画魂道

王朝百科·作者佚名  2010-06-30  
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画魂道

《画魂道》给玩家展示的是一个瑰丽宏大的古代中国的剑侠神怪世界,全实时3D模式,预设3种摄影机模式——自由视角、追尾和斜俯视锁定。

《画魂道》-资料游戏类型:3DMMORPG——即时3D万人在线网络游戏

题材:武侠玄幻

风格:中国古风,奇丽雄浑,灵动飘逸

《画魂道》-特色1.典型而奇妙的背景设定:

《画魂道》的游戏体裁结合了武侠和神怪的性质,既不失武侠的热血和侠义,又以神怪的奇幻色彩丰富了游戏的内容,更具想象力和表现力,力图展示给玩家的是一个体现中国传统精髓的神奇世界。

2.突出的3D游戏场景和人物:

采用实时3D光影计算的游戏场景(包含天气变化)和人物,均做了精心的设计和表现,描绘出逼真的环境和各具特色的人物及动画。

3.开放式的角色成长系统:

让玩家按照自己的意愿去成长,而不受职业分类的限制。同时五行系统的相生相克和诸多的技能设定,让玩家有丰富的选择。

4.第一门、英雄谱:

门派间、玩家间的竞技系统透过一定的规则使竞争合理化,更具挑战性。并给予优胜者公告天下的荣誉感以及某种程度的奖赏。

5.名剑谱:

设置中国历史著名兵器10把,让有收藏癖好的玩家收藏。而且因为其威力惊人,更使得求胜的玩家争相寻取。

6.怪物的设计:

来自中国古典神话和传统的妖魔精怪,使游戏有鲜明正统的中国风格,区别于某些韩国游戏的猫行虎步。怪物属性按种族可分为:人类(物理/法术攻击有效)、妖魔﹝物理攻击较有效﹞、鬼灵/神兽﹝法术攻击较有效﹞。

7.五行系统:

中国式的五行系统,加之其相生相克的特点,区别于大多数西方式的魔法系统,使技能系统更多元与合理。

8.团队战斗技能:

透过门派的掌门或长老的诱发可使门人学习到新的进阶技能,并增加玩家之间的互动。玩家组队打怪时透过某些特殊技能可以获得较高的防御/攻击力与较高的经验值,增强整体的战斗能力。

9.新乐趣——文斗:

设置文斗区,以典型的中国式琴棋书画来服务玩家,觉得练功升级枯燥时,玩家可以通过我们设计的文斗系统让喜欢和平生活的玩家赚取经验值、物品,并且与网友有更丰富多元的交流。如此玩家可以得到更多样的娱乐享受和随时随地更多的选择。

10.锻造系统:

玩家可以学习锻造技能,增加获得高级装备的机会。不喜欢战斗的玩家还可以以此为职业,产生不同的发展路线。

11.新颖的刑罚系统:

本游戏设计的刑罚系统让恶意PK的玩家被捕后必须在监牢区域内服刑赎罪,服刑期所得的物资收益返给受害人作为赔偿。

12.任务系统:

基于大背景下的单一或连贯的游戏故事、事件,可编辑和不断添加新的任务事件,使玩家免除一味练功升级的单调,并丰富游戏的世界观和内涵。

《画魂道》-背景自天地分开以来,阴阳交,万物生。三界循着阴阳轮回的法则生生不息。

画魂道

天地大战,始于五星连珠之时(水星、金星、火星、木星、土星五大行星排列为直线的天象)与鬼门开启重合之日,此时天地阴气最重,魔界十大魔将趁此机会率领各路妖魔鬼怪潜入凡间作乱,继而杀入仙界,以达成魔界一统三界的霸业。届时阴阳失衡,阴长阳消,三界遵循的阴阳法则将被破坏,众生将面临一场巨大的浩劫。

 
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