刃甲

王朝百科·作者佚名  2010-06-09  
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刃甲
刃甲

魔兽DOTA物品之一。旧版刃甲价格:1770

配件:攻击之爪(650) +锁子甲(620)

卷轴价格:500

属性——

护甲+5,

攻击+15,

反弹20%近战伤害(被动,持续有效)

又是一件评价相差悬殊的装备.当然,这种差距不可能由9点攻击力带来>_<.因此,原因也就很明朗.....仔细看看属性和价格,你很快就会发现,当对面的物理输出者是远程英雄,比如黑暗游侠,变体精灵这种,刃甲根本就是一件废品.但如果对面的主力物理输出是幻影刺客,虚空假面,赏金猎人这类近战英雄,可以考虑每人带上一件,甚至给队伍中的肉盾配上2-3件刃甲----别怀疑,它的反弹是叠加的!对方将会非常非常头痛.....

刃甲

新版刃甲价格:2200

配件:阔剑(1200) + 锁子甲(550) +法师长袍(450)

无需卷轴

属性——

护甲+5,

攻击+22,

智力+10,

主动技能:尖刺(反馈 所有伤害),持续3.5秒,冷却时间25秒,耗魔25点

- 刃甲不再反弹来源为刃甲的伤害。

自DotA Allstars地图更新到6.60版之后,刃甲有了大幅度变动, 新版刃甲的尖刺反馈所有伤害,无论物理伤害(近战、远战)还是魔法伤害!“反馈”的意思是:自己和对手同时受到伤害;而不像“反弹”是把伤害按比例转向敌方,本身不受这部分比例的伤害。无论是物理攻击还是魔法攻击,均要扣除相应的护甲屏蔽或者魔抗屏蔽之后,将最终作用于自身的纯伤害数值100%反馈给施加伤害的人,反馈的伤害按照神圣攻击计算,也就是无视任何屏蔽。范围魔法型攻击除外,这种伤害不会被反馈。当双方均装备刃甲时,刃甲之间不会相互反馈伤害。何时使用一般在面对拍拍熊或其他高爆发英雄时使用适合英雄幽鬼,死灵法师,死亡领主等

 
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