诘将棋
将棋排局称为「诘め将棋 (tsume shogi)」,相当於中国象棋的连将杀局
规则
诘将棋规定及要点如下:
除「攻め方 (semekata)」的持子及王将外,所有棋盘以外的棋子均为「玉方 (gyokugata)」或「受け方 (ukekata)」的持驹,受方可於对局当中放回棋盘防守;
基本走法、规则及禁手,与一般将棋对局相同;
诘将棋棋局由攻方先手,棋图及棋谱记录亦以攻方作为先手方处理;
攻方每著必须为「王手 (oute)」,直至将死玉方为止;
攻方禁止千日手及长将;
攻方需以最短手数将死玉方,玉方则需尽量逃脱或延长棋局手数,亦要使攻方用尽手上持驹;
攻方的王将一般不会显示在棋盘上,不过,在特定棋局下,双方王将均会出现;
以棋子阻隔对方攻击称为「合い驹 (aigoma)」,玉方以合驹回应攻方王手时,若不能影响局势,则不算一手;
诘将棋问题习惯上都放在棋盘右面;
若攻方将死玉方时仍有持驹未被用到,或攻方有一个以上取胜方法,则表示该棋局并不完满,是「不完全作 (fukanzensaku)」。
示范
以下例题示范诘将棋的破解与及合驹、打步诘等棋规:
1▲2九香2▽2三银
3▲2二步4▽1一玉
5▲1二步6▽同银
7▲2一步成8▽同银
9▲1二步10▽同玉
11▲2三香成12▽1一玉
13▲1二步14▽同银
15▲2二成香15手诘
注解:
第1手攻方亦可走2八、2七以至2四香,但因其不影响以後著法,故可视为相同。
第2手玉方若然放合驹於2四至2八位上,只会被攻方香车取去,对局势并无影响,故不算一手。
玉方放置合驹於2三位,若攻方走同香不成(同香成并非王手。),则1二玉,攻方失败。
此合驹改变了当前攻方以香车攻击玉将之局面,所以算一手。
玉方可选择利用棋盘上及攻方持驹以外的任何棋子作为合驹,但不包括攻方的王将。
第3手攻方唯有运用其他棋子继续进攻。
第4手玉方尽量逃避攻方进攻,所以走1一玉而不走1二玉。
第6手玉方不可走同玉,否则2三香成,1一玉,2一步成(1二步为打步诘,属禁手。),同玉,2二金,馀驹诘。
第9手攻方如走2一香成,同玉,2二银,1二玉,由於禁止打步诘的限制,攻方不可走1三步,攻方失败。
第11手透过变成金将作出王手,是实战及诘将棋的常用手段。
诘将棋一般以手数衡量棋题的难度,初学者通常先由三、五手诘诘题开始,之後再练习较长手数诘题,手数愈长,难度倍增。
诘将棋是研习将棋的其中一个重要课题,对实战有莫大裨益,以下示范局例取自实战,是对付美浓围时可能出现的局面,棋手若能熟习诘将棋手法,提高算度能力,实战时即可大大提高胜机。
1▲7一银2▽9二玉
3▲9三金4▽同玉
5▲8二银打6▽9二玉
7▲9一银成8▽9三玉
9▲8二银不成10▽同玉
11▲9二金
注解:
第1手攻方只有一枚6二在受方玉将附近,需以此为据点,将子力迫近玉将。
第2手如改走9三玉,则8二银打,以後著法与原局同。
第3手如改走8二金,则9三玉。攻方又如改走9三银,同玉,则攻方只持有两枚金将,难以继续。所以弃子时需细心考虑保留实力,继续以後的攻击。
第4手如改走同桂,则9二金诘。攻方第3手在受方逃走路线弃子,是一种常见的手筋,称为「退路舍驹」。
第6手受方不可走8四玉,否则8五金诘。由此可见从多个方向围攻在终盘的重要性。
第8手受方如走9一同玉则8二金诘,可见玉将留在一段(底线),可走的空间较少,较为危险。
第11手保留金将进行最後攻杀,是将棋终盘常用手法。
其他
基於将棋驹循环再用的特质,诘将棋有别於中国象棋残局那种只用少数棋子局面,原则上所有棋子均可投入战场,较象棋紧张刺激。不过,诘将棋规定攻方所有著法均为王手,需要不断叫将,却又缺少了象棋残局那种柔中有刚、似宽实紧的巧妙停著。
诘将棋发展亦与象棋排局颇为相似,同样有许多流传多年兼且异常精奥,江湖棋仕赖以谋生的大型棋局,称为「大道诘将棋 (daido tsume shogi)」,流传经年的古代棋局称为「古典图式 (koten zushiki)」,从幕府时代开始,就已经出现不少大型诘将棋著作。值得一提的是,有许多诘将棋古谱均以「象戏」为名,伊藤看寿赠名人的《将棋图巧》亦以「象棋百番奇巧图式」作为原题名,德川家治十代将军的著作更名为「象棋攻略」,可见象棋、将棋两者关系的紧密。
长手数作品当中,以江户时代伊藤看寿 (Ito Kanju) 赠名人的名作,宝历五年(1755年)问世的《将棋图巧》第一百局,长达611手诘的「寿 (Kotobuki)」,最为人津津乐道。较近代的则有奥幸雄氏於昭和三十年(1956年)作,长873手诘的「新扇诘 (shinougitsume)」,现今最长手数的棋局首推桥本孝治氏所作的「ミクロコスモス (MIKUROKOSUMOSU,Microcosmos音译,是小宇宙的意思。)」,此局原长1519手,经改良後变为1525手诘,相当於象棋七百六十多个回合。