长棍
长棍
长棍出自日本著名游戏公司光荣出品的《真?三国无双》游戏系列,因长棍外形帅气,招式大气,特别是具有秒杀实力的招式,所以成为游戏中技术流玩家最喜爱的一把武器之一。在玩家自定的演习模式中,长棍因有着自己得天独厚的优势而时时出现!在单机版第五代中长棍的使用者是著名武将周瑜。
光荣的无双网络版《真·三国无双Online》公测时原创武器出世的第一种就是长棍, 该游戏中的长棍因其高成型速度,超远距离的实体攻击,高攻击力的秒杀蓄力技成为游戏中地位最高流派技术流的招牌武器之一。拿长棍上战场的玩家只有两种,小白和高手!关于长棍PK
秘杀技之一
4方+C2
长棍的C2,所有武器中唯一C2附加属性,带雷玉更是有可能出现无限连的BUG,带风玉也可以连两次!
秒杀技之二
带冰元素反击+2倍碎 带冰C6缭乱卫绕背+2倍碎
长棍一身的控制技,属性赋予更是从C2到C6,尤其是长棍碎刻的攻击输出,简直可怕!对于大多数3防2体的武器来说都是个噩梦!
长棍高手能将对手控制在危险区域以外,而且随时准备一击必杀!
1.棍子打前期的话当然先不强化连击,通过N4晕人开2倍2次C2(极风玉)来做主要的伤害输出。如果没有干扰的话,可以先打2次N3,再N4晕人。对抗中随机性太大,能够2次C2秒的尽量不用N3无限(小兵或者副将多一下手就放跑人了)到后期大家都强化好了混战的时候,很少有机会让你单独N4晕人悠闲的接C2了,这时候可以尝试强化3连,通过缭乱和6卫进行牵制,抓到人后N8无限伤害输出也是很大的。
2.棍子1刻主流刻印为突,碎,盾。自从突的发动改快之后开始流行。玩法跟LZ说的差不多,一个就是带风,突中后上前2次N3接N4接2次C2。建议是因为有些人被风后一般会元素防御和转防,或者等你上前直接出手,所以风中人后不要急着N3,先绕着对方转背,可以破除对方直接出方和元素防御,如果对方转防的话,棍子N3可以绕背。到后期棍子风突也有很大的辅助作用。缺点是如果对方有能直接秒你的无双的话(比如红血的洗衣机),即使风住了人你也不会上去肉搏,得靠走位和JA还有背向N4骗无双,危险系数大。极雷突的话就是突晕了直接上去2倍C2,刚好弥补风突的缺点,可以不用担心对方无双反击,当然也只能C2无法N3.N4了。碎刻是棍子威力系数最大的一刻,推荐带极冰玉,冰住了人2倍碎伤害是很恐怖的。强3连以后开缭乱碎,你会发现经常有人莫名其妙死在你手里。盾刻是最初流行的刻印,SA,吹飞,几乎可以说是个自保的刻印,被风或是被围攻后,突然出个盾,有出其不意的效果。
3.虽然棍子的主要伤害输出靠的是C2,无限方,碎等,但是棍子的JA,JC,4方,EVO中的第6方,终极都是亮点(其实真要算的话,C3,C4,C5都是亮点。。。)。特别是JA,用好了纯粹是个欺负人的招数(貌似因为JA最近连棍子都变成4无禁器了)
4.除了极风极雷突,极冰极真空碎,极镇盾等玩法外,棍子还有很多非主流的玩法,比如炎棍,N4晕了人之后C2点火瞬间无双,棍子无双打满还是很痛的。还有就是觉醒棍,因为棍子的强化顺序好,方技粘性大,很适合玩技术觉醒,一般方粘住人以后,N7瞬间觉醒N8接无双(对于说到觉醒只会甘宁庞德周泰觉醒无双的可以无视了)。
5.另,棍子的6刻卫是大伪连,带风还好,如果是带雷或者冰之类的话,单独面对敌人的话尽量出N8,出6卫的话别人一跳受身就放跑人了。当然如果是在人群里放效果还是不错的。