体实质化,机体制造技术可想而知。在愤怒时会转变为特质系。

操作系

利用气操作各种物体的行动,擅长操作难以控制的空间攻击,当然回避能力也很强。

特质系

“绝”,消除自己的气不使敌人发现的技能,但是对念攻击的防御为零。

特质系可以强迫使对手使用出“绝”,大大削弱对手的防御能力。

另外念能力者都有“凝”的技能,把气全部集中在眼睛辨别对方的分身。

念能力根据性格分六个系:

强化系念能力者

强化系能力最高能达到100 Percent,不擅长操作系

变化系念能力者

变化系能力最高能达到100 Percent,不擅长操作系

放出系念能力者

放出系能力最高能达到100 Percent,不擅长具现化系

具现化系念能力者

具现化系能力最高能达到100 Percent,不擅长放出系

操作系念能力者

操作系能力最高能达到100 Percent,不擅长强化系

特质系念能力者

隐藏系

 
 
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