Java程序设计基础教程

王朝百科·作者佚名  2010-07-07  
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1.图书信息

Java程序设计基础教程

书 名: Java程序设计基础教程

作者:朱喜福

出版社:人民邮电出版社

出版时间: 2010年02月

ISBN: 9787115214621

开本: 16开

定价: 32.00 元内容简介《Java程序设计基础教程》从Java语言编程的入门概念开始,对Java面向对象编程基本概念和技术等内容进行了较为全面和详细地的讲解。《Java程序设计基础教程》主要内容包括Java语言基础和面向对象编程基础,图形用户界面设计与实现,异常处理和多线程编程应用,Java输入输出和网络编程应用以及JDBC数据库应用编程等,此外全书还设计了3个综合实训,有利于加深学生对Java编程知识的理解,培养学生的综合编程技能,提高分析问题和解决问题的能力。

《Java程序设计基础教程》可作为高等职业院校Java程序设计课程的教材和参考书,也可作为对Java编程感兴趣的读者的入门参考书。

2.图书信息

Java程序设计基础教程

书 名: Java程序设计基础教程

作者:杨佩理

出版社:机械工业出版社

出版时间: 2010年01月

ISBN: 9787111256816

开本: 16开

定价: 29元内容简介Java是真正跨平台、完全面向对象的编程语言,《Java程序设计基础教程》以JDK 1.6为开发平台,按讲全面地介绍了Java程序设计思想和方法。全书由浅入深,先理论后应用,按内容分成五篇:Java语言入门篇、面向对象篇、数据流应用篇、Java GUI编程篇和高级应用篇,共由二十四讲组成。理论部分注重启发性,力求简明透彻;应用部分注重实用性,紧密结合项目实例。全书共有160多个示例,并在附录中集成了上机实训和课程设计两个部分。

《Java程序设计基础教程》组织结构新颖,脉络清晰,易学好用,兼顾零起点和有语言基础的读者,《Java程序设计基础教程》可作为高等院校相关专业Java程序设计的教材,也可供网络技术开发人员、自学Java编程的读者选用。

3.图书信息

Java程序设计基础教程

书 名: Java程序设计基础教程

作者:王红霞

出版社:中国电力出版社

出版时间: 2009

ISBN: 9787508383620

开本: 16

定价: 22.00 元

内容简介《Java程序设计基础教程》为高职高专计算机类专业规划教材。

Java是SUN公司推出的面向对象语言,《Java程序设计基础教程》通过对Java语言的介绍.旨在让读者学会运用OOP(面向对象程序设计)的思想来分析和解决实际问题.《Java程序设计基础教程》共10章,具体内容包括概述、Java语言基础、类与对象、封装、继承和多态、抽象类、接VI与包、常用工具包、异常处理、Java的输入与输出及文件操作、基于Swing的图形界面设计和Java数据库编程。其内容浅显易懂,写作手法通俗。案例贯穿全文。并在每章配有一定量的习题和实战训练题目。

《Java程序设计基础教程》可作为高职高专院校计算机及相关专业的教材,也可以柞为Java语言初学者的入门学习用书和培训机构的培训教材。

目录前言

第1章概述

1.1Java语言简介

1.2开发环境配置与使用

1.3案例:制作频道菜单

1.4本章小结

1.5实战训练

1.6本章习题

第2章Java语言基础

2.1Java符号

2.2Java数据类型及使用

2.3运算符与表达式

2.4Java语句及控制流语句

2.5数组

2.6案例:收视率调查

2.7本章小结

2.8实战训练

2.9本章习题

第3章类与对象

3.1类

3.2对象

3.3理解实例和类成员

3.4案例:模拟ATM机进行账户余额查询

3.5本章小结

3.6实战训练

3.7本章习题

第4章封装、继承与多态

4.1类的封装

4.2类的继承

4.3类的多态

4.4案例:日用品管理程序模拟

4.5本章小结

4.6实战训练

4.7本章习题

第5章抽象类、接口与包

5.1抽象类

5.2接口

5.3包

5.4案例:使用接口模拟打印中心

5.5本章小结

5.6实战训练

5.7本章习题

第6章常用的工具包

6.1java.lang包

6.2java.util包

6.3API文档的使用

6.4案例:显示日历

6.5本章小结

6.6实战训练

6.7本章习题

第7章异常处理

7.1异常与异常类

7.2异常的处理

7.3案例:保额计算

7.4本章小结

7.5实战训练

7.6本章习题

第8章Java的输入与输出及文件操作

8.1文件

8.2输入/输出(I/O)流

8.3案例:文件加密

8.4本章小结

8.5实战训练

8.6本章习题

第9章基于Swing的图形界面设计

9.1第一个Swing程序

9.2swing组件介绍

9.3常用容器

9.4常用组件

9.5布局管理器

9.6事件机制

9.7菜单

9.8案例:通讯录

9.9本章小结

9.10实战训练

9.11本章习题

第10章数据库编程

10.1JDBC概述

10.2JDBC中主要的类和接口

10.3数据库编程的一般过程

10.4案例:用户验证

10.5本章小结

10.6实战训练[1]

10.7本章习题

参考文献

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