Sekai Camera

[1]Sekai Camera是去年赢得TechCrunch50大奖的项目之一。它是一款由日本移动应用厂商Tonchidot开发的增强现实(Augmented Reality)软件,目前有iPhone和Android两个版本。
定义Sekai Camera让用户能够为地球上任何一个地方贴上文字或语音tag,而其他用户可以通过手机,在观看周围环境的事实图像时,同时获知这些信息。据悉,Sekai Camera的iPhone版今年夏天就能够在App Store上下载。
技术原理与前几天介绍的MIT媒体实验室“第六感”项目相比,Sekai Camera的技术成熟度更加接近商用。看了上面这段视频,大家可能都以为Sekai Camera使用了某种高深的图像识别技术。其实,它只用到了手机内置的GPS接收器,以及加速器和指南针两种传感器。
我们使用的任何一部手机,它在三维空间中的状态,可以由一个“指纹”唯一确定。这个“指纹”包括三类数据:GPS坐标、加速器给出的手机与地面角度,以及指南针确定的手机方向。当Sekai Camera用户标注tag时,每个tag后面都会附加当时手机的状态“指纹”,作为后来用户查询信息的键值。这样的设计,巧妙的绕开了类似应用对图像识别功能的依赖,对手机的CPU资源和通讯能力要求大大降低。
发展前景Sekai Camera这类的应用型创新,是日韩厂商们最擅长的。虽然技术上没有任何突破之处,但组合各种现有技术后产生的应用效果,却非常惊艳。我们国内的厂商,也完全可以在这个方向上有所作为。至少复制一下Sekai Camera的思路,并非难事。
目前,iPhone占据了美国智能手机网络访问量的50%,而Android也占了5%。随着iPhone、Android正式进军国内市场,整个手机产业被“iPhone化”已经不可避免。iPhone、Android这类高端手机内置的各种传感器,将成为今后大部分手机的标配。Sekai Camera这一类增强现实应用的普及,其硬件基础已经具备。
而3G网络的出现,则是这类应用进入国内市场的另一个推动力。
与美国甚至日韩的情况不同,国内IT行业内的市场领先者,更喜欢对现有产品进行小幅改进,也就是所谓的“增量式创新”(incremental innovation)。很多情况下,开拓性的工作往往由一些创业企业来完成。尽管保守型策略,可以让腾讯这样的公司稳健成长,但从全局来看,这也许会导致我们始终无缘世界领先的技术和产品。
增强现实技术的大规模商用,无疑是摆在我们面前的又一次机会。