3DSMAX9基础与实训

王朝百科·作者佚名  2010-05-18  
宽屏版  字体: |||超大  

3DSMAX9基础与实训

作者:王丽萍主编

ISBN:10位[7121053977]13位[9787121053979]

出版社:电子工业出版社

出版日期:2007-12-1

定价:¥35.00元

内容提要本书以培养学习者3DSMAX软件实用技能为主旨,内容分两大部分:前12章是3DSMAX9应用基础部分,以三维动画制作基本过程为主线,采用操作基础加实例制作的方式,重点介绍3DSMAX9中模型创建、模型编辑、材质贴图、灯光与摄影机应用、渲染输出及基础动画制作、粒子系统、动画后期合成等基本操作技术:后3章为综合实训部分,分别通过室内效果图制作、建筑效果图制作、片头动画制作等实际工程案例,介绍3DSMAX软件在实际工作中的应用技巧。

本书适于作为高等职业院校相关专业及各类培训班教材,也适于三维制作的爱好者及从业人员自学。

目录第1章3DSMAX9入门

1.1三维动画制作简介

1.1.1三维动画的应用

1.1.2三维动画制作软件概述

1.23DSMAX9的系统配置要求及安装

1.33DSMAX9的启动与损伤界面

1.3.13DSMAX9的启动

1.3.23DSMAX的操作界面

1.43DSMAX9的空间坐标系统

1.4.1三维空间与坐标轴

1.4.2坐标系统简介

1.53DSMAX9中对象的基本变换损伤

1.5.1基本变换损伤工具

1.5.2变换损伤方法

1.5.3坐标轴限制

1.5.4变换操作演练

1.5.5坐标轴心控制

1.63DSMAX9中动画制作基本流程

本章小结

思考与上机练习

第2章基本模型创建

2.1模型创建基本方法简介

2.2创建标准基本体

2.2.1长方体

2.2.2圆锥体

2.2.3球体

2.2.4几何球体

2.2.5圆柱体

2.2.6管状体

2.2.7圆环

2.2.8四棱锥

2.2.9茶壶

2.2.10平面

2.3创建扩展基本体

2.3.1异面体

2.3.2环形结

2.3.3切角长方体

2.3.4切角圆柱体

2.3.5油罐

2.3.6胶囊

2.3.7纺锤

2.3.8L-Ext(L-墙体)

2.3.9球棱柱

2.3.10C-Ext(C-墙体

2.3.11软管

2.3.12棱柱

2.3.13环形波

2.4创建建筑对象

2.4.1门

2.4.2窗

2.4.3楼梯

2.4.4AEC扩展

2.5实例制作

本章小结

思考与上机练习

第3章基本编辑操作

3.1对象的选择

3.1.1利用(选择对象)工具进行选择

3.1.2区域选择

3.1.3按名称选择

3.1.4选择过滤器

3.2组操作

3.3复制

3.3.1利用复制命令进行复制

3.3.2利用变换工具配合Shift键进行复制

3.4阵列与间隔工具应用

3.4.1阵列

3.4.2间隔工具

3.5镜像

3.5.1镜像操作方法及参数设置

3.5.2操作演练

3.6对齐

……

第4章创建图形

第5章由二维图形创建三维模型

第6章创建复合对象

第7章模型修改

第8章材质与贴图

第9章灯光与摄影机

第10章渲染

第11章基础动画

第12章粒子动画及后期合成

第13章室内效果图制作实例

第14章建筑效果图制作实例

第15章片头动画制作实例

 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
© 2005- 王朝百科 版权所有