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战地online

王朝百科·作者佚名  2010-06-24  
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战地online
战地Online图标

战地Online》(Battlefield Online),简称战地OL、BFOL、BFO,是韩国游戏厂商Neowiz与美国艺电共同开发的一款第一人称射击类网络游戏,预计于2010年初正式发布。

《战地Online》的一些武器、载具等素材和基本设定都从05年发布的游戏《战地2》中移植得来。而《战地Online》的一大改进是支持最多100人同时在一张地图上联机对战。同时,游戏在贴图、版面设计、参数等细节有不少改动,使之更适合亚洲玩家的习惯,并添加了新制作的地图。

在经营模式上,《战地Online》与《战地2》有本质的不同。《战地Online》采用的是亚洲地区网络游戏的经营策略,游戏免费发放,游戏公司则靠广告和付费的额外装备来获得利润。[1]

由于游戏和《战地2》太相近,而且其它“战地”系列的研发公司EADICE并不参与游戏主要制作,所以很多欧美媒体和国内的战地系列玩家群并不把《战地Online》当作一款“战地”游戏。然而,《战地Online》既保留了“战地”系列的精华,又专为亚洲玩家的口味进行了一些改良,对“战地”系列在亚洲的宣传和推广有一定的积极意义。

重要信息英文名称:Battlefield Online

中文译名:战地Online

游戏题材:虚拟现代战争

游戏发行:Neowiz

游戏制作:Neowiz,EA DICE

游戏引擎:Refractor 2(改良版)

登陆平台:PC

发行地区:韩国,有计划在其它亚洲国家发行

发布时间:2010年3月30日公众测试

获取方式:可免费下载的网络游戏

配置要求最低配置运行《战地Online》的PC需要达到如下的配置要求

操作系统:Windows XP / Vista

CPU:Intel Pentium 4 2.4GHz或AMD同等级处理器

物理内存:1GB

显示卡:支持DirectX 9.0,带有128MB显存,显示核心需要达到nVIDIA GeForce 6200级别推荐配置操作系统:Windows XP / Vista

CPU:Intel Pentium 4 3.0GHz或AMD同等级处理器

物理内存:2GB

显示卡:支持DirectX 9.0c,带有128MB显存,显示核心达到nVIDIA GeForce 7600GS级别

游戏模式联机游戏游戏支持最多100人同时在一张地图上联机对战。在人数较少时,游戏还可以启用co-op模式,允许电脑控制的士兵参战,填补100人的空白。电脑人会听从玩家指挥官、小队长下达的战术命令。训练模式游戏支持PvE模式(Player versus Environment),又称vs Com模式(versus Computer),类似战地2中的单机模式,即除玩家外剩余士兵全部由电脑控制的模式。该模式下系统会指导玩家游戏的基本操作和技巧,而玩家必须在该模式下达成一定的目标才可进行相应的网络对战。

游戏内容游戏元素

战地online
自由定制各兵种的武器

《战地Online》拥有两个阵营:美国海军陆战队和俄罗斯军队。美军的士兵模型基本照原样复制《战地2》的。在内测阶段,俄罗斯军队的人物、载具大体保持了中东联盟军的原样,只是中东联盟军旗图案被俄罗斯国旗所替代。不过从游戏的一些HUD可以看出,随着游戏开发工作的深入,未来的《战地Online》中俄军士兵会有全新的外观。

目前已知游戏中有六幅地图:Jalalabad、Sharqi、Karkand、Zatar、Penetra、Warload。前四张分别移植自《战地2》的原版地图,第六张地图移植自《战地2》的资料片《特种部队》,第五张则是全新制作的。所有地图均是美国、俄罗斯之间的对战。

由于《战地Online》是网络游戏,所以本作的解锁武器比《战地2》要丰富一些。在游戏开始前,玩家可以自由定制各个兵种的武器装备,能方便地从各种可用的武器中挑选一些出来组配。每个兵种可以携带最多6种武器(包括战斗刀)。玩家也可以根据自己的习惯自主调整武器顺序。参数设定《战地Online》针对的是从未接触过“战地”系列的亚洲玩家群,因此游戏相较于《战地2》比较容易上手。在操作和参数上,游戏相对于《战地2》有所简化。这样新手不会需要花太多的时间就能够掌握游戏操作。

虽然在使用枪枝等武器上降低了入门门槛,但要成为高手还需要玩家的努力。特别是游戏的载具,虽然操作起来简便,可以快速操纵武器,掌控视角,使用起来并不会很困难,但灵活性很大。玩家可以充分调动自己的想象力用有限的载具打一些创意性的战术,如何能够玩得好,仍然要看个人技巧。画面风格

战地online
战地Online实际截图

《战地Online》使用的是《战地2142》的Refractor 2升级版引擎,优化和特效略好于《战地2》的Refractor 2引擎。游戏的实际3D画面与《战地2》并无太大出入,只是色彩参数有一些区别,例如玩家能明显地感觉到《战地Online》画面的对比度要高一些。

而在HUD方面《战地Online》则有改天换地的变化。Neowiz参照了亚洲市场上其它的网络游戏,为《战地Online》设计了全新的HUD,风格更加硬朗,颇具现代气息,并改变了《战地2》种军绿色的风格,转为了黑色色调。HUD使用了更多形象化的图标,便于玩家查看。

在HUD的排版上《战地Online》也有改进,使之更符合亚洲人的浏览习惯。例如玩家阵亡后兵种选择画框会直接在屏幕下方弹出,便于玩家选择。HUD还添加了一些人性化的设置,例如枪支换弹时会在屏幕中央显示换弹计时圆圈。

已经发布的“战地”系列游戏都没有血迹效果,而亚洲市场上其它射击游戏基本都有血迹效果,因此Neowiz也为《战地Online》添加了比较暴力的血迹效果。

研发工作《战地Online》并不是美国艺电与Neowiz的首次合作,在2008年两公司就曾合作开发过《FIFA Online》。除了《战地Online》,美国艺电和Neowiz在今年3月达成的协议,还计划再开发另外3款新网络游戏。美国艺电先后向Neowiz投入了超过1亿5百万美元的资金用于游戏开发,美国艺电也因此成为Neowiz的最大股东。

《战地Online》原计划在2009年发布,且于2009年4月14日至20日在韩国展开了首次封闭测试。但由于各方面的原因,游戏被延期到2010年初发布。2010年3月30日,游戏开始第一轮公众测试。

 
 
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