多媒体创意设计与制作

作者:詹慧静、王爱红
ISBN:10位[7040194910]13位[9787040194913]
出版社:高等教育出版社
出版日期:2006-07
定价:¥28.00元
内容提要第1章多媒体基础知识
1.1概述
1.2多媒体计算机系统
1.3多媒体应用软件的开发制作流程
1.4多媒体应用软件的开发环境
探究学习
思考与练习
第2章多媒体素材的采集与编辑(一)
2.1文本素材的输入及编辑
2.2图形图像素材的采集、编辑及制作
[任务一]截取任务栏——无所不取的HyperSnap6
[任务二]花仙子——简单却独有风采的“我形我速5”
[任务三]艺术像、拼图、底图制作、按钮制作——AdobePhotoshopCS的
神奇魅力
探究学习
思考与练习
第3章多媒体素材的采集与编辑(二)
3.1动画素材的编辑及制作
[任务一]飞车表演——GIFAnimator5做动画最简单
[任务二]动画制作大比拼——制作Flash动画原来这么简单
3.2音频素材的编辑及制作
[任务三]留下你的声音——利用“豪杰超级音乐工作室”中的“超级录音机”
录制声音
3.3视频素材的编辑及制作
[任务四]捕获桌面上连续活动图像——奇妙的SnagIt8.O
[任务五]名车鉴赏——用UleadVideoStudi07将图片组合成视频文件
[任务六]变魔术——AdobePremierePro的神奇功能
探究学习
思考与练习
第4章Authorware快速入门
4.1Authorware简介
[任务一]启动Authorware7.O——走进最出色的多媒体创作工具
[任务二]中国结——带你进入Autl301"ware的精彩世界
4.2使用Authorware制作多媒体作品
[任务三]北京2008——导入文本、图片、动画、音频、视频
[任务四]究竟有几棵树——绘制图形及设置显示图标的层
[任务五]风筝飞扬——移动图标的使用
探究学习
思考与练习
第5章交互控制设计
5.1按钮、按键、热区域及热对象响应
[任务一]邮票世界带你打开交互的大门——按钮响应
[任务二]考眼力——热区域响应
[任务三]乐器介绍——热对象响应、按键响应
5.2目标区响应等其他响应
[任务四]奥运吉祥物竞猜——目标区响应、时间限制响应、条件限制响应
[任务五]谁感动了中国——文字输入响应、尝试次数响应
[任务六]球星风采——下拉菜单响应
探究学习
思考与练习
第6章定向与分支程序设计
6.1定向程序设计
[任务一]神奇世界之旅——导航图标及框架图标的使用
6.2分支程序设计
[任务二]摇奖——决策判断设计图标的使用
[任务三]和明星相约——熟练使用决策判断设计图标
探究学习
思考与练习
第7章知识对象的应用
7.1测验知识对象的应用
[任务一]小测试——使用测验知识对象制作单项选择题
7.2MovieControIIer知识对象的应用
[任务二]电影“猫与老鼠”——使用MovieController知识对象制作数字电影
探究学习
思考与练习
第8章Authorware中的变量与函数
8.1变量和函数
8.2九寨风光——变量及函数的应用
8.3游戏地图——外部函数的应用
8.4打蚊子游戏——程序设计
探究学习
思考与练习
第9章多媒体作品的集成与打包
9.1程序介绍
9.2程序流程图
[任务一]展翅飞翔——作品的设置与打包
[任务二]网上遨游——将多媒体作品打包生成网上浏览作品
探究学习
思考与练习
参考文献
编辑推荐第1章多媒体基础知识
1.1概述
1.2多媒体计算机系统
1.3多媒体应用软件的开发制作流程
1.4多媒体应用软件的开发环境
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思考与练习
第2章多媒体素材的采集与编辑(一)
2.1文本素材的输入及编辑
2.2图形图像素材的采集、编辑及制作
[任务一]截取任务栏——无所不取的HyperSnap6
[任务二]花仙子——简单却独有风采的“我形我速5”
[任务三]艺术像、拼图、底图制作、按钮制作——AdobePhotoshopCS的
神奇魅力
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思考与练习
第3章多媒体素材的采集与编辑(二)
3.1动画素材的编辑及制作
[任务一]飞车表演——GIFAnimator5做动画最简单
[任务二]动画制作大比拼——制作Flash动画原来这么简单
3.2音频素材的编辑及制作
[任务三]留下你的声音——利用“豪杰超级音乐工作室”中的“超级录音机”
录制声音
3.3视频素材的编辑及制作
[任务四]捕获桌面上连续活动图像——奇妙的SnagIt8.O
[任务五]名车鉴赏——用UleadVideoStudi07将图片组合成视频文件
[任务六]变魔术——AdobePremierePro的神奇功能
探究学习
思考与练习
第4章Authorware快速入门
4.1Authorware简介
[任务一]启动Authorware7.O——走进最出色的多媒体创作工具
[任务二]中国结——带你进入Autl301"ware的精彩世界
4.2使用Authorware制作多媒体作品
[任务三]北京2008——导入文本、图片、动画、音频、视频
[任务四]究竟有几棵树——绘制图形及设置显示图标的层
[任务五]风筝飞扬——移动图标的使用
探究学习
思考与练习
第5章交互控制设计
5.1按钮、按键、热区域及热对象响应
[任务一]邮票世界带你打开交互的大门——按钮响应
[任务二]考眼力——热区域响应
[任务三]乐器介绍——热对象响应、按键响应
5.2目标区响应等其他响应
[任务四]奥运吉祥物竞猜——目标区响应、时间限制响应、条件限制响应
[任务五]谁感动了中国——文字输入响应、尝试次数响应
[任务六]球星风采——下拉菜单响应
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思考与练习
第6章定向与分支程序设计
6.1定向程序设计
[任务一]神奇世界之旅——导航图标及框架图标的使用
6.2分支程序设计
[任务二]摇奖——决策判断设计图标的使用
[任务三]和明星相约——熟练使用决策判断设计图标
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第7章知识对象的应用
7.1测验知识对象的应用
[任务一]小测试——使用测验知识对象制作单项选择题
7.2MovieControIIer知识对象的应用
[任务二]电影“猫与老鼠”——使用MovieController知识对象制作数字电影
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第8章Authorware中的变量与函数
8.1变量和函数
8.2九寨风光——变量及函数的应用
8.3游戏地图——外部函数的应用
8.4打蚊子游戏——程序设计
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思考与练习
第9章多媒体作品的集成与打包
9.1程序介绍
9.2程序流程图
[任务一]展翅飞翔——作品的设置与打包
[任务二]网上遨游——将多媒体作品打包生成网上浏览作品
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参考文献
目录第1章多媒体基础知识
1.1概述
1.2多媒体计算机系统
1.3多媒体应用软件的开发制作流程
1.4多媒体应用软件的开发环境
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