王朝百科
分享
 
 
 

Flash8实训教程--游戏制作入门

王朝百科·作者佚名  2010-07-08  
宽屏版  字体: |||超大  

Flash8实训教程--游戏制作入门

版权信息书 名: Flash8实训教程--游戏制作入门

作者:陈洁

出版社:西安电子科技大学出版社

出版时间: 2008

ISBN: 9787560619910

开本: 16

定价: 22.00 元

内容简介《Flash8实训教程——游戏制作入门》通过10个简单常见的小游戏,循序渐进地介绍了Flash8游戏制作的一些基本概念和知识。内容包括Flash8的基本操作界面及基本概念、按钮判断的原理、数组概念与层遮罩原理、颜色控制与进度条制作、结构化编程方法、移动物件的不同方法、随机掉落物件和碰撞检测、制作一个常见的实战游戏、模拟真实的运动模式及按键检测。

《Flash8实训教程——游戏制作入门》为中等职业教育系列教材,对于有一定Flash操作基础并具有较强逻辑思考能力的读者也可以作为进一步学习的资料。

目录第1章永远得不到的礼物

1.1Flash8的基本界面和操作知识

1.2ActionScript的输入和运行

1.3游戏说明

1.4游戏制作

1.5重点与难点详解

第2章石头、剪刀、布

2.1游戏说明

2.2制作基本元件

2.2.1游戏制作

2.2.2重点与难点详解

2.3判断输赢

2.3.1游戏制作

2.3.2重点与难点详解

2.4游戏美化

2.4.1游戏制作

2.4.2重点与难点详解

第3章拼图游戏

3.1游戏说明

3.2打乱拼图

3.2.1游戏制作

3.2.2重点与难点详解

3.3拼图的移动和判断

3.3.1游戏制作

3.3.2重点与难点详解

3.4拼图完成的判断和界面美化

3.4.1游戏制作

3.4.2重点与难点详解

第4章填色游戏

4.1游戏说明

4.2准备阶段

4.2.1游戏制作

4.2.2重点与难点详解

4.3完成游戏

4.3.1游戏制作

4.3.2重点与难点详解

4.4制作下载进度提示

4.4.1简易进度提示

4.4.2制作有进度条的进度提示

4.4.3纯ActionScript制作进度条

4.4.4重点与难点详解

第5章井字棋游戏

5.1游戏说明

5.2准备阶段

5.2.1游戏制作

5.2.2重点与难点详解

5.3摆放按钮

5.3.1游戏制作

5.3.2重点与难点详解

5.4计算机自动下棋和判断输赢

5.4.1游戏制作

5.4.2重点与难点详解

第6章打靶游戏

6.1游戏说明

6.2元件准备

6.2.1游戏制作

6.2.2重点与难点详解

6.3让靶动起来

6.3.1游戏制作

6.3.2重点与难点详解

6.4让靶随机地动起来

6.4.1游戏制作

6.4.2重点与难点详解

第7章抢钱游戏

7.1游戏说明

7.2准备阶段

7.2.1游戏制作

7.2.2重点与难点详解

7.3随机落下金钱及计算分数

7.3.1游戏制作

7.3.2重点与难点详解

7.4另一种方法改写动画

7.4.1游戏制作

7.4.2重点与难点详解

第8章射击游戏

8.1游戏说明

8.2准备阶段

8.2.1游戏制作

8.2.2重点与难点详解

8.3发射子弹和生成敌机

8.3.1游戏制作

8.3.2重点与难点详解

8.4判断及分数处理

8.4.1游戏制作

8.4.2重点与难点详解

第9章弹球游戏

9.1游戏说明

9.2准备工作

9.2.1游戏制作

9.2.2重点与难点详解

9.3生成砖块

9.3.1游戏制作

9.3.2重点与难点详解

9.4完成游戏

9.4.1游戏制作

9.4.2重点与难点详解

第10章贪吃蛇

10.1游戏说明

10.2准备工作

10.2.1游戏制作

10.2.2重点与难点详解

10.3游戏主体

10.3.1游戏制作

10.3.2重点与难点详解

10.4完善游戏

10.4.1游戏制作

10.4.2重点与难点详解

附录AActionScript常用语句

A.1流程控制语句

A.2函数控制语句

A.3fscommand语句

A.4on()语句

A.5onClipEvent()语句

A.6其它语句

附录BActionScript常用函数及其方法

B.1内建函数

B.1.1格式转换函数

B.1.2获取类函数

B.1.3数值函数

B.1.4字符串函数

B.2数组对象(Array)相关方法

B.3色彩对象(Color)相关方法

B.4日期对象(Date)相关方法

B.5键盘按键对象(Key)相关方法

B.6数学对象(Math)相关方法

B.7鼠标对象(Mouse)相关方法

B.8影片剪辑对象(MovieClip)相关方法

B.9声音对象(Sound)相关方法

结束语

参考文献

……

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如何用java替换看不见的字符比如零宽空格​十六进制U+200B
 干货   2023-09-10
网页字号不能单数吗,网页字体大小为什么一般都是偶数
 干货   2023-09-06
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4096
 干货   2023-09-06
Noto Sans CJK SC字体下载地址
 干货   2023-08-30
window.navigator和navigator的区别是什么?
 干货   2023-08-23
js获取referer、useragent、浏览器语言
 干货   2023-08-23
oscache遇到404时会不会缓存?
 干货   2023-08-23
linux下用rm -rf *删除大量文件太慢怎么解决?
 干货   2023-08-08
刀郎新歌破世界纪录!
 娱乐   2023-08-01
js实现放大缩小页面
 干货   2023-07-31
生成式人工智能服务管理暂行办法
 百态   2023-07-31
英语学习:过去完成时The Past Perfect Tense举例说明
 干货   2023-07-31
Mysql常用sql命令语句整理
 干货   2023-07-30
科学家复活了46000年前的虫子
 探索   2023-07-29
英语学习:过去进行时The Past Continuous Tense举例说明
 干货   2023-07-28
meta name="applicable-device"告知页面适合哪种终端设备:PC端、移动端还是自适应
 干货   2023-07-28
只用css如何实现打字机特效?
 百态   2023-07-15
css怎么实现上下滚动
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个三角形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个椭圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个正方形?
 干货   2023-06-28
中国河南省郑州市金水区蜘蛛爬虫ip大全
 干货   2023-06-22
javascript简易动态时间代码
 干货   2023-06-20
感谢员工的付出和激励的话怎么说?
 干货   2023-06-18
 
>>返回首页<<
 
 
静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
© 2005- 王朝网络 版权所有