计算机图形学基础

王朝百科·作者佚名  2010-05-23  
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图书信息

计算机图形学基础

书 名: 计算机图形学基础

作者:王卫东

出版社:西安电子科技大学出版社

出版时间: 2009年09月

ISBN: 9787560623405

开本: 16开

定价: 22.00 元

内容简介本书对计算机图形学的基本概念、原理与方法进行了详细介绍,主要内容包括计算机图形学的发展及应用,图形设备,图形变换,多边形的扫描转换与区域填充,隐藏线与隐藏面的消隐,曲线、曲面的表示,几何造型技术,真实感图形学,动画技术,0penGI,程序设计基础等。 本书针对图形学的特点,为读者提供了学习和掌握图形软件的一般实践方法,为读者深入学习图形学的专门知识打下坚实的基础。 本书的内容注重基础性与实用性,可作为计算机专业的本科教材,同时,也可供研究生或从事计算机图形学研究的专业人士参考。

计算机图形学基础

作者:罗运和,戴青主编

ISBN:10位[7502618481]13位[9787502618483]

出版社:中国计量出版社

出版日期:2003-9-1

定价:28.00元

内容提要作为计算机科学的一个重要分支,计算机图形学在我国正处于非常活跃的发展时期,亟待普及与推广。

本书着重介绍计算机图形学的基本理论。全书共13章,内容包括绪论、绘图程序基础、基本图形生成技术、绘图程序设计、图形变换、开窗与裁剪、曲线、三维几何造型、真实感图形显示、图形输入与交互技术、计算机动画、AutoCAD绘图软件、3DSMAX动画软件介绍等内容。

本书可作为大专院校学生学习计算机图形学的普及教材,也可供从事计算机辅助设计的工程

技术人员和电脑爱好者参考。

目录第1章绪论

1.1计算机图形学的发展概况及应户

1.2计算机图形学的研究内容

小结

习题

第2章计算机的图形功能

2.1图形显示

2.2TurboC2.0简介

小结

习题

第3章基本图形生成技术

3.1直线的生成算法

3.2圆弧与圆的生成算法

3.3区域填充算法

小结

习题

第4章绘图程序设计

4.1通用绘图程序设计

4.2常见规则曲线程序设计

4.3图案程序设计

小结

习题

第5章图形变换

5.1图形变换基本原理

5.2二维变换

5.3组合变换

5.4三维基本变换

5.5正投影变换与正轴测投影变换

小结

习题

第6章开窗与裁剪

6.1概述

6.2直线段的裁剪

6.3平面多边形的裁剪

6.4窗口视图区变换

小结

习题

第7章曲线

7.1曲线基础

7.2三次样条曲线

7.3Bezier曲线

7.4B样条曲线

7.5非均匀有理B样条(NURBS)方法简介

小结

习题

第8章三维几何造型

8.1概述

8.2实体几何构造法(CSG树表示法)

8.3边界表示法

小结

习题

第9章真实感图形显示

9.1隐藏线的消除

9.2光照模型

9.3颜色空间

小结

习题

第10章图形输入与交互技术

10.1逻辑输入设备

10.2图形输入控制

10.3交互任务

10.4交互技术

小结

习题

第11章计算机动画

11.1动画原理

11.2动画软件功能

11.3商业动画软件简介

11.4动画技术

小结

习题

第12章AutoCAD绘图软件

第13章3DSMAX动画软件

参考文献

 
 
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