王朝百科
分享
 
 
 

虫姬

王朝百科·作者佚名  2010-06-16  
宽屏版  字体: |||超大  

虫姬
左标题画面,右游戏画面

[1][2][3][4][5][6]

CAVE公司出品的2D纵向卷轴弹幕系射击游戏(STG)。

版本此系列有2代。

虫姬さま:(虫姬,虫1)

本系列的第一作,平台为街机,后来移植至PS2。

PS2版增加了新的Arrange模式,有AUTOBOMB系统,并且某些位置游戏速度(处理落)与街机有不同。

虫姬さま ふたり:(虫姬2)

第2作,平台为街机,有1.5和Black Label两个版本。(1.0是早期版本,很少见)。两个版本在敌人配置上有少量不同、自机性能、得分系统区别比较大。

虫姬1代暂见词条[虫姬殿下]

虫姬2 1.5

虫姬
左Reco,右Palm

介绍:

剧情:

基本操作 :

A:射击,连按为高速移动散弹射击,按住为低速移动激光射击,不发弹也为高速移动。

B:Bomb雷

角色:

2人, Reco(レコ,BOMB威力一般) 和Palm(パルム,BOMB威力较大)。每人有2种子弹模式Normal和Abnormal。

Reco Normal:散弹射击范围非常大,激光射击威力中等

Reco Abnormal:A连按为低速,按住为高速。射击方式也比较特别,比较难以掌握的性能。

Palm Normal:移动很快,射击威力较小

Palm Abnormal:高速时速度比较快,低速时速度很慢,射击威力很大并有一定的锁定功能。

Reco Normal或Palm Abnormal是比较容易上手的机体。

双打时只能一人用RECO另一人用PALM

模式:

游戏有3个模式,Original ,Maniac,Ultra,每个模式的系统和敌人设定各有不同。

打敌人会掉出黄色的得分道具琥珀,高速移动时能自动吸收空中琥珀,低速时自动吸收地面琥珀。琥珀打出后迅速吸收有2倍分数与倍率的奖励。

死一命扣1/3倍率。BOMB会降低倍率数。

Original:

画面左上方有2个连击数字。上为总倍率,下为关卡倍率。吃到琥珀时2个倍率同时增加相同数字。关卡倍率每关开始为0,上限9999,总倍率则会保留到下关。总倍率百位数从0到4时用散弹击破敌人或百位数为5-9时用激光击破敌人,会掉出空中大琥珀(分数高),反之则为空中小琥珀。

总倍率超过70000后。弹速会加快并且分数会自动开始累加。 速度大约是1秒几十万。

即使在散弹掉小琥珀的情况下,某有些敌人(很少,比如4面中boss,3面的蚂蚁窝)用散弹击破掉出来的琥珀比激光多。

Ultra:

大部分同Original。但倍率2000一换枪,关卡倍率无上限,子弹密度很大。

不续币过5boss后能够见到真BOSS,有2个形态。

Maniac:

画面左上角有连击倍率和连击槽。倍率为0-9999,过关清0。用散弹击破敌人都会增加一点连击槽,只要保持打到敌人连击槽下降就会很慢,但如果不开枪,很快就会突然降到0。连击槽越长,击破的敌人掉的空中琥珀数量越多。当满连击槽时有一小段红色连击部分,保持在红色状态击破敌人都会掉出大空中琥珀。在红色状态时用激光蓄力攻击消弹敌人所有子弹也会变为大琥珀。

在无连击槽情况下:激光击破敌人,会掉出空中“蓝色光琥珀”。每个小蓝色琥珀得分为5*倍率数。大的是10*倍率数。吃到蓝琥珀会减去倍率数。若击破的是消弹敌,屏幕上的子弹都会变蓝色小琥珀。

双打时可以一人负责高倍率击破,一人负责吃蓝琥珀,这样虽然吃分的人倍率是1,但是吃到一直是9999倍的琥珀。

1UP道具:

5面这个地方的房子,注意房子不能用BOMB打爆。打出来以后要迅速吃掉,因为房子出现位置在屏幕上方,而版面向下移动,也就是道具会马上从屏幕上方飞走。

虫姬
1UP位置

分数记录:(截止09年8月)

ABI – Original – Reco – 542.183.312

ABI – Original – Palm – 530.358.660

Clover-TAC – Maniac – Reco – 1.042.580.964

KTL-NAL – Maniac – Palm – 981.872.827

ふふふ – Ultra – Reco – 3.999.999.999

ダメK.K – Ultra – Palm – 3.999.999.999

虫姬2 Black Label剧情:

同1.5

基本操作 :

同1.5

角色:

2人, Reco(レコ) 和Palm(パルム)。两人BOMB威力大致相同。 Reco:散弹射击范围非常大,带4个小虫(类似沙洛曼蛇Option),高速移动时小虫的行为类似沙罗曼蛇,低速移动时,小虫向自机移动的反方向发射蓝色光,并锁定攻击蓝色光接触到的敌人。发弹点在自机前方,靠近敌人时散弹射击威力很大。

Palm:高速移动比Reco快,低速稍慢,发弹点在自机后方。

模式:

游戏有3个模式,Original ,Maniac,God,每个模式的系统和敌人设定各有不同。

打敌人会掉出黄色的得分道具琥珀,高速移动时能自动吸收空中琥珀,低速时自动吸收地面琥珀。琥珀打出后迅速吸收有4倍分数/倍率或2倍分数/倍率的奖励。

死一命扣1/3倍率。使用BOMB会减少7000以上的倍率。

通关结算:

1000万*命数*雷数。若GOD模式见了真BOSS则结算分*2。

Original:

画面左上方有2个连击数字。上为总倍率,下为关卡倍率。吃到琥珀时2个倍率同时增加相同数字。关卡倍率每关开始为0,上限9999,总倍率则会保留到下关。总倍率(0-2999,6000-8999,类推)时用散弹击破敌人或(3000-5999,9000-11999,类推)时用激光击破敌人,会掉出空中大琥珀(分数高),反之则为空中小琥珀。总倍率到了3000的倍数时有声音提示,也可以看总倍率颜色,绿色时用散弹,蓝色时用激光。

总倍率越高,消弹所得琥珀数目越多,并且消弹所得琥珀每个的得分越高。

自机靠近敌人时,用正确的方式(掉大琥珀的方式)攻击,会额外掉出大量琥珀,关卡倍率为9999以下掉小琥珀,9999以上掉大琥珀。

总倍率超过10000,100000,200000后。弹速会各加快一级。

双打时只要两个人的总倍率加起来超过那些数就会加速。

Maniac:

画面左上角有连击倍率和连击槽。倍率为0-9999,过关时保留。用散弹打到敌人就会增加一点连击槽(射击硬物可以直接把连击槽打满),只要保持打到敌人连击槽下降就会很慢,但如果不开枪,很快就会突然降到0。连击槽越长,击破的敌人掉的空中琥珀数量越多。当满连击槽时有一小段红色连击部分,保持在红色状态击破敌人都会掉出大空中琥珀。在红色状态时用激光蓄力攻击消弹敌人所有子弹也会变为大琥珀。

近距离击打敌人会直接提升连击槽与倍率,3-5秒就能提升到9999,BOSS也适用。

在无连击槽情况下:激光击破敌人,会掉出空中“蓝色光琥珀”。每个小蓝色琥珀得分为5*倍率数。大的是10*倍率数。吃到蓝琥珀会减去倍率数。若击破的是消弹敌,屏幕上的子弹都会变蓝色小琥珀。

1.5版本的的双打骗分技巧仍然适用。

God:

倍率上限为30000,子弹密度大,其它同Maniac。倍率10000以上时,近距离攻击敌人可以提升倍率,20000以上时提升速度极快。

NO MISS(不死)通关之后会出现真BOSS。

1.5版本的的双打骗分技巧仍然适用。

1UP道具:

同1.5版本

分数记录:

DBS - Original - Reco - 3.825.649.029

E.H-RLF - Original - Palm - 3.599.068.264

WC.- Maniac - Reco - 1.505.330.485

雾雨魔理沙 - Maniac - Palm - 1.388.646.805

Legend of H.S no deshi - God - Reco - 5.701.660.550

ZAP - God - Palm - 6.005.413.970

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如何用java替换看不见的字符比如零宽空格​十六进制U+200B
 干货   2023-09-10
网页字号不能单数吗,网页字体大小为什么一般都是偶数
 干货   2023-09-06
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4096
 干货   2023-09-06
Noto Sans CJK SC字体下载地址
 干货   2023-08-30
window.navigator和navigator的区别是什么?
 干货   2023-08-23
js获取referer、useragent、浏览器语言
 干货   2023-08-23
oscache遇到404时会不会缓存?
 干货   2023-08-23
linux下用rm -rf *删除大量文件太慢怎么解决?
 干货   2023-08-08
刀郎新歌破世界纪录!
 娱乐   2023-08-01
js实现放大缩小页面
 干货   2023-07-31
生成式人工智能服务管理暂行办法
 百态   2023-07-31
英语学习:过去完成时The Past Perfect Tense举例说明
 干货   2023-07-31
Mysql常用sql命令语句整理
 干货   2023-07-30
科学家复活了46000年前的虫子
 探索   2023-07-29
英语学习:过去进行时The Past Continuous Tense举例说明
 干货   2023-07-28
meta name="applicable-device"告知页面适合哪种终端设备:PC端、移动端还是自适应
 干货   2023-07-28
只用css如何实现打字机特效?
 百态   2023-07-15
css怎么实现上下滚动
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个三角形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个椭圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个正方形?
 干货   2023-06-28
中国河南省郑州市金水区蜘蛛爬虫ip大全
 干货   2023-06-22
javascript简易动态时间代码
 干货   2023-06-20
感谢员工的付出和激励的话怎么说?
 干货   2023-06-18
 
>>返回首页<<
 
 
静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
© 2005- 王朝网络 版权所有