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黑暗地带

王朝百科·作者佚名  2010-06-05  
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黑暗地带

《恶魔的呼唤:黑暗地带》动画《恶魔的呼唤:黑暗地带》(Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth)是由位于英国的游戏制作小组HeadfirstProd负责开发的一款动作冒险类游戏,其实该类型的作品相信大多数玩家都有过接触,比如《生化危机》,《寂静岭》等,然而直接在PC平台推出的同类游戏却委实不多见。出色的游戏画面对于动作冒险类游戏来说起着十分关键的作用,而尽管《黑暗地带》的开发时间已经有好几年了,但由于HeadfirstProd采用了最新的Havok物理引擎,游戏画面质量还是得到了保证的。

在《黑暗地带》中,你可以在黑市中购买武器,同时用钱升级你已经获得的超能力,并在战役中装配。这里最牛的武器应该是猎枪,在终结者2中,猎枪给我留下了很深的印象,在游戏中却很少有这样的印象。在生化4中猎枪威力巨大,但是好像子弹总不够用,在恐龙猎人中我有两把猎枪,但是他们有点差劲。《黑暗地带》给我带来印象中最牛的猎枪,子弹是充足的,你将在很多地方发现子弹。当然,游戏中还有左轮枪,UZI冲锋枪和其他一些武器。

首先,《黑暗地带》的故事没有交代背景,Hayden一上来就到达一个岛并立刻开始完成任务,随后你撞到一个试图和Hayden联络的老人,同时另一个和你联络的女孩,她同时为政府和Mezner工作。这两个角色为游戏进程带来了诸多不快,同时又没有回忆片段,感觉这两个角色完全置身于游戏之外。女孩提及了Hayden的过去,她使他疯狂,但是我没明白这是怎么回事。Mezner在游戏途中出来放了几次厥词,最后我只在最终BOSS战结果了他,这太突兀了。

尽管实际游戏要好于我以前给我出的游戏预测,格斗战仍然很沉闷,当怪物突然奔向你,挥动着他的木棒,你按下格斗键,像刀子一样来回挥动剑刃,完全和敌人的动作不合拍。与格斗战一样的是,你用格斗键打破箱子获得子弹和钱很困难,Hayden根据箱子的高度来踢或者砍它。然而我有很多次因为镜头角度的问题,我无法获得地上的道具。

我刚才一直没提及的是《黑暗地带》的多人游戏模式。通过网络,游戏者可以在一起进行两种游戏模式。一种是一个游戏者作为VIP 扮演Hayden,在其他游戏者的围攻下逃离,可以选择的武器是猎枪和机枪,谁杀了本局的Hayden谁在下局就可以成为VIP Hayden。另外一个模式是分为两队,没队都有一些保镖和一个Hayden,杀了另一队的Hayden,获得一些点数,你将在下仪局扮演Hayden.所有这些游戏都是在5张地图内进行,也许并不是所有人都能接受,客观的说,我从多人游戏找到了乐趣,我利用隐形,冲到对手面前杀了他。但是主要问题是只有你扮演Hayden的时候才很有趣,作为保镖不是很坏,但是你的枪根本打不过剑刃。我线上的对手水平都不错,但是如果一个人当上Hayden时,别人想把他来下马简直是不可能的。

画面方面,《黑暗地带》有很多不错的地方。有很多次你用剑刃挡住了敌人的射击,从Hayden胳膊上的反射看到一些敌人在你面前流血死亡,这是很美妙的部分,但是同时这里有一些手工贴图,Hayden的头看上去卷心菜拼成的头发过于茂密的洋娃娃,地面上也是光秃秃的。此外,所有的场景都比较黑,晦涩,还有些雷同。《黑暗地带》看上去不坏,但是它还不够好。幸运的是,在PS3和360上效果一样,谁也没比谁强。

总的来说,对我最大的失望是《黑暗地带》根本没有二周目的必要,通关后你获得的钱和武器升级并不能带倒二周目,我在第一遍通关时获得的武器都还没有升满级,但是再更高难度的二周目中,它们都没有被继承。这就把我搞糊涂了,我理解武器不能继承可能是因为故事情节,但是黑市有一个上锁的储藏柜,为什么不能储存我上次存储的武器呢?

总结

《黑暗地带》很有趣。在护卫惨叫救命之前用剑刃砍到他们的脸,有种合金装备的感觉。你可以把敌人打到空中,也可以用猎枪射杀它们,这些都是动作游戏玩家所热衷的。然而当你熟悉了游戏后,在游戏后期这些要素有些重复,《黑暗地带》很弱的剧情线可能使很多喜欢剧情的玩家感到失望。

印象 7.0

开始场景氛围和音乐不错,闪亮的剑刃带来了不错的战斗乐趣,但是故事情节有些沉闷。

画面 7.5

当Hayden的金属胳臂能反射出子弹的轨迹,巨像摧毁建筑都给人很深的印象。但是Hayden的脸看上去很糟糕

音响 7.5

游戏请来了Michael Rosenbaum为Hayden配音。他的表现很牛,尽管对话很傻。我觉得周围环境声音还可以做的更好,但是总的来说比较满意。

游戏性 7.5

整个系统,一系列的战斗都比较有趣,血腥的,痛快的。但是肉搏战十分失败。

耐玩度 7.0

游戏第一次通关大约需要10小时或者更多,二周目中新的难度会出现,武器却不能继承,这太失败了。团队模式的多人游戏可以忽视。

综合 7.7 (满分10/非平均值)

游戏 黑暗地带中文名称:黑暗地带

英文名称:Dark Sector

发行时间:2009年3月26日

游戏类型:射击

游戏语言:英文

开发厂商:Digital Extremes

发行厂商:D3 Publisher

官方网站:http://www.darksector.com/home.html

游戏介绍:

《暗黑地带(Dark Sector)》让玩者可扮演被残存的地球政府所认可的赏金猎人Hayden Tenno,在饱受战火柔躏的太阳系中遏止混乱的秩序。玩者一开始,将从火星到木星的月球上追踪目标,并在欧罗巴的冰山里进行激战。或者,玩者若不想照原本的设定进行的话,也有一条隐藏路线可让玩者当一名得付出相当代价的残酷杀手。而此款游戏将利用先进的虚幻系列游戏引擎来建立,并会使用最新电脑绘图技术的硬件绘图功能,像是变形及打光、骨架变形、多材质贴图、逆向动力学、高阶表面光线处理、以及其他视觉加强效果等等。‘它将和任何现存的空间宇宙游戏完全不同,’Digital Extreme的创办人兼主要设计师James Schmalz告诉Gamecenter。‘这个游戏将在巨大的宇宙中完全以动作导向来进行。把它试想成在宇宙中进行《虚幻竞技场》式的战斗;你可以购买武器和太空船并在前哨基地之间或太空站之间航行、参与太空缠斗、使其更个人化,或在太空站中进行《虚幻》式的打斗。当你离线后,你的角色仍可保有你所赚到的钱和累积的物品。玩者也可组成派系一起战斗。此外,《暗黑地带(Dark Sector)》在推出之后亦将继续不断地发展游戏内容,而新设定的环境将让玩者能有更多更新的游戏经验。至于《暗黑地带(Dark Sector)》最多将能同步支持多少玩家,Schmalz透露:‘目前,我们将游戏中天体的大小锁定成和目前已存在的同类型游戏一样大。我们将有几个不同的宇宙可同时进行,而在游戏进行时每个宇宙大约可容纳三千到一万名玩家。当然,游戏成不成功将决定我们会设定的宇宙数目。

配置需求:

Windows XP SP2 / Vista

CPU: Pentium IV 2.4 GHz

内存: 1 GB

显卡:256MB, 兼容DirectX 9.0c shaders version 3.0 (GeForce 6600 or Radeon X1300)

声卡Audiokarta: 兼容Direct-X

 
 
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