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SOFTIMAGE

王朝百科·作者佚名  2010-05-08  
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简介SOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是专业动画设计师的重要工具。用SOFTIMAGE 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。收购2008年,全球二维、三维数字设计软件业领导者欧特克公司(Autodesk, Inc.)宣布已签署协议,将全面并购 Avid Technology旗下、为影视及游戏市场开发三维技术的Softimage的全部商业资产(市值约 3500 万美金)。此次并购将进一步增强欧特克在传媒娱乐行业的实力,完善其数字娱乐和可持续通信类产品线及解决方案,为欧特克强大的可视设计及视觉特效帝国扩充新军。

2009年,欧特克公司(Autodesk, Inc.)正式发布用于视觉特效和游戏制作的软件Autodesk Softimage7.5,此举标志着欧特克从Avid Technology公司收购的知名三维软件SOFTIMAGE|XSI正式更名为Autodesk Softimage。界面SOFTIMAGE 3D的界面 SOFTIMAGE 3D有可在Windows NT和SGI系统平台上运行的两种版本,界面是一样的,由四部分组成:模块、菜单栏、视窗及状态栏。

SoftImage 3D是一个综合运行于SGI工作站和Windows NT平台的高端三维动画制作系统,它被世界级的动画师成功运用在电影、电视和交互制作的市场中。它具有由动画师亲自设计的方便高效的工作界面、加入的动画工具和快速高质量的图像生成,使艺术家有了非常自由的想象空间,能创造出完美逼真的艺术作品。SOFTIMAGE 7.5 的新功能UV 展开Softimage 现在提供 UV 展开功能。

用户只需几次点击就能展开多边形模型,因而节省了时间。UV 展开非常适合以手动方式很难展开的复杂有机模型。使用 Softimage,大量的 UV 编辑工具能让您快速简单地制作和编辑 UV 贴图。

优点:- 节省时间。尽可能快地开始纹理制作- 非常适合以手动方式极难展开的复杂有机物体- 只需几次点击就能制作出高质量的 UV 贴图AUTODESK SOFTIMAGE 7 的新功能交互式创作环境 (ICE)ICE(交互式创作环境)是一个开放、可扩展的平台,使您能够利用基于节点的数据流程图更快、更直观地扩展 Softimage 的功能。这种模式意味着 3D 制作人员可以非常快地创建复杂的 3D 特效和工具,而无需编码。

GLSL 着色器

Softimage 提供了两个新的支持 OpenGL 着色语言 (GLSL) 的基于 OpenGL 的实时可编程着色器:GLSLProgram 着色器和 GLSLUniform 着色器。OpenGL 粒子着色器OGLParticle 着色器是一个实时着色器,允许您在视口中对粒子进行着色。文字编辑器 Widget 工具Softimage 现在提供了一个新的可自定义的基于 Scintilla 的编辑组件,支持文字自定义(字体、颜色和大小)、语法风格化、折叠(隐藏函数和子例程等文字块)、关键字的自动完成和高亮显示。文字编辑器 widget 工具在所有可编程实时着色器的属性页中实现为一个控件。顶点着色器输入语义在编译特效文件(.cgfx 和 .fx)时,绑定到输入语义的任何顶点着色器变量都将动态生成一个用户界面。您可以利用所生成的顶点属性 widget 工具来自定义传递到特效的每顶点属性。

色彩管理

Softimage 7 为您提供了在线性色彩空间中进行工作和管理伽玛校正 的全局控件,因此您在 Softimge 中看到的是就是您在 Softimage 外获得的效果。您可以使用 RGB 值或色彩查找表定义伽玛校正,并能指定哪些 Softimage 视图显示您的伽玛校正。您可以切换纹理、渲染区域、预览渲染、着色球、Softimage Illusion 合成器和大多数 Softimage 色彩控件的伽玛校正显示。现在,您可以轻松地在线性色彩空间中进行渲染,同时为显示器输出伽玛校正的显示设置。您甚至可以使用渲染区域的对比工具来比较伽玛校正之前和之后的渲染。

 
 
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