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叱咤三国

王朝百科·作者佚名  2010-06-13  
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词条名称:叱咤三国

词条解释:网页游戏

官方网站:http://www.chizha.net/

【游戏介绍】

《叱咤三国》是一款以三国时代为背景的战争策略类网页游戏。曾经叱咤风云的古时英杰已随历史的滚滚洪流灰飞烟灭,借由朗图科技的“Flash”网页游戏[1]技术,历史中雄韬伟略的三国伟人传记将由玩家自己亲手来书写!

【游戏界面】

黑色边框包围中间淡绿兼杂土黄的主窗口,简洁朴实,很有古装电影中古代建筑的风味。打开世界地图,入眼是一片淡绿色的草地,偶尔在草地上点缀着山地、湖泊和森林,在过于简洁朴实的游戏界面下,过多草地上只有零星的点缀。在游戏画面上制作,略有欠缺,过于追求的仿古反而使得游戏画面变得较差。

【游戏操作】

《叱咤三国》依旧是传统的战争策略操作模式,点击游戏画面底部的建设功能,可以建造各项新建筑物;利用军事和武将功能键可以进行军事行动。简单的操作,换来的是更多的玩家与玩家之间智慧的对抗。

【游戏特色】

1.城池布局:游戏在城池建设上采用了开放式建设格局,由玩家自己规划自己城池布局格式,根据自身综合实力规划自己最需要的城池布局,同时让玩家体验到建筑家的趣味。

2.城主功能:巡城、操练、宴请、犒赏四项全新城主功能的出现,玩家可以全拟真的体验作为一个领导者的风范以及作用。

3.城防特色:首次采用四城门全方位防守的城防模式,通过塔楼,部队等进行全方位的防御措施准备,可以有效防止玩家不在线时被攻下城池。

4.抢亲系统:玩家发展到一定程度就可以抢夺其他国家的异性玩家,结为夫妇,在享受一方霸主的同时,让玩家也小小体验的一把强盗瘾。

5.一统三国:为了增强玩家的荣誉感与成就感,避免毫无意义的循环战,游戏中推出了“三国一统的完结篇”,只要同一个国家占领十四个州一周以上,这个区就结束了。

【游戏耐玩性】

《叱咤三国》取材在三国时代,然而在题材被做烂的情况,在一定程度上是影响了其可玩性。而且《叱咤三国》在画面上的不足,同时影响了玩家对于游戏的兴趣,也减少游戏的耐玩性。好在《叱咤三国》其敞开式的城池布局格式,给予玩家开放自由的规划自己城池,在一定的程度上弥补了画面制作的不足。《叱咤三国》免费的国家聊天模式,在一定程度上增加了玩家与玩家的互动,增加了游戏的耐玩。可能是封测刚开始的原因,聊天模式存在一定的漏洞,大大影响了玩家之间的聊天,以后官方应该会修改的。

【游戏总评】

可能是封测刚开的原因,游戏的BUG和漏洞百出。出现了聊天模式一次只能一个人发言,世界地图中的周边地形不断变化,经常性掉线等一些列游戏的BUG。不过《叱咤三国》其各种特色系统还是值得各位玩家体验下的,首创的敞开式城池布局,首款可终结的战争策略游戏,独一无二的“抢亲”模式。一连串的首创和独创,充分证明了游戏开发团队无与伦比的创新思维,在粗制滥造的一批又一批三国题材的游戏之中,找到树立自己一面大旗的全新特色,就凭这点也是值得各位玩家去尝试的。

 
 
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