UGNX4.0中文版工业造型实例教程

王朝百科·作者佚名  2010-05-29  
宽屏版  字体: |||超大  

UGNX4.0中文版工业造型实例教程

作者:张彬主编

ISBN:10位[7121048485]13位[9787121048487]

出版社:电子工业出版社

出版日期:2007-10-1

定价:¥35.00元

内容提要unigmphics4(简称为UGNx4.0)是uG软件的最新版本,作者根据多年使用UG软件的经验,从工程实用角度出发,以基础知识与大量实例相结合的形式,从工业设计的角度介绍了整个设计过程。主要包含了曲面造型、运动分析、钣金建模、模具设计和渲染基础5个部分内容的介绍。并按照实际设计过程编排章节顺序,在各个章节之后,均安排一个实例操作,按照实际设计过程讲述操作方法,以提高读者对本章内容的综合应用能力。

全书语言通俗易懂、结构层次清晰;内容上多用图形和表格说明,少用描述性语言介绍,突出了其实用性。对于书中涉及的实例,全部以光盘文件的形式提供给读者。

本书适合广大UG初、中级读者使用,同时也可以作为大中专院校相关专业学生的教材以及工程设计人员的参考用书。

编辑推荐Unigraphics(简称UG)是美国UGS公司的主导产片,是全球应用最普通的计算机辅助设计和辅助制造的系统软件之一,它广泛应用于汽车、交通、航天航、电气、化工以及电子等各个行业的产品设计和制造分析,通过其虚拟产品开发(VPD)的理念,提供多极化的、集成的、企业的包括软件产品与服务在内的完整的MACD解决方案。

目录第1章曲面造型

1.1概述

1.2曲线基础

1.2.1曲线生成

1.2.2曲线编辑

1.3点构造曲面

1.3.1通过点

1.3.2从极点

1.3.3从点云

1.4曲线构造曲面

1.4.1直纹面

1.4.2通过曲线组

1.4.3通过曲线网格

1.4.4已扫掠

1.5其他曲面

1.5.1截型体

1.5.2延伸

1.5.3规律延伸

1.5.4扩大

1.5.5偏置曲面

1.5.6大致偏置

1.5.7整体突变

1.5.8艺术曲面

1.5.9样式圆角

1.5.10桥接

1.5.1lN边曲面

1.5.12修剪的片体

1.6曲面编辑

1.6.1移动定义点

1.6.2移动极点

1.6.3X一成形

1.6.4使曲面变形

1.6.5变换曲面

1.6.6等参数修剪/分割

1.6.7编辑片体边界

1.6.8更改阶次

1.6.9更改刚度

1.6.10更改边

1.7曲面分析

1.7.1剖面分析

1.7.2高亮线分析

1.7.3曲面连续性分析

1.7.4半径分析

1.7.5反射分析

1.7.6斜率分析

1.8本章实例

1.8.1规律控制螺旋线实例

1.8.2水壶实例

1.8.3水果盘实例

第2章运动分析

2.1概述

2.2模型管理

2.2.1启动运动仿真模块

2.2.2运动场景的建立

2.2.3运动场景的编辑

2.2.4运动场景的参数设置

2.2.5运动场景参数设置的信息输出

2.2.6编辑模型几何尺寸

2.3连杆特性

2.3.1连杆特性建立

2.3.2连杆特性参数编辑

2.4运动副

2.4.1运动副类型

2.4.2运动副参数编辑

2.5机构载荷

2.5.1弹簧力

2.5.2标量力

2.5.3矢量力

2.5.4标量扭矩

2.5.5矢量扭矩

2.6运动驱动、关节运动和运动仿真

……

第3章钣金建模

第4章模具设计

第5章渲染基础

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
© 2005- 王朝百科 版权所有