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超蛙战士

王朝百科·作者佚名  2010-06-28  
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超蛙战士
超蛙战士海报

《超蛙战士》是中国原创三维科幻题材动画电影,据悉此片会推出三部电影版与电视剧版,此片的推出意味着中国科幻题材动漫的兴起。真正意义上的科幻原创种族出现,原创的机甲、太空舰船设计,硬科幻风格的剧情设定。此片制作时又秘而不宣,推出时而又极度褒贬不一。

《超蛙战士》的原创特色表现在该片的方方面面,从京剧脸谱到孩子玩的拨浪鼓,从雕梁画柱到中国武术,从主要人物喜爱中国的传统戏剧到演绎着京剧上进行宇宙战争,中国风格运用独特。

该片由上海视金石动画公司五年时间制作完成。

电视动画片:52集

据悉电影《超蛙战士之初露锋芒》2010年上映

主要角色蛙族

超蛙战士
明天豪

姓名

明天豪

军衔

少校军衔,AIU机甲作战兵种,第一联队第七大队第一AIU中队AIU作战部队中队长

体貌

蓝色蛙人,身高195厘米,体重87公斤

生平

出身贵族但对对达官贵人的生活感到不适,于是孑然一身加入了沼泽星合众国的军队。自国家反抗‘梯族’发起的殖民战争以来,明队长在无数的战斗上积累了丰富的战斗经验,由他带领的AIU战队也成为了这片星区军队的中流砥柱

性格

明队长是一个正直、认真的人,可能是受到自己贵族的父亲影响,他做事有些中规中矩,从不出格,除非极其危险的情况发生。他很喜欢哲学,经常会致力于武术研究中。他在生活上很体恤下属,但在训练中也是非常严厉和苛刻的。

脸谱

       蓝色脸:刚直勇猛,桀骜不驯的人物,如窦尔墩、夏侯惇等。

作为AIU作战部队中队长的明队长则是采用蓝色,一方面在面对无能的上级时变现得桀骜不驯,相当难以驾驭,另一方面,在面对自己手下时,又表现出骁勇善战,又智慧过人的一面,冷色调的蓝色能很好地包装他内心的真实想法。

超蛙战士

姓名

军衔

中尉军衔,AIU机甲作战兵种,隶属于第一联队第七大队第一中队第一战斗小分队——长矛分队,并任长矛分队队长

体貌

红色蛙人,身高205厘米,体重98公斤

生平

康出生于沼泽星合众国的一个普通家庭,是蛙族军事学院的优秀毕业生,成为AIU战士之后,参加了几次战役,他果断、理智的领导品质逐渐显露,很快就成了中尉。

性格

康不苟言笑,而又过于理智了,任何时候都很强势,从来不把完成任务建立在自己的感情之上,且唯命是从。跟钢兽他们相识之后,这种很闷的特点有一些改观。

脸谱

       红脸:象征忠勇、耿直,有血性的勇烈人物。如《三国戏》中的关羽 、荆轲、赵匡胤等。

康采用的是象征忠勇智慧的红色,体现出康果敢、忠臣以及理智而富有智慧的同时还表现了康丰富的内心世界和对生活的热爱情感,即便从外表上看,康显得很粗犷、豪放。

超蛙战士
钢兽

姓名

钢兽

军衔

下士军衔,AIU机甲作战兵种,隶属于第一联队第七大队第一中队第一战斗小分队——长矛队

体貌

黄色蛙人,身高239厘米,体重137公斤

生平

自说他曾在宇宙中当过雇佣兵,后来才回到沼泽大陆接受了军事学院的训练,成为了一个优秀的AIU战士——上了战场,大家才知道钢兽是一个势不可挡的主儿。

性格

不论跟谁都是自来熟,善良、单纯、好打抱不平的个性。很贪吃,却头脑十分灵活,言行举止也大大咧咧的,可他只要跟贝克凑到一块去,准没好事——这令康纳尔很头痛。

脸谱

      黄脸:为骁勇、善战、性格勇猛而暴躁的武将角色,如典韦、宇文成都等

钢兽采用的是黄色,但色调比纯的黄色柔和,它在反映了钢兽彪悍勇猛的同时,将色彩更加柔和化,凸显了钢兽憨厚而又仁慈的一面,并非脸谱中真正意义上的黄色所表示的凶残、阴险。

姓名

贝克

军衔

下士军衔,为AIU机甲作战兵种,隶属于第一联队第七大队第一中队第一战斗小分队——长矛队

体貌

绿色蛙人,身高195厘米,体重84公斤

生平

出生于军事家庭,这是使贝克成为军队中的一员的主要原因。虽然总是有点冒失,但在军事学院刻苦的训练导致他在战斗中能应付自如。在战斗中一直都很英勇的贝克也很受军部成员的赏识。

性格

喜欢打打闹闹的贝克在队伍中很活分,他很喜欢拿其他人开玩笑,虽然他的脑袋不及钢兽灵活,但也是个静不下来的人。他喜欢冷幽默,可是却不知道冷幽默究竟是什么东西。

脸谱

       绿脸:侠骨义肠、性格暴躁的人物,如程咬金、青面虎等。

贝克的形象是绿色的,它完全体现出了贝克桀骜不驯以及刚强骁勇的一面。这也极大限度地吻合了角色的性格和思维模式,很好地向观众展示出了一个单纯富有激情的贝克。

姓名

大炮

军衔

中士军衔,为AIU机甲作战兵种,隶属于第一联队第七大队第一中队第一战斗小分队——长矛队

体貌

紫色蛙人,身高211厘米,体重107公斤

生平

贵族的子弟的他,有着极度疼爱他的奶奶。在大炮进入军队之后,大炮的奶奶更是隔三差五地联系大炮,生怕爱孙有什么不测。因此,大炮常受到钢兽和贝克善意的取笑,还好大炮比较憨直,不予理会。

性格

大炮的性格较为内向,为人温厚憨直,但却稳重,经常性的沉默使他看起来比较木讷,从来不会表现自己,可并不影响他在战斗中施展爆发性的力量。

脸谱

       紫色脸:表现肃穆、稳重,富有正义感,刚正威武,如《二进宫》中的徐延昭,《鱼肠剑》中的专诸。大炮则选择格调相对低的紫色,这从外表上反映出大炮低调的同时也衬托出了大炮肃穆、稳重、刚正威武而富有正义感的性格特性

姓名

                                                              世袭

军衔

  属于指挥型兵种,上校军衔,任第一联队第三战列舰编队第六驱逐舰大队无畏号驱逐舰舰长

体貌

                          绿蛙宗族,46岁,身高261厘米,体重344斤

生平

他出生于一个匠人家庭,在家排行老二。父母经营一家金属装饰品店,他们很在乎这个小儿子,从小就让他受到良好的教育。战争爆发后,父母却合力将世袭送进军事学院,希望他能为国家出力。世袭的哥哥志不在此,仍老老实实的在家里帮父母看店子。

性格

世袭虽然个性随和,稳健,但也比较严肃。因此,别人都不愿靠他太近,看他五大三粗的模样,就被吓住了。实际上世袭很聪明,是智慧型的蛙人,他那一身肌肉也是在健身房锻炼出来准备保家卫国的,没想到竟然成了吓唬人的工具。

姓名

                                                          庭钰

军衔

                   中将军衔,任沼泽星合众国敦泥城所在星域空间作战联合舰队总参谋

体貌

                                              白蛙宗族,身高190厘米

性格

在蛙族女性军官中,庭钰是较为冷艳和出众的。她性格虽然内向,但却出奇的自信,处事也很小心谨慎。她富有真知灼见,聪颖孤傲又难以捉摸,律己而明事机警——庭钰的这些特点跟红蛙长老恰恰相反,因此她以总参谋长的身份被安排在红蛙长老身边,以协助红蛙长老处理军部事务。另外,她还左右逢源,人际关系都处理的很恰当,通常情况下,她还充当军队内部的协调者。

梯族

超蛙战士
巫帝

姓名

巫帝

军衔

第一先行殖民舰队高级指挥长官,卡斯号巡洋舰舰长。

体貌

肤色呈亮黑色,有点偏紫色。身高177厘米,体重64公斤。面部表情呆板,五官散发出一种邪恶的光芒。

生平

他作战勇猛,无可匹敌,因此他曾获得较高的殊荣,但他不满足的地方太多了,他须要很多杀戮来慰籍自己的心。在军官当中,他没有朋友,没有关系,但他的表现却令梯族高层十分欣喜。对蛙族来说,他是一个真正强有力的对手。

性格

双向性格、不满于现状、很严肃。皮笑肉不笑,随时准备着出发战斗,对下属很暴力。嘴角总是挂满了骂人的字句。很不忿,对上级军官恨之入骨,觉得他们都是废物,还阻拦了自己的发展。他对上级总是表面低声下气,转脸就嗤之以鼻。聪明得有点奸诈的味道,不过他确实很有能力,在战斗中从不退缩,宁可与敌人一起粉身碎骨,也不愿逃跑,除非是有特殊原因。

蜥蜴人姓

                                                                 魂魄虎

                                              无军衔,是沼泽星域海盗头目之一

                                                51岁,身高210厘米,体重208斤

他出身不明,据说曾在某集团中当过雇佣兵,只因不满所在军团的上司,与几个积怨之人合谋杀掉上司。这个集团中容不得杀害同伴的人,他们本想伪装现场,不料却被舰船的监视器拍到。谋杀者很快就被找出来送进牢房,魂魄虎带人越狱逃出,成立了这片星域的星际海盗集团,自己为头目。

魂魄虎魁梧高大,身手不凡,张狂不羁,具有领导才能,就是比较自负,心胸狭小,容不得别人,宁为玉碎不为瓦全,而且工于心计,善于弄权,会不惜一切代价来达到目的。

机甲章节蛙族机甲

超蛙战士
蓝色AIU“老油条”

机甲名称

老油条

武器配置

交织网Ⅵ型“闭砂”射弹冲锋枪

机师

明天豪

涂装

蓝色

躯干配置

粒子推进器

光弧电子扫描雷达

肢体配置

手臂护盾

组成部分

主体

躯干

头部长3m

头部最大宽度为1.74m

头部厚1.7m

躯干高8.5m

主体

上肢

整体长11.5m

前臂长3.2m

手长3.5m

前臂宽1.4m

手掌宽1.6m

前臂厚1.2m

手掌厚0.8m

主体

下肢

最大伸展长18.4m

正常长度11.2m

脚部长7.1m

前臂宽1.4m

手掌宽1.6m

前臂厚1.2m

手掌厚0.8m

武器名称

交织网Ⅵ型“闭砂”射弹冲锋枪

19.3m

口径

248mm口径枪口6个

武器特点:248毫米口径交织网Ⅵ型“闭砂”射弹裂空冲锋枪“闭砂”射弹裂空冲锋枪整体长19.3米,它有六个枪口,口径为248毫米,有效攻击范围为2.8千米,射弹弹丸为压缩光能弹,通常击中目标后附有若干强度的热辐射效果。射击的精度,射弹密度和速射率等各项标准均可达到100%。

超蛙战士

机甲名称

老A

武器配置

死星系列Ⅲ型“疱陶”粒子中程点射短炮

死星系列Ⅲ型“静渣”粒子中程点射短枪

机师

涂装

红色

躯干配置

粒子推进器

光弧电子扫描雷达

肢体配置

手臂护盾

组成部分

主体

躯干

头部长3m

头部最大宽度为1.74m

头部厚1.7m

躯干高8.5m

主体

上肢

整体长11.5m

前臂长3.2m

手长3.5m

前臂宽1.4m

手掌宽1.6m

前臂厚1.2m

手掌厚0.8m

主体

下肢

最大伸展长18.4m

正常长度11.2m

脚部长7.1m

前臂宽1.4m

手掌宽1.6m

前臂厚1.2m

手掌厚0.8m

武器名称

死星系列Ⅲ型“疱陶”粒子中程点射短炮

死星系列Ⅲ型“静渣”粒子中程点射短枪

长8.3m

长9.2m

口径

354mm

422mm

武器特点:“静渣”粒子中程点射短枪整体长8.3米,口径354毫米,射程可达5千米,它的攻击方式是通过加速发射粒子团来撞击目标;“疱陶”粒子中程点射短炮整体长度约9.2米,口径422毫米,命中率为84%,攻击方式也是通过加速发射粒子团来撞击目标的,但爆发性和破坏性很大。

机甲名称

可爱的骨架子

武器配置

白泽系列Ⅴ型“背徽”极光勇战切割刀

机师

钢兽

涂装

黄色

躯干配置

粒子推进器

光弧电子扫描雷达

肢体配置

白泽系列K型“阔壁”钨钢格斗防护盾

组成部分

主体

躯干

头部长3m

头部最大宽度为1.74m

头部厚1.7m

躯干高8.5m

主体

上肢

整体长11.5m

前臂长3.2m

手长3.5m

前臂宽1.4m

手掌宽1.6m

前臂厚1.2m

手掌厚0.8m

主体

下肢

最大伸展长18.4m

正常长度11.2m

脚部长7.1m

前臂宽1.4m

手掌宽1.6m

前臂厚1.2m

手掌厚0.8m

武器名称

白泽系列Ⅴ型“背徽”极光勇战切割刀

刃长27.8m

手柄长4.58m

刀刃最大宽4.5m

武器特点:刀刃长约27.8米,手柄长约4.58米。刀刃中部处设有光极,连接着激光刃,激光刃击中敌人之后会伴有爆炸,电击等效果。激光刃需要充能,充能后,刀刃两端的光极受到激发,才能产生激光刃。充能激光刃的长度16.4米,不用的时候可以关闭,机关在刀背上,按下手柄上的按钮,刀背上的压缩能量颗粒便会自动充能,能量充盈的时候,刀背是弹出的状态。

机甲名称

咕噜咕噜

武器配置

白泽系列Ⅵ型“角鳞”暴烈破甲三尖刃两柄

机师

贝克

涂装

绿色

躯干配置

粒子推进器

光弧电子扫描雷达

肢体配置

手臂护盾

组成部分

主体

躯干

头部长3m

头部最大宽度为1.74m

头部厚1.7m

躯干高8.5m

主体

上肢

整体长11.5m

前臂长3.2m

手长3.5m

前臂宽1.4m

手掌宽1.6m

前臂厚1.2m

手掌厚0.8m

主体

下肢

最大伸展长18.4m

正常长度11.2m

脚部长7.1m

前臂宽1.4m

手掌宽1.6m

前臂厚1.2m

手掌厚0.8m

武器名称

白泽系列Ⅵ型“角鳞”暴烈破甲三尖刃 ×2

刃长9.62m

手柄长2.58m

刃身宽2m

武器特点:“角鳞”暴烈破甲三尖刃属于近战武器类型,类似于匕首,有三个三角形边刃,呈等边三角对角形状,边刃长9.62米,刃身宽2米,多用于刺穿;尖刃和手柄之间设有弹射装置,使刀刃可以脱离手柄进行远程的追击、截击,基础击杀距离为300米,手柄长2.58米。全抗金属质地的刃身极为耐久,并能发出共振波,破坏目标的操纵、智能等系统,造成目标瘫痪。

机甲名称

阿瓜

武器配置

洪帝系列Ⅱ型“辉溅”粒子封门狙击炮

机师

大炮

涂装

紫色

躯干配置

粒子推进器

光弧电子扫描雷达

肢体配置

洪帝系列R型“轮盘”高压能源转换舱

组成部分

主体

躯干

头部长3m

头部最大宽度为1.74m

头部厚1.7m

躯干高8.5m

主体

上肢

整体长11.5m

前臂长3.2m

手长3.5m

前臂宽1.4m

手掌宽1.6m

前臂厚1.2m

手掌厚0.8m

主体

下肢

最大伸展长18.4m

正常长度11.2m

脚部长7.1m

前臂宽1.4m

手掌宽1.6m

前臂厚1.2m

手掌厚0.8m

武器名称

洪帝系列Ⅱ型“辉溅”粒子封门狙击炮

总长25.5m

口径

611mm口径

武器特点:“辉溅”粒子封门狙击炮总长25.5米、口径611毫米,射程可达100千米,这是一种依靠中远距离射杀小型飞行器的长射程粒子武器。工作方式类似于粒子短程炮,但狙击炮相对增强了自身远程的射程和精度,炮管前端还安装了粒子加速轨道,可伸缩,伸缩长度为3.07米。梯族机甲

超蛙战士
巫帝机甲

机甲名称

巫帝机甲(名字搜刮不到)

机师

巫帝

躯干配置

速射能量炮位×4 (双肩)

光能翅膜×2 (背部,可折叠)

硬化腐肢×8(腰部)

充能光子刺枪×8

压缩光能炸弹(腹部背后)

上肢配置

手臂护盾×2 腐蚀突刺 ①(左侧手臂)

巨战刀矛一挺

(目前未知在哪不过在预告片可是抢尽风头)

下肢配置

切割铡刀(下肢体中的一对)

涂装

如图

机甲高度

整体高度17米

机甲特征

“之”字形机身上布满了各式各样的武器,专为战争定做

肢体特点

头部呈菱形,颈部由金属质管道构成,可随意扭转、伸缩。

躯干特征

光能翅膜整体高度约达25米

①腐蚀突刺:位于机甲左侧手臂护盾上,是四根可以伸出或缩回的刺状近距离攻击武器,标准长度为4米。腐蚀突刺的尖端携带有生化腐蚀液,在刺中目标之后会喷射出腐蚀液,腐蚀目标的护甲系统并干扰电子智能系统的正常运作。

②手臂护盾:镶嵌在机甲手臂左右外侧的护盾装置,可以展开光能防护网进行针对性的防护,工作时,护盾展开,从内置小孔中散射出光能反应护盾。护盾最长6.5米,最宽2.1米,厚度850毫米。

③速射能量炮:位于机甲的双肩部,总高度为7.95米,分左右两边,每一边又分上下两个不同口径的炮口,上面为350毫米小口径磁能炮,下面为470毫米大口径光能炮,共有四门。

④光能翅膜:位于机甲的肩背部,可以收放的,展开后长可达63.7米。利用翅膜上面的光子网络吸收宇宙空间中的散射的粒子风暴,并转化成能量来推进机甲的行进。

⑤八支硬化腐肢:安装在机甲的背腰部的两边,对称排列,每边四支,长度19.7米。每支硬化腐肢的肢体都是腔肠状,内部可以传导和运输各种能量介质,外部也具有弹性,可被挤压或扭转。它们可以做鞭打、纠缠等攻击。

⑥ 充能光子刺枪:是在硬化腐肢顶端的棱锥体的攻击武器,每个棱锥体长1.97米,棱锥体的表层外壳可以分展开来,形成对硬化腐肢腔肠体的释放,聚集在腔肠内部的光子能量遭到释放,从刺枪的小孔里喷薄而出,对目标进行辐射伤害。

⑦压缩光能炸弹:这个弹射口位于机甲腹部的背后,沿着对称线依次排列。每个弹射口都呈圆形,直径是600毫米。每个内置弹射腔内可装填三枚压缩光能炸弹。炸弹具有智能系统,可自动调节成触发型或计时型。

⑧切割铡刀:即机甲的六对肢体中的一对,位于腹部的前端,是前肢和后肢中间的那对,切割铡刀有四节,最上面连结腹部,中间的两截为连接段,最下端为刀刃,长5.16米,整体犹如螳螂的前肢。切割铡刀可用于近战劈砍、刺杀以及截断,它的收缩压力可以将金刚石切断。同时,它又是支撑身体的前肢。

舰船章节蛙族舰船

超蛙战士
无畏号驱逐舰

舰船名称

无畏号

舰船级别

驱逐舰

舰长

世袭

武器配置

270mm火炮×12

双联870mm粒子炮×4

2200mm光束炮×1

三联小型导弹发射槽×10

215.7米长主力破甲×1

无畏号驱逐舰:在蛙族对外战争历史上战功赫赫的无畏号驱逐舰,其最大特色就是超越其他驱逐舰的护盾和破盾能力。舰首配备的‘主力破甲’可击毁一切拦住它去路的阻挡物。故而,蛙族的每一次对外战斗,只要有它的参与,都是精彩而令人鼓舞的。当下,这艘舰的指挥官是世袭船长。

超蛙战士
蛙族护卫舰

舰船级别

               蛙族护卫舰

引擎配置

              主引擎

侧转向引擎

倒转向引擎

上转向引擎

180度转向两用引擎

雷达配置

              反陨石声纳

‘大炮’标准雷达

舰首感应器阵列

收纳式天线

基础配置

              反应堆

冷却剂存储罐

维修设备舱

逃生舱

侧舷观察室

武器配置

8组双联270mm火炮(反战机)

2组双联530mm粒子炮(对舰)

护卫舰是蛙族舰队中常见轻型战舰,在舰队中主要承担保护主力舰的作用。

AIU详细介绍AIU(Anti-Invasion Unit,反进攻单元);是蛙族研发的机甲,现在的AIU机甲是蛙族开发的第三代机甲;现役的AIU机甲重视AIU的操控系统,并以此为核心进行研究,最终经过了各项测试。三代AIU以其灵活和敏捷的优点投入使用后,这种机甲就得到蛙族战士的认可。

AIU在标准机的基础上通过不同的标准配置衍生出突击机和支援机两种型号,两种型号的AIU依靠配备不同的武器互相补足相互配合,每位战士根据武器而决定作战任务。在有限的装备空间中力求实现战斗力的最大化。第三代AIU机甲的关节全部实现了仿生,实现超高效的机动性和坚韧性。AIU标准机该机型整体呈蛙形,装甲最厚可达半米,全高为16米叠加粒子推进器可达17.6米,标准机有两个品种机型:支援机种和突击机种。

标配介绍:

粒子推进器装于AIU肩部,直径约5米,厚度2.5米,内部装有能源反应堆,各有两个喷射孔,可产生能量来推进AIU急速前进和转换方向,但其外壳很容易发热,所以只能在必要时候启用。

手臂护盾需要镶嵌在左手臂或者右手臂的外侧,含有智能粒子护盾,可以激发粒子防护网进行防护,

突击机种手臂光能护盾炮是中含一柄内置射弹炮,可以弹出用于攻击,手臂护盾长7.25米,宽4.44米,厚1米。

光弧电子扫描雷达可以探测周边物体弧度来确立目标的接触性的隐性光波扫描仪,可以通过连接驾驶舱的线缆让驾驶员置身于高仿真的全息空间中,扩大整体视角,在战斗中它高4米,类似于正方体,有一个圆柱形凸起接收器,长1.1米,直径600毫米。支援机粒子推进器两个、左手臂护盾一片+支援机种右臂配件(如右臂粒子能源弹夹,但由于有左撇子存在,左右臂的配件可以互换)、光弧电子扫描雷达一部AIU、空间平衡仪两个。突击机粒子推进器两个、左手臂护盾一片+突击机种右臂配件(如右手臂光能护盾炮,但由于有左撇子存在,左右臂的配件可以互换)、光弧电子扫描雷达一部AIU、空间平衡仪两个。

故事起源工业革命后几十个世纪,地球已经不再适合人类生存。人们为了适应恶劣的环境而不得不对自身进行物种基因改造。

超蛙战士
剧情图片

与此同时,为了扩展生存空间,一些勇敢的人类携带着人类科技的结晶,出发前往宇宙各处去寻找可以居住的星球。有一些人找到了新的生存地并繁衍生息,而另一些人却永远消失在宇宙深处。

当年从地球出发的探险队中有一支队伍幸运地找到了适合生存的星球,这是一颗被水和植物覆盖的湿地星球,人们将这颗行星命名为沼泽星,随着时间的流逝,他们拥有了新的身体,新的面孔,甚至逐渐淡忘了自己是谁,进而衍变成为新的种族:蛙族人。

历史总是异彩纷呈的,当初人类基因改造‘成就’了蛙族人,也‘成就’了另一批人类后裔梯族人。梯族人为了争夺资源、居住地以及当初人类探险队遗留的科技晶体碎片,对蛙族人的领地---MALO星系发动了入侵战争;我们的故事开始了。

《超蛙战士》国内公映[1]由新锐导演徐克执导、纯正国产团队打造的中国首部3D立体动画电影《超蛙战士》在北美掀起了一阵“狂风暴雨”后,今日(6月1号)开始在国内公映。日前,该片在洛杉矶奥斯卡评审剧院之一的林伍德邓恩剧场举行北美首映式。原派拉蒙主席Alan bailey、好莱坞知名独立制片人Sam baldoni及影片英文配音导演Justin baldoni等知名电影人纷纷到场助阵,对于片中的精彩打斗和声效画面,Alan bailey更以“超乎想象”一词形容第一部来自中国的科幻动画片。

[2]徐克透露,摄制组制作了三台巨型的机甲模型,更积累多达60000幅设定原画,小到花草树木,大到宇宙、星球,几乎完整地绘制了一个科幻新世界。[3]

《超蛙战士》在北美公映后,片中人物、场景、打斗场面水乳交融的中国元素成为影片最大的亮点。据徐克介绍,影片的故事虽然发生在浩瀚神秘的宇宙太空中,但影片背景却是若干年后人类为了寻找可以适合生存的环境展开的探险……作为地球上历史最为悠久的国家,中国有太多的元素可以放在这部影片之中尽情展现,“片中的五位蛙人战士是绝对的主角,他们都骁勇善战,个性上却大相径庭,但有一点是共通的——形象都具有京剧脸谱的特征,京剧是中国的国粹,脸谱又是国粹中的精华,此举是为了向中国传统文化致敬。”

除了角色设置,片中诸多细节也体现了主创们的良苦用心。徐克介绍,片中作为正义的一方,蛙族战士的机甲成为最为犀利的武器,为了能给蛙族机甲融入中国元素,主创团队耗费大量的时间去分解动作,使得角色的一举一动灵活多变,充满中国功夫的韵味。此外,蛙族们的信仰源于“孔孟之道”、蛙族战士战舰的设计灵感源于神州六号、太空蛙人爱“喝茶”……片中处处尽显“中国风”。

徐克告诉记者:“在3D电影这个领域,中国人不能永远处于产业链的下游。我们河马动画2003年创业,真正开始做《超蛙战士》这部作品是2004年年初,6年里我们做了大量的设计,画了60000多幅画,而且淘汰了很多版本,在这个过程中,虽然也附带做了一些其他项目的探索工作,但主要以《超蛙》这个项目为主。”

《超蛙战士》于北美首映后,其动作特效获得好莱坞部分电影人的获赞。原派拉蒙主席Alan bailey看完电影后惊呼:“逼真的3D特效将观众不知不觉带入那个太空世界中,来自中国的导演徐克超乎我的想像!”但也有国内媒体在看片后指出“电影中有些人物的表情较为呆板,个别背景质感不足。”徐克回应:“因为做一部3D电影的时间太长了,几年间,技术不断革新,但你不能老是从头再弄。仔细看《阿凡达》,也有同样的问题。”

 
 
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