3dsMax2009宝典

王朝百科·作者佚名  2010-06-20  
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3ds Max2009宝典(附赠DVD光盘一张)

作者:(美国)Kelly L.Murdock 译者:杜玲 付宁 等

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基本信息

·出版社:人民邮电出版社

·页码:696 页

·出版日期:2009年

·ISBN:7115204144/9787115204141

·条形码:9787115204141

·版本:1版

·装帧:平装

·开本:16

·中文:中文

·附带品描述:附赠DVD光盘一张

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内容简介

《3ds Max2009宝典》内容全面,既有基础知识,又有高级知识和大量的技巧;随附的150多个教程,可以使读者充分理解并练习所学的知识。因此《3ds Max2009宝典》既适合于3D创作新手作为学习指导书籍,也适合专业设计人员从中汲取技巧和灵感。《3ds Max2009宝典》是3ds Max 2009用户的必备参考书。3ds Max广泛用于制作建筑等方面的场景效果图,另外,在游戏开发中的用途也相当广泛。《3ds Max2009宝典》全面系统地介绍了3ds Max 2009。全书共分为12个部分,内容包括:快速入门,学习3ds Max界面,操作对象,建模,材质、摄影机和照明基础,动画与渲染基础知识,高级建模,高级材质,高级动画技术,动力学动画,使用角色,高级照明和渲染,MAXScript和插件等。

编辑推荐《3ds Max2009宝典》将是您迄今为止见过的最佳3ds Max教程!如果您需要一本全面介绍3ds Max的书籍,那么请选用《3ds Max2009宝典》。无论您是一位想学习3D基础知识的初学者,还是一位技艺娴熟的动画师,想寻求新的创作方式,从而创作出令人眩目的精彩作品,《3ds Max2009宝典》都会是您的最佳选择。您会发现,《3ds Max2009宝典》通过大量专业性的技巧和建议,以及150多个逐步完成的教程,确保帮助您提高技能并激发您的创造力。 探索VeiwCube、Stee ringWheels以及导航视口的更多方式。使用新增的ProMaterials创建逼真的材质。通过使用“样条线映射”创建的不规则形状的对象改善纹理映射。用新的“合成贴图”将多个纹理贴图混合在一起。使用“穿越助手”轻松地创建穿越建筑物的效果。 随书光盘上提供了与《3ds Max2009宝典》中每个教程对应的示例文件,包括执行教程之前的起始文件和执行之后的最终结果文件。该光盘上还提供独特的模型和纹理。您可以在自己的设计中使用它们。

使用“快速入门”开始建模和制作动画,全新的gizmos视口和导航,创建游戏动画。

目录第1部分学习3dsMax界面

第0章快速入门——发射炮弹

0.1规划制作流程

0.2大炮的建模

0.2.1教程:大炮轮子的构建

0.2.2教程:克隆及定位大炮的轮子

0.2.3教程:完成大炮

0.2.4教程:添加ProMaterials

0.2.5教程:添加Sun&Sky系统

0.2.6教程:渲染场景

0.2.7教程:制作大炮发射炮弹的动画

0.2.8教程:添加粒子系统

0.3小结

第1章研究3dsMax界面

1.1界面元素

1.2使用菜单

1.3使用工具栏

1.3.1停靠和浮动工具栏

1.3.2使用工具提示和弹出按钮

1.3.3了解主工具栏

1.4使用视口

1.5使用“命令面板”

1.5.1使用卷展栏

1.5.2增加“命令面板”的宽度

1.5.3教程:为左撇子重新排列界面

1.6使用“底部界面栏”控制项

1.7与界面进行交互

1.7.1使用右键单击出现的四元菜单进行快速访问

1.7.2了解按钮颜色线索

1.7.3使用拖放特性

1.7.4控制微调器

1.7.5了解非模态和持续性对话框

1.8获得帮助

1.8.1使用“信息中心”工具栏

1.8.2观看“基本技能影片”

1.8.3基于浏览器的参考指南

1.8.4使用其他“帮助”菜单项

1.9小结

第2章控制和配置视口

2.1了解3D空间

2.1.1“轴测法”与“透视法”

2.1.2“正交”视图和“等积”视图

2.1.3了解3dsMax中的视口

2.2使用导航Gizmo

2.2.1使用ViewCube

2.2.2使用SteeringWheels

2.2.3教程:导航活动视口

2.3使用滚轮控制视口

2.4使用“视口导航控制”

2.4.1缩放视图

2.4.2平移视图

2.4.3穿行视图

2.4.4旋转视图

2.4.5最大化活动视口

2.4.6控制摄影机和聚光灯视图

2.5使用“视图”菜单

2.5.1撤销和保存视口更改

2.5.2禁用和刷新视口

2.5.3在视口中查看材质

2.5.4在视口中显示照明和阴影

2.6配置视口

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