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UGNX4中文版自学手册:零件设计篇

王朝百科·作者佚名  2010-05-30  
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UGNX4中文版自学手册:零件设计篇

作者:庄家煜,吴江华编著

ISBN:10位[711516889X]13位[9787115168894]

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2007-12-1

定价:¥58.00元

内容提要本书详细介绍了三维造型软件UGNX4中文版的基本功能,以及如何使用这些功能进行初步的零件设计。本书详细讲解了工程设计中经常用到的各类基本零件,如支座、轴、壳、盘、齿轮、弹簧等,并结合大量例子说明了各种常用实体造型工具(包括拉伸、旋转等)和装配的使用方法。在全书的最后一章说明了如何使用这些基本功能创建实际工程中的零件——圆柱齿轮减速器和齿轮油泵。

本文实例由浅到深,既有各个造型工具的简单应用实例,也有综合应用实例,适合初、中级用户学习使用。

随书光盘包括书中所有的实例图形源文件、最终效果文件,以及实例教学演示录像。冯如在线网站http://www.fr-cad.net为读者提供全方位的技术支持。

编辑推荐本书详细介绍了三维造型软件UGNX4中文版的基本功能,以及如何使用这些功能进行初步的零件设计。本书详细讲解了工程设计中经常用到的各类基本零件,如支座、轴、壳、盘、齿轮、弹簧等,并结合大量例子说明了各种常用实体造型工具(包括拉伸、旋转等)和装配的使用方法。在全书的最后一章说明了如何使用这些基本功能创建实际工程中的零件——圆柱齿轮减速器和齿轮油泵。

本文实例由浅到深,既有各个造型工具的简单应用实例,也有综合应用实例,适合初、中级用户学习使用。

随书光盘包括书中所有的实例图形源文件、最终效果文件,以及实例教学演示录像。冯如在线网站http://www.fr-cad.net为读者提供全方位的技术支持。

目录第1章UG基础

1.1UG简介

1.2初识UG

1.3模型文件管理

1.4显示控制

1.5图层管理

1.6对象操作

1.7技能点拨

第2章UG建模基础

2.1点的确定:点构造器

2.2方向的确定:矢量构造器

2.3面的确定:基准平面

2.4坐标系的确定

2.5技能点拨

第3章草图

3.1草图通用操作

3.2草图曲线绘制与编辑

3.3草图形状约束

3.4草图定位约束

3.5技能点拨

第4章键

4.1键、销类零件模型分析

4.2创建键、销类零件的常用命令

4.3技能点拨

第5章轴、联轴器

5.1轴、联轴器的模型分析

5.2创建轴、联轴器的常用命令

5.3技能点拨

第6章螺母与螺栓

6.1螺母与螺栓模型分析

6.2创建螺母与螺栓的常用命令

6.3技能点拨

第7章弹簧

7.1弹簧模型分析

7.2常用命令介绍

7.3技能点拨

第8章盘、盖类零件

8.1盘、盖类零件模型分析

8.2创建盘、盖类零件的常用命令

8.3技能点拨

第9章涡轮蜗杆

9.1涡轮蜗杆模型分析

9.2创建涡轮蜗杆的常用命令

9.3技能点拨

第10章装配基础

10.1UG装配的概念与特点

10.2创建装配模型

10.3装配引用集

10.4装配导航器

10.5爆炸视图

10.6技能点拨

第11章齿轮和凸轮

11.1齿轮和凸轮模型分析

11.2创建齿轮和凸轮的常用命令:规律曲线

11.3技能点拨

第12章轴承

12.1轴承模型分析

12.2创建轴承的常用命令

12.3技能点拨

第13章泵体

13.1泵体模型分析

13.2创建泵体的常用命令:面倒圆

13.3技能点拨

第14章机座与壳体

14.1机座与壳体模型分析

14.2创建机座与壳体的常用命令

14.3技能点拨

第15章平面工程制图

15.1UG平面工程制图基础

15.2UG平面工程制图

15.3技能点拨

第16章综合零件设计

16.1圆柱齿轮减速器设计

16.2齿轮油泵的设计

 
 
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