铁锤坦克

王朝百科·作者佚名  2010-05-12  
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红色警戒3(Red Alert 3)中苏军坦克单位

铁锤坦克
实际图片

基本资料单位名称:铁锤坦克【Hammer Tank】

设计用途:反坦克战车

制造方:阿尔汉格尔斯克坦克工厂

原产国:苏维埃社会主义共和国联盟(虚拟)

量产方:苏联重工厂

关键指标>85毫米自供弹加农炮

>TS1“沙皇”榨取光束

>百搭副武器槽

>一次成型的钢制空腔装甲

>风冷弹舱

历史资料在占地辽阔的阿尔汉格尔斯克坦克工厂一隅,坐落着一幢灰蒙蒙的19号大楼,唯一显眼的特征是喷涂了楼号的两扇超巨型机库门。或许苏联装甲军团的中流砥柱、谓称铁锤的主战坦克恰恰适合从这样简朴的地方生产出来。铁锤坦克是一款真正的实用主义武器,可以对瞬息万变的战场情况应对自如,而对于苏联军队和人民们来说,这根本不是一件武器,而是一件工具,就如它的名字那样。

铁锤的外观是绝对错不了的苏联风格,短小精悍的大倾角底盘、极富侵略性的外露履带、巨大的驾驶舱都让人想起早期的苏联坦克。但是,安装在侧面的主炮和车体前方造型奇特的隆起又使其和前辈们区别开来。只有最有力的打击才能威胁到铁锤重装甲下面的成员,同时,它的85毫米自动加农炮也是一款经过实战检验的反坦克武器,提供了出众的射速,以及很低的弹药事故概率。或许有人正期待它的炮塔一开炮就疯狂打转,但一个复杂的助退及稳定系统转移了后坐力,并保证炮手在连续的射击中也能稳稳瞄准目标。令人意外地,这项技术是拿来主义的,基于保持镰刀和恐怖机器人站立的稳定系统,为适应铁锤主炮开火力度而进行了改进。解决方案可不是拿来就能用的,不过设计团队还是山寨了一个,毕竟这是铁锤坦克最惊人革新之处的关键部件。

正如同科学发展史中的许多伟大发现那样,TS1“沙皇”榨取光束的发明纯属意外。正在研究天启项目中电磁拖叉部分的阿尔汉格尔斯克的科学家们吃惊地发现,把该种牵引光束集中并加强频率后能够把金属物体撕成碎片)。由此诞生的武器为原已强大的铁锤坦克带来了两个显著好处:首先,通过重新校准磁场,可以把撕下来的车辆碎片融合到铁锤自身装甲的薄弱部位,只要在战斗之中开启此光束,装甲就能有效地得到修复;其次,通过在目标车辆被毁的同时瞬间增幅,可以直接把敌人整件武器完整地切下来。利用苏联大规模生产能力的进步,苏联工程师设计出一种多功能的武器接口安装在铁锤坦克炮塔的左侧,可以适用于几乎所有武器,这使得铁锤坦克拥有了在战斗中一边修复损伤一边直接把敌车的武器夺过来的能力。这种成为多面手的潜力使苏联武器库中其他几乎所有的武器都黯然失色。

虽然拥有了这样先进的武器系统,铁锤坦克的形象却并没有像它的大哥天启坦克之类的其他苏联武器那样获得大肆宣传。无论如何,19号大楼的工人们仍然对他们的发明非常自豪,他们肯定意识到了铁锤坦克代表着苏联军队的中坚力量,而他们沉着果断与奉献体现在了最终产品身上,每个铁锤坦克的乘员都心怀感激。官方新闻来源也是这样说的,而且他们对一些针对铁锤坦克驾驶员在战场上变得越来越凶暴冷血的指责采取无视的态度,那些心理变化可能是由于长年累月在祖国疆土上驾驶如此强力的战车浴血战斗的结果

作战摘要战场侦察已经揭示了至少以下数点关于铁锤坦克的情报:

准备战斗——铁锤是一款真正的主战坦克,乘员面对轻武器和火炮可以得到良好的保护,同时把敌车一个个废掉。铁锤坦克在火力、速度和造价之间找了良好的平衡,苏联已经把它们投入了大规模生产。

选好对手——铁锤坦克的85毫米加农炮不能有效伤害步兵这样的小型目标而且当然是无法对空的。这意味着反装甲步兵和战机对铁锤坦克是个真正的威胁,也是大多数指挥官都使用镰刀和牛蛙这些支援单位配合它们的原因。尤其是镰刀,和铁锤简直是天造地设的一对。

适应性强——榨取光束给予了铁锤在主战坦克之中无可匹敌的弹性,虽然这用来打击敌人车辆理所当然地比主炮来的慢,但聪明地运用榨取光束可以使铁锤获得原本匮乏的反步兵或者防空能力。此外,战斗中修复车体伤害的能力使训练有素的铁锤坦克师可以击败数量庞大的多的敌军,只需要把受损成员撤到完整坦克后面,靠弟兄们顶住,用榨取光束的优势射程在伤敌同时修复自身。在实践中不断把受损坦克拉前拖后的操作得到了“俄罗斯战舞”的昵称,有些装甲师甚至还为此“舞”编了歌词,不过大多数都是上不了台面的。

准备碾压——虽然铁锤的主炮通常无法对付步兵,但坦克有足够的速度和重量直接压扁较小的威胁。这是一种相当可怕的自保手法,那些说铁锤坦克手非常享受这特别战术的传言应该不是真的使用技巧

铁锤坦克数据:

价格:1000

建造时间:10秒

HP:550

攻击力:35

攻击间隔:1秒

DPS:35

升级:碾压回血-允许铁锤坦克在碾死一个单位后回一定血量。

恐怖机器人突袭-铁锤坦克在被打爆后有一定几率产生一个恐怖机器人

铁锤坦克被认为是三方最强大的主战坦克,有着最高血量和各种功能,铁锤坦克能给苏联玩家在地面战斗中提供很多种选择。除了它的数据之外,其技能吸血光束和碾压回血是它最强大的原因。

铁锤坦克也是最全能的单位,因为它可以获得一个副武器,其技能吸血光束如果能吸到一些好武器非常赚,比如拿铁锤放V4、雅典娜或者波能炮之类的。当然,你也可以把铁锤变成反步兵、防空或者双炮管反载具单位,可能性有很多。用途1:攻击型吸血

铁锤坦克是RA3中最臭名昭著的单位了,它的吸血光束技能是它在地面如此强悍的原因。

从功能说起。当铁锤受损后,你可以用吸血光束来攻击一个载具或者建筑来让铁锤回血。这对中立建筑物也好用,当然如果你十分需要紧急维修一个铁锤,你也可以强制吸自己的东西。

其次,在标准坦克战中,吸血光束超远的射程可以让铁锤在其他坦克范围外直接攻击。之前的版本中,你可以随意用这个优势让铁锤无损攻击其他坦克,1.11补丁中取消了移动吸血的设定,这就需要不断在吸血光束和主炮之间不断切换。在该游戏的资料片——起义里,由于设计失误,铁锤坦克可以通过不断在主副武器间切换来获得汲取光束的更高射速,从而轻松解决敌人(通常被称为BUG锤)。

射程最大的优势就是打塔——当盟军用多功能炮塔打TR时,你可以用射程上的微弱优势强拆掉它。这样你就可以轻松突破对方的防线或者化解塔攻。

为了提高部队的效率,你需要学会一些重要的微操技巧:

当用吸血光束进行战斗时,你应该学会把它拉走。对于铁锤来说,你可以让它们逃到后排开吸血模式,这样就可以白打对方的坦克同时回血。

当一个对方载具被打爆之前,确保有一个铁锤能够抢到它的武器。注意一点,不管单位是怎么被打爆的,被主炮轰爆还是被光束吸爆,开吸血的那个铁锤都能吸到它的武器,而且优先给没有副武器的铁锤。

同理,当自己的载具快被打爆时,用铁锤强吸掉它,这样你就保留了这个单位的战斗力。

在有些情况下,铁锤可以在出征前先汲取己方部队的武器,形成攻城锤(汲取V4导弹),放空锤(汲取牛蛙)等。省钱技巧:升级秘密计划中的大减价(售价下降80%),然后在铁锤吸取武器时将该单位开进粉碎回收机(回收原售价的80%),你就可以省下制造被吸收单位的钱。用途2:碾压

当把铁锤作为部队的主力时,研磨履带对付步兵是很好用的,包括标枪兵这种反载具步兵。每碾死一个步兵,铁锤都能回复一定的血量(被碾压单位血量最大值的50%),这样当碾一堆步兵时回血就比掉血还快!

这就意味着你可以豪迈地消灭一大群步兵,但还是要注意一些。这种打法对盟军比较有效,这取决于反载具步兵的技能。防空步兵近战时可以粘磁性地雷,在被碾死后,磁性地雷就会立刻爆炸造成巨大伤害,3下秒铁锤(这个伤害也太高了点,不是简单调调价就能削弱的);旭日帝国的坦克杀手可以钻地以防被碾,还可以突然钻出来打个措手不及,最令人郁闷的事情莫过于你费好大劲去碾他们结果一个没碾到,坦克却死光光。

多人游戏中,冷冻+铁锤的组合也是很强势的。冷冻的缩小光束能够把任何级别的载具碾压级别降到最低,可以用铁锤碾压(碾个MCV就赚大了),压不到也可以加快铁锤打爆它们的速度。用途3:防守型吸血

吸血光束可以减轻家门口的压力,也能让对手郁闷一下。防守型吸血的打法就是让铁锤躲在塔,比如磁暴线圈的后面偷偷吸对方的载具。这样敌人要么撤退,要么强打,如果他选择了后者他一定会被塔+铁锤打得很惨。这种打法适用于你的部队规模比他大或者相当时使用。

如果对方选择了撤退的话,你的压力就小多了。这是你就能拿吸血光束恶心恶心他,让他来攻击你(心理战啊)。他要是来打,就猥琐到塔下;撤了救再恶心他,反复以上操作你就能玩死他。

 
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