方形区战术

王朝百科·作者佚名  2010-06-21  
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方形区战术

方形区战术是国际象棋中的一种兵类战术,对局进展到残局的最后阶段,有时一方剩下单王,另一方除了王以外,还保留一个兵,这时形成的王对单兵残局,是兵类残局的一个基本定式。有兵的一方能否取胜,决定于兵能否成功地升变为“后”。

有一种情形是对方的王离兵远,兵不用依赖自己一方王的支持而独自前进,并升变为“后”。这时,一般都要计算一下步数,看自己的兵在前进的过程中是否会被敌王赶上吃掉。但一着一着地计算步数实在太麻烦,这里有一个简便而又准确的计算法则,叫做“方形区战术原则”。

如图,白兵在b3,白王在h1,黑王在h7。从b3格到升变格b8,共有6格。我们以这6格为正方形的一边在棋盘上作一正方形b3—b8—g8—g3。

如果对方的王已在方形区内,或能及时赶到方形区内,那么就能吃掉这只兵。反之,如对方的王追不上兵,兵就能独自前进,升变为“后”了。

图中局面,如由白方先行,白方挺兵,长驱直入,进到底格变“后”,黑王追不上,白胜。着法是:

①b4 王g7 ②b5 王f7

③b6 王e7 ④b7 王d7

⑤b8(=后),成单后胜单王的局面。

如由黑方先行,黑王一步进入方形区,即能追上白兵,白兵升不了“后”,成和局。

计算方形区的范围时,必须注意到在原位未动的兵一着可进两格的可能性。例如图中的白兵如位于b2格,它的方形区也是b3—b8—g8—g3。

 
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