打红五

王朝百科·作者佚名  2010-06-16  
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游戏简介:

打红五是一种流行于沧州地区的扑克牌游戏。游戏由4人进行,每个玩家10张牌,可以通过独,宣,揪以“一打三”或者“找朋友”的方式进行对战。游戏过程异常的紧张刺激,每一张牌的选择都可能决定整个牌局的结果。

牌型介绍:红桃5和方块5各一个,各四个:8,9,10,J、Q、K、A、2,3,大小王,总计40张牌。

牌型类别:单张,对子(两张相同大小的牌),三张(三张相同大小的牌),四张(四张相同大小的牌),双王也可算一对牌。

牌型大小:对压对、单压单、三压三、四压四,各牌型之间不能比较大小

大小顺序:大王,小王,红5,3,2,A…………

游戏规则:四人游戏,每人每局依次发10张牌。发到第三张时有红5时,可以选择是不是天宣,天宣之后发到5张时可以选择,是不是揣,揣要有大小王中的一个。如果没有天宣,第一次先问是否有人选择独,也就是一打三,无人独的情况下,先问是不是宣,如果没人宣,没红5的一方可以选择是不是揪。在有一个人宣,或者天宣之后,另外一个红也要跟亮出来。天宣之后不能独。天宣不能后揣,只能是天揣。揪之后可以揣,与反揣,一个揣就相当于两个人揣。另外,在一打三的情况下,此玩家可以选择是不是投降,投降输当前当倍数,比如天宣之后投降就输4倍,揪出来再投降输两倍。

每一把都设定红桃8先出牌。可出单张,对子,三张或者四张,但必须要出红桃8。直到有一家出牌无人再大时,该玩家可选择出其他牌型。

所有牌出完后本局结束,按照出完牌玩家的先后顺序决定胜负。

术语:贡:最先走的人为贡。

叫牌顺序:

1.天宣,天揣,独,宣,揪,揣

特别注意:

天宣之后不可以独

天宣之后不能后揣,只能天揣

天揣和独的两种情况,没有平贡,哪一方跑一游算赢

天宣后,如果没有天揣,则有平贡

顺接风

三张以上不显牌数

天宣4倍

天揣4倍

揪2倍

全捕2倍

半捕1倍

揣2倍

独10倍

1打3的情况3倍

 
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