王朝百科
分享
 
 
 

地震液化作用

王朝百科·作者佚名  2010-06-25  
宽屏版  字体: |||超大  

地震液化作用(seismic liquefaction)是指由地震使饱和松散沙土或未固结岩层发生液化的作用。它可使地基软化,建筑物因而倒塌;大量饱和沙土还可从地下如泉水涌出,在地面堆积成丘;另一方面则使地下某些部位空虚,地面因而沉陷。这种现象多出现在河边、海滨含水的沙层中,内陆地下水丰富的砂岩层也可以出现。地震液化作用主要包括:液化泄水岩脉、水塑性褶皱、液化卷曲变形、液化角砾岩、粒序断层、V型地裂缝等。根据历史地震记载、现代地震和模拟试验,造成沙土液化的震级大于里氏5级,液化过程一般发生于地下一定深度(20米)内。[1]

1 地震液化的成因

少粘性土受地震力作用后,使使土体积体积缩小、孔隙压力猛增,从而使有效压力减小,使土迅速减小或完全丧失抗剪强度,使土提如液体一样流动或喷出地面,成为地基液化。

2 地震液化产生的条件

内因:有的说砂土,实践证明叫“少粘性土”更好一些,有的粉土轻壤土也可能液化。

外因:饱和+地震动

如果是常年干燥状态,不会液化,如果地震烈度是小于6度,也认为不发生液化。

3 液化土内因分析与判断

(a)土的粒径与级配:与中值粒径和不均匀系数有关

(b)土的密实度:越密实越不易液化

(c)土的上覆压力和侧向压力:[地应力]越大越不容易液化

4 哪些场地需要进行地震液化评价

显然,某些地区是相对稳定版块,地震烈度极小,一般建筑物不进行地震液化评价。岩土工程勘察规范2001指出

“在抗震设防烈度等于或大于6度的地区进行勘察时,应划分场地类别,划分对抗震有利、不利或危险的地段”。“抗震设防烈度6度时,可不考虑液化的影响,但对沉陷敏感的乙类建筑,可按7度进行液化判别。甲类建筑应进行专门的液化勘察。”

5 地震液化判定方法

岩土勘查规范和水利水电工程地质勘查规范都要求(a) 初判 (b) 复判

水利水电勘察规范上讲的也比较清楚,我凭记忆给你个步骤。

准备工作,先查场区地震烈度,7度以上进行地震液化判断。

(1)初判

首先,根据地基土的基本特性,特别是土的颗分分类,一般产生地震液化的是“少粘性土”,哈哈!粘粒含量大于17%,则初判无地震液化可能,否则,需要根据(2)复判。

(2)复判

复判方法很多,常用的是综合指标法和标贯判定:

(a)综合指标判断

烈度 7 8 9

加速度g 0.1 0.2 0.4

颗分d50(mm) 0.05-0.15 0.03-0.25 0.15-0.50

相对密度 <0.6 <0.7 <0.8

**相对密度,一般作试验比较麻烦,实践中很少采用。

(b)根据标准贯入试验判断

该方法是最常用和可靠的,好多国外也用中国的经验[我在合适的时候上载老外对地震液化的研究],因为是原位测试结果,而且可以反应场地地应力状态等。一般判断15米以内地基,太深标贯修正钻杆、孔斜、孔壁摩擦等问题突出。还有15米以下即使是少粘性土,一般也很密实,很少有地震液化的可能。

***********************************************

Nc=N[1+0.125(H-3)-0.05(h-2)]

***********************************************

N是N63.5进行杆长和地下水修正后的表贯击数。

H - 砂土层的埋深(米)

h - 地下水位埋深(米)

H=3m,h=2m,按下面取N

+++++++++++++++++++++++++++++++

烈度 7 8 9

N 6 10 16

+++++++++++++++++++++++++++++++

判断:N63.5 > Nc 不液化,否则液化

另外,有的还进一步进行液化程度计算,一般需要大量的标贯或静力触探数据,否则没法进行。我从来没有计算过,搞到复判就可以啦。

说明:以上方法大多可水电规范或抗震设计规范中找到,但一般没有条理,给出很多方法,大家都基本不用,因此给新手增加了好多麻烦 - 让人感到“不知道哪个更好、哪个更准确”。

6 液化判定深度问题

岩土勘察规范规定:“地震液化的进一步判定应该在地面以下15米范围进行,对于桩基或基础埋深大于5米的,加深至20米。勘探点不少于3个,勘探深度大于液化深度。 "

7 液化土的治理措施

由于外因,饱水和地震我们无法改变,因此,只能从土的内因找解决办法,有两个思路,一个是土的颗粒为“少粘性土”,其次是密实度差,多处于“松散”状态。因此,治理无外呼于此.

(1)浅基础或基础面积、埋深不大,可以采用换填,用性状更好的颗粒更粗的土置换“松散的少粘性土”。这种做法很少,因为置换也涉及碾压过程,因此,都直接选(2)。

(2)压密可液化土层

方法很多,经常采用的有:

(a) 强夯法:

压密,城市附近不允许,噪音和地震动太大,适合于郊区,处理深度也不超过8米。当然也取决于土的类别。

(b) 碎石桩:置换+挤密

处理深度大,采用螺旋钻就可以。

(c) 震动夯

边震动边捣密,处理深度很大,世界记录是56米,广泛用于工民建和水利工程行业,更多精彩祥见:

(d)化学处理

根据土与水中离子生成稳定的化合物,使土变密实。

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如何用java替换看不见的字符比如零宽空格&#8203;十六进制U+200B
 干货   2023-09-10
网页字号不能单数吗,网页字体大小为什么一般都是偶数
 干货   2023-09-06
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4096
 干货   2023-09-06
Noto Sans CJK SC字体下载地址
 干货   2023-08-30
window.navigator和navigator的区别是什么?
 干货   2023-08-23
js获取referer、useragent、浏览器语言
 干货   2023-08-23
oscache遇到404时会不会缓存?
 干货   2023-08-23
linux下用rm -rf *删除大量文件太慢怎么解决?
 干货   2023-08-08
刀郎新歌破世界纪录!
 娱乐   2023-08-01
js实现放大缩小页面
 干货   2023-07-31
生成式人工智能服务管理暂行办法
 百态   2023-07-31
英语学习:过去完成时The Past Perfect Tense举例说明
 干货   2023-07-31
Mysql常用sql命令语句整理
 干货   2023-07-30
科学家复活了46000年前的虫子
 探索   2023-07-29
英语学习:过去进行时The Past Continuous Tense举例说明
 干货   2023-07-28
meta name="applicable-device"告知页面适合哪种终端设备:PC端、移动端还是自适应
 干货   2023-07-28
只用css如何实现打字机特效?
 百态   2023-07-15
css怎么实现上下滚动
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个三角形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个椭圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个正方形?
 干货   2023-06-28
中国河南省郑州市金水区蜘蛛爬虫ip大全
 干货   2023-06-22
javascript简易动态时间代码
 干货   2023-06-20
感谢员工的付出和激励的话怎么说?
 干货   2023-06-18
 
>>返回首页<<
 
 
静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
© 2005- 王朝网络 版权所有