游戏交易
游戏币定义和作用游戏币是游戏中使用的虚拟货币,只存在于某款游戏的虚拟世界里用来获取游戏道具,药品,装备以及其他游戏内产品。其货币单位五花八门,取决于游戏本身,不同的游戏其游戏币基本不通用。游戏玩家使用游戏币在游戏中产生买卖行为,买卖对象一般为武器、装备、宝物、宠物、技能等等。游戏币的来源一般是在游戏的过程中通过打怪,执行任务,交易,战斗,PK等行为获得。还有些点卷以及能购买特殊道具的元宝之类在游戏中有实际价值的也可以归类为游戏币。由于大多数的游戏设计都模仿现实生活,因此,游戏币也是游戏不可缺少的一个环节,在游戏的世界里,扮演了很重要的角色。
游戏币的使用和价值想必很多有人有这样的体验,花了大把的钱去买了心仪的装备,宠物等等。这样原本虚拟的游戏币就产生一定的实际意义,玩家在游戏中需要大量时间才能获得的游戏币就有了一定得价值。一方面,一些有钱的上班族没有大量的时间消耗在无穷无尽的打怪和升级之中;另一方面,有时间的学生群体却可以利用时间来挣得游戏币然后出售给相对时间比较少的上班族从而获得点卡的收益。这样就形成了一个完整的平衡游戏制度。在游戏这个虚拟的世界里,任何东西都体现了价值。
游戏厂商对游戏交易的态度大多数游戏厂商是反对游戏线下交易的,理由很明显,玩家的账号只是一组数据,不是任何的实际物品。因此,玩家协议里面往往申明玩家只是租用游戏账号,并没有游戏账号的所有权。由此衍生的游戏币也是全部属于游戏公司,所以不能存在交易行为。著名的魔兽世界上市几年以来,暴雪娱乐仅仅因为游戏交易封停的账号多达数十万。但是封号并没有制止这种行为的蔓延,只是某种程度上缓解游戏中经济的通货膨胀现象。更有甚者有些游戏中多达80%的账号都是属于为了金币而工作的存在,07年夏天,美国最著名的网页游戏RS封掉大量账号,同时改变游戏交易的结构,官方指定游戏物品的价格,一瞬间,整个游戏的平衡被破坏,在接下来数周的时间内,每天在线人数由原本的10万人缩减至1万人,官方无奈之下,只好放风出来称发现一种交易的新BUG,但元气大伤,往日繁华不再现。事实证明,有游戏的地方就存在游戏交易,就像一对奇妙的双生子,黑夜与白天般不可分割。国内一些厂商也在考虑是否把游戏内的交易引导到正常的渠道上来,网易旗下西游系类就支持玩家把点卡和游戏币互相交易,正是这一举措使网易的游戏获得人数更多的青睐。